メトロイド 2

カテゴリ:
Video Game
Platform:
GAME BOY
発売元:
任天堂 (1992/01/21)
定価:
¥ 3,568 (税込)
在庫状況:
在庫なし
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ユーズド商品:¥ 808 より

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6,585 位
評価: 5.0
2008
03/25
Tue

「テケテーン!!」の音でビクゥッ!!

[No.7] posted by レトロイド

本当にビビります(笑)白黒画面だからさらにいつ出るかわかりずらくて恐さ倍増。
恐怖です!!
恐怖といえば、ドレッド…どうなったんだろう?

もしやメトロイドドレッドってこのゲームのリメイクなのでは?!
ゼロミッションに続いて?!


まあその話は置いといて…
GBのゲームでは群を抜いて素晴らしいゲームです!
マップがかなり広いし、新たな道を切り開くのが楽しい!
豊富なパワーアップアイテムでSR388を攻略せよ!

2007
10/10
Wed

最高傑作候補

0.0% (0 / 1)
[No.6] posted by エアリーズ

宇宙海賊を壊滅させたサムスに課せられた新たな任務…惑星SR388に降り立ち深く暗い地下迷路に巣くうメトロイドを全滅させよ!
ハードSFダンジョン探索型横スクロールアクション。様々なアイテムでサムスを強化し行動範囲を広げよ!操作性もよく、難度もそこそこで今でも遊びやすい。
僕はプライム、フィージョンからシリーズに入り、第一作を除くすべてをクリアして来た。そしてこの2をさして期待もせず入手したが、余りの出来に興奮が止まらなかった。特に次の点が良い。
・メトロイドが主役
・全体マップが無い
・マップデザインにわざとらしさがない。
・シリアスな音楽
他の作品では、ストーリー上はともかくゲーム上はメトロイドはただの厄介な雑魚敵だったが今回の奴等の存在感は半端ない!タイトルに冠するに相応しい扱いだ。全体マップがないのは一作目もだが、全体マップが導入された後発作とちがい「油断してると道に迷う」ことがある。併せて、後発作のマップデザインは仕掛けに面白い趣向が凝らされ、敵との遭遇もアイテムの発見も計算され尽くされ、謎解きとしてとても洗練されている。まさか宇宙海賊がサムスのために、進行ルートを用意するわけが無いから、サムスは制作スタッフが考えた問題を、用意された正解をたどっていく、そんなゲームになる。悪く言えば人が作ったわざとらしさがあった。が!今作はただただいたずらに迷路が広がっているのだ。探索のうちに偶然アイテムを探り当て、突然メトロイドと遭遇する。リアルだ。道に迷う可能性とあわせて、さらにゲームボーイの白黒4色の画面とリアルなBGMがプレイヤーの想像力を刺激するなら、「怪しげな惑星をたった一人探検する気分」はプライムシリーズに匹敵する!この作品にこれ以上付け足すものは何もない。古いからこそ持てる魅力がある。ファンはぜひ!

2006
12/06
Wed

孤独

100.0% (4 / 4)
[No.5] posted by アマゾンから

GBAのは指令やら何やらでやたらと人と関わってドラマしてましたが、
このGBのはそんなものは一切なしです。
ひたすら最後のメトロイドを倒すまで探索しながら進むのみです。
誰も何も言ってくれません。モンスターとメトロイドがいるだけです。

だがそれがいい。
GBだからというのもあるが、プラス空間と音楽のよさ。
現代音楽のような不可思議な響きを持った曲と沈黙の使い分け。
水が落ちる音のみで作られたような曲や正に迷宮と言える不思議な曲など。
これだけこの雰囲気を的確に表現できるクリエーターを本当に尊敬します。

ゲームでは隠し通路を見つけるのが楽しかった。
急に出現するメトロイドが本当に恐かった。
しかも音楽が本当に驚いて恐い。
あの驚きと恐怖が同時に来る感じは自分の中では今でも1、2を争うものです。
特に3、4形態あたりの動きが速いあたりでは必死で逃げ回った記憶があります。
だって本当に恐いんだもの。

とにかく未知の世界、メトロイドの未知の生物感が素晴らしかったと思う。
本当に説明、言葉のない世界観、例えば漫画では弐瓶勉のBLAME!を連想する感じの空気感を、
たった独り目的に向かって突き進むのみという究極のシンプルさがこの作品のよさだと思います。
アクションの快適性も申し分ない。
新しい武器やビームが見つかったときの喜びときたら。

ただハマると時間を忘れて世界にハマってしまうのが危ないです。

2006
10/12
Thu

ファンならぜひ!

