斑鳩 IKARUGA (Dreamcast)

カテゴリ:
Video Game
Platform:
Dreamcast
発売元:
ESP (2002/09/05)
定価:
¥ 7,140 (税込)
在庫状況:
在庫なし
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ユーズド商品:¥ 8,030 より

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9,102 位
評価: 4.5

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アーケードゲームマニアの間で、究極のシューティングゲームと評された今タイトルは、DCへの完全移植版。ポイントは、自機に用意された白と黒、2つの属性を使い分けてわざと敵の玉に当たりパワーアップしていくというゲームシステム。今までのシューティングゲームにはない戦略性が要求され、よりスリリングなプレイを楽しむことができる。

本作は、本州のはずれに位置する「鳳来ノ国」を舞台とした古代史的な設定をベースとしている。chapter01「理想」、chapter02「試練」、chapter03「信念」、chapter04「現実」、final chapter「輪廻」と5つのステージで構成され、各ステージでは独特の姿をした美しいボスが待ち受けている。

DC版は、プレイ画面を横画面2タイプ、縦画面2タイプの計4つのモードから選択して楽しめる点も特徴のひとつ。また、DC版オリジナル特典として「おまけ」が豊富に用意されており、ある条件を満たすことで「イラストギャラリー」や「サウンドモード」、「プロトタイプモード」が出現するようになっている。DCの表現力を最大限に引き出した美しいグラフィックは、アーケードファン以外にもおすすめ。(弥富久和)

2008
08/13
Wed

確かに美しい

[No.16] posted by DUSAGITOBE

超美麗な映像、かっこいいBGM、これ以上はもはや好き嫌いの問題でしょう。ただしシューティングをあまりしない人にとっては激ムズです。しかしそれすら克服しようかと思ってしまう程の演出の素晴らしさなのですが・・・

2008
04/14
Mon

Xbox360でも楽しめる!

40.0% (2 / 5)
[No.15] posted by フェイントライオン

斑鳩好きだけどプレミアついてて買えない。
そう嘆いているあなた。なんと、Xbox360で斑鳩でてるんですねえ。
パッケージでなくダウンロード販売(LIVEアーケード)による販売。
詳しくは http://www.xbox.com/ja-JP/games/i/ikarugaxboxlivearcade/
ひょっとしたら知らない人も多いと思うけど、今のXbox360は傑作シューティングの宝庫。
式神の城III・トリガーハートエグゼリカ・ライデンファイターズ。そして斑鳩。
発売予定でもケツイと怒首領蜂が決定しているので、まさにシューティング好きにとって夢のハードと化している。
あついシューターはXbox360に集合だ!!!

2008
04/05
Sat

芸術品

[No.14] posted by RS2

シューティングゲームとしては評判通り、臨場感、爽快感をふんだんに楽しめるので申し分ないと思います。

更に驚くはそのグラフィックスで、市販のVGA-BOXでPCモニターで表示すると驚愕の美しさです。

ゲームキューブ版では満足できない移植度でしたが、ドリームキャスト版は完璧です。
このゲームのためにドリームキャストを生涯大事に使いたいです。

2006
06/11
Sun

芸術ですね!

83.3% (5 / 6)
[No.13] posted by AKJ

これまでの、シューティングとは明らかに違う、なにかがあります!最初は戸惑うこともありますが、プレイを重ねるごとに確かな上達を実感でき、真剣に取り組めば取り組む程に、こたえてくれるソフトです!環境が許すならVGAボックスまたは、純正ではないですがRGB21ピンケーブル使用を推奨します、画面の美麗さに驚愕まちがいなしです!DC版、手に入るなら即購入です!

2005
12/22
Thu

パズルを解く感じで

80.0% (8 / 10)
[No.12] posted by ino

シューティングですが、どちらかと言えばパズルの要素が高いです。
パズル系のアクションが好きな方には良いかもしれません。
私はバベルの塔、ソロモンの鍵辺りは大好きでした。

しかしながらシューティングとしての難易度も高いので
本格派のゲーマー向けだとは思います。

最高のシュティングゲームの一つですね。

2005
01/29
Sat

移植度がすばらしいです

85.7% (6 / 7)
[No.11] posted by やすっち

まずアーケードとうりふたつな移植度に感激です。

ゲーム性も前作(シルバーガン)のよさを引き継ぎつつシンプルかつ奥深くなっているのがポイント高いです。
また、音楽とゲームがしっかりとシンクロしているすばらしい演出もきれいに再現されていて感動しました。

回避と当たるを同時に体験できる新感覚のシューティングゲーム。新たな回避の次元が見えてくるおもしろさはお勧めです。

2004
10/30
Sat

そんな己の心を克服することにある。

78.6% (11 / 14)
[No.10] posted by ロータリーエンジン

斑鳩では
ステージ毎にテロップが挿入されています。
そこには克己の精神が込められています。

STGの中では最高難度に属します。

しかし、苦手な人もぜひプレイしてください。

総合芸術として、素晴らしい。
芸術に携わる方はぜひプレイすることを
お薦めします。

2004
08/04
Wed

あまり誉められたSTGじゃない

21.1% (8 / 38)
[No.9] posted by USO

過去に不滅の名作レイディアントシルバーガンを世に送り出した
トレジャーの作品で、その続編(RS-2)にあたるSTGです。

DCでの売り上げは好調で、約3万本売れたらしいのですが、
このソフトを買った3万人の内、何人がこのゲームを楽しめたのか
正直気になります。

確かにBGM、グラフィック、演出、などはずばぬけて素晴らしい

ですがこのゲーム、一部の人にしか爽快感は味わえません。

究極の覚えゲーに加えてその難易度も半端じゃないんです。

購入を考えている人はまずゲームセンターで数回ほどやってみるのが
いいと思います。

2003
10/25
Sat

作品賞。

82.4% (14 / 17)
[No.8] posted by greaterlizard

多分というか絶対、わたし個人の
2000年代でもっとも印象に残った
ゲームになると思います。

中毒性の高いシステムと
「白と黒」にリンクした
美しい世界観、叙情的な演出といい
ゲームというより作品として
素晴らしい、宝石のような逸品だと思います。
四面テロップ前、背景(鶚と遠くの山並み)
の美しさに見とれて死んだことも……(あらら)

未体験の人はまだゲームセンターに
あるうちにやっていただきたいし
お気に召した方はこの傑作が市場にあるうちに
是非とも手に入れて置いて欲しいと思います。

2003
01/06
Mon

故に、斑鳩はゆく

70.0% (7 / 10)
[No.7] posted by 谷塚智式

斑鳩はその美麗なグラフィックや、辛口の難易度もさることながら、なによりもその「世界観」が綺麗です。
序章の一説から毎章ごとに入るテロップ。そしてラストの鳳来天楼との戦いと、その後の精神体との会話など、あの辺りの感触は、実際やってみないと掴めないと思います(アーケードだと、ラストまでいくのにさえ苦労する。主に金銭面において)。

個人的には、このゲームのためだけにDCを買っても構わないと思います。


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