- カテゴリ:
- Video Game
- Platform:
- FAMILY COMPUTER
- 発売元:
- 任天堂 (1985/09/13)
- 定価:
¥ 5,145 (税込)- 在庫状況:
- 在庫なし
ユーズド商品:¥ 190 より
世界遺産
世界で最も知られてるTVゲームソフトと断言できる世界中のゲームショウでも
人気投票すれば必ず1位にランクインするワールドワイドなTVゲームの歴史的傑作
アクションゲームの原点
色々な高性能ゲーム機がでていて、グラフィックも凝りに凝ったものが増えている今でも
ここまでシンプルな絵でここまで楽しめるゲームはないでしょう。
このゲームにキレイなCGを求めている人はいないと思いますが、ゲーム性は単純ながら今でも
全然色あせてないです。
近代マリオシリーズでマリオを知った方は是非コレクション&貴重なレトロゲーム体験として
これもプレイしてみるといいのではないでしょうか?
マリオ史上最高のゲーム
流石マリオシリーズ最高のゲームですね。みなさんも大絶賛です。
このゲームはかなり精巧に作られていて、隠し土管や隠しブロックなどが存在します。最初は簡単ですが、だんだん難しくなっていきます。ワールドの最後にはクッパとの戦いが待っています。ワープ土管を見つけると別のワールドへワープする事ができます。
あと、さまざまな裏技やバグ技ができるのがこのゲームのすばらしい所です。というよりもこのゲームのおもしろい所はバグを探す事だと思います。とくに有名なバグはW9にいく方法でしょう。マリオをプレイしているときにあるゲームソフトを使えば行けます。ただし失敗したらとんでもないことになります。あまりやらないほうがよいです。
はじめてのマリオ
当時ほとんどの人がファミコン本体とセットで購入したという伝説のスーパーマリオ…懐かしいですね
今やいろいろなマリオが出ていますがやはり元祖スーパーマリオが一番シンプルで一番楽しい気がします
ゲーム史上最強の名作
ファミコンのみならず、すべての国産コンシューマゲーム機の歴史の中で最強の名作と言っていいだろう。
登場から20年以上たった今でも、その存在は色あせることはない。
当時はワープなしでノーミスクリアが自慢だった。
今でも少し練習すれば「100UP」のやり方や、「1UPキノコ」の場所なども思い出すだろう。
まさしく記録と記憶共に残る名作だ。
そういえば小学生の頃、必死に走ることを「Bダッシュ」と呼んでたなぁ……w
世界的ゲームの原点
言わずと知れたこのゲーム。
セーブできないという仕様によって何度も何度もやり込めるところがまたいい。
すごくシンプル。けれど裏技、バグ、ワープと様々な要素がある。
いくらやっても飽きない。
初めてやる人にも簡単!・・・というゲームではないのだが
(スタート直後にジャンプを知らず、クリボーにぶつかって死去とか。)
失敗を積み重ねて、何度もやりこんで味が出るゲームではないだろうか。
あの粗いグラフィックやBGMは今となっては一種の感動を覚えるほど。
単なる「古いゲーム」ではない世界に愛されるゲームだ。
原点にして傑作!
マリオの原点!!これがあるからこそ今のマリオシリーズが存在する!!!
全てはこの作品から始まったのであります!!
まさしく、名作を超えた素晴らしき名作です!!
最初プレイした時、ジャンプボタンとダッシュボタンが分からなく、最初の栗ボーに当たって即死してた記憶があります!!もう、20年前位になります・・・。よく、1−1で、即死→ゲームオーバーしてたことにより、これが当時ネタになった記憶があります!!さらに、携帯の着メロで、スーパーマリオ1−1即死〜ゲームオーバー音楽をダウンロードした時相当爆笑しました!!!!
少し余談入ってしまいましたが、SFC版のマリオコレクションをすれば手っ取り早いのですが、FC版の音源がこれがまた、素晴らしいのであります!!!!!!!
”名作”を超えた”名作”
名作、と言う言葉にはどこか漠然とした響きがあるが、果たしてどのような物につける言葉であろうか?
簡潔に言うと、”面白い”だけでなく、いつまでも大衆の心に忘れられないで残る物、ではなかろうか?例えば、白雪姫やシンデレラのような童話が”名作”と言われるのも、完成後何十年を経た現在でも十分な知名度を持ち、今だDVDなどでリリースが行われているからに他ならない。一方、これら名作の影には、非情にも忘れられていった幾百もの同様の童話たちが存在した訳である。
さて、スーパーマリオであるが、現在のゲームファンはもちろん、ゲームの事はさほど詳しくない方であっても、この名前を聞いた事のない方が果たしてどのくらいいらっしゃるであろうか?実に21年も前の作品である。であるのに今でも同様の名前で、全く同じキャラクターで続編がリリースされ続けている。この事実は明らかにこのゲームが”名作”である事を力強く裏書きするものと言えよう。同時期に発売された似たようなアクションゲームたちの果たして幾つが、今でも忘れられないで残っているであろうか?
21年前、ファミコンを第一次ファミコンブームに押し上げたのは、このゲームであった。そして、もしそれがなかったとしたら、ファミコンは一部のゲームマニアや熱狂的ファンだけのものとなっていたであろう。そうであれば、ファミコンは当時のパソゲーの単なる一つのバラエティーで終わっていただろう。つまり、その意味するところは、ドラクエやFFといった名作ファミコンRPG、またスーファミはもちろん、PS,PS2、PS3,ニンテンドーDSなどの存在の可能性も摘み取られていた、という事になる。
”スーパーマリオブラザーズ”が21年前当時のファミコン業界に、そして現在のゲーム業界全体に与えている影響は、単なる”名作”という言葉では表せない深い意味があると言えよう。
最高!
もうだれもが知っている名作ゲームですね。
ぼくは人生でこれほど面白いゲームはやったことがありません!
マリオをがとび、でかくなって、炎をだす簡単な操作だけでこんなにもたのしめるなんて!マリオの冒険は山あり谷あり海もありの大冒険です。ぜひ1度やってみてはいかがでしょうか?
やっぱりバグ面!
スーマリ=バグ面!
私の思い出は、これに限る!
バグ面というのは、某ソフトをバグらせ、スーマリをセットすると、永遠にプレイできるやつです。皆さん、もちろん知ってますよね。
ぜひ、お手持ちの方は、やってみてください!!!
永遠なので、途中で、飽きちゃいますけど・・・。
ちなみに某ソフトとは、ファ○○ーテ○スですよ。