[No.4] posted by ヒロ

僕らの姉さん、サムスアランが、惑星に繁殖するメトロイドを、片っ端から倒していくアクションアドベンチャー。白黒で描かれるグラフィックの世界でガンガン進化して行くメトロイド達と死闘を繰り広げる!何処か不気味なメトロイド2はゲームボーイだからこそ味わえる恐怖があります。

音楽は古いハードがもつ独特の電子音がゲームの世界観とよくマッチしてレトロ感タップリ、すごくメトロイドな感じ、こう言うのが好きな人にはたまらないかも。

画面下のメトロイドの数がいいです、これを使った演出は多分メトロイドだけだと思います。

しかし古いゲームによくある荒削りな部分やヒントが少ない所を見ると、今のゲームに為れた人は難しいかもしれません。

ファン以外に、レトロゲームが好きな人にもおすすめします。

リメイクしてほしいなぁ…

2005
06/02
Thu

METROID シリーズ

50.0% (3 / 6)
[No.3] posted by 戦闘機

 この作品『METROIDⅡ』は、シリーズ中初めて携帯ゲームとして発売された物です。ゲームボーイの極限の性能を使ってできたこのMETROIDⅡは、物語性は少々かけるものの、かなりの面白さがあります。
是非、一度プレイされてみてはいかがでしょうか。

 さらに、『METROID ZERO MISSION』や『METROID PRIME2 Dark Echoes』まど、メトロイドシリーズもお勧めします。

2005
01/31
Mon

何度もクリアしました。

75.0% (6 / 8)
[No.2] posted by find117

私にとっては適度な難易度で
攻略本無しでクリアした最初の
アクションゲームです。

ゲームバランスといい難易度といい
自分にとっては丁度良く、
また、エンディングは感動的でした!
エンディングの曲もたいへんすばらしく、
このかっこよい曲を聴くために何度も
クイーンメトロイドを倒したことか・・・。

この世界観、曲、効果音、アイテム配置、
マップ全てにおいてゲームボーイ時代の
ソフトとしてバランスよく面白い
傑作の一つだと自分では思っています。

メトロイドフュージョンやゼロミッションより
やりやすかったと思います。

GBAになってから、妙に複雑化してしまって
残念です。

2003
03/17
Mon

いいですよ

50.0% (10 / 20)
[No.1] posted by zyokouono

衝æ'ƒã®åŠ¹æžœéŸ³ã¨å...±ã«ç¾ã‚Œã‚‹ãƒ¡ãƒˆãƒ­ã‚¤ãƒ‰ã«ã³ã£ãã‚Šã€‚
ç"»é¢ã‚¹ã‚¯ãƒ­ãƒ¼ãƒ«ã¨åŒæ™‚に現れるメトロイドにもびっくり。
音楽は、あまりæ'¾æ‰‹ãªã‚‚のは使わず、「びっくり」は倍å¢-ã-てます。
ç"»é¢ãŒç™½é»'なおかã'で、やっぱり「びっくり」はÃ-ï¼'です。
「びっくり」は、もっともっとありますが、それは秘密なã‚"です。

あ、ï¼'つだã'、エネルギータンクはï¼'つ余るã‚"だよ。知ってた?(rakua)

セーãƒ-ポイントが限られていて次のセーãƒ-までに行くのにドキドキ。
時ã€...どã"に行ったらいいのかわからなくなるが
é"ã‚'見つã'たときの「おお!ã"ã‚"なトコに!」っていうのも良い感じ。
アクションは結構むずかã-い。(マモル)

いい意å'³ã§ã‚ªãƒªã‚¸ãƒŠãƒ«ãƒ¡ãƒˆãƒ­ã‚¤ãƒ‰ã®é›°å›²æ°-ã‚'
出ã-ています。

GB時代のソフトなのに、GBCでãƒ-レイã!™ã‚‹ã¨ãã‚Œã‚‰ã-く
表示ã-てくれる。GBC本ä½"がメトロイドに対応ã-ている
のかも。
 å†...容やアイテムは結構削られているが、不自然な感
じはない。


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