ブレス オブ ファイア V ドラゴンクォーター

カテゴリ:
Video Game
Platform:
PlayStation2
発売元:
カプコン (2002/11/14)
定価:
¥ 7,140 (税込)
在庫状況:
在庫なし
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ユーズド商品:¥ 680 より

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1,737 位
評価: 4.0

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今作で5作目と、長い歴史をもつカプコンの名作RPGの最新作が、これまでのシリーズとはひと味もふた味も違った新しい世界観とゲームシステムを引っさげてPS2に登場する。

巨大な「災い」によって地表は瘴気(しょうき)にあふれ、もはや人間が住める場所ではなくなった。人々は生き残るために地下深く潜り、長い年月のあいだ、陽の当たらない生活を余儀なくされる。主人公リュウは、能力が低い人間たちに任せられる仕事のひとつ、下層地域の警備を勤める下っ端のサードレンジャー。幼い日に測定された1/8192という数字は、一生昇進できることなく今の仕事に甘んじなければならないという厳しい現実を表していた。しかし、ある事件をキッカケにニーナという不思議な女の子を助けたことで、リュウの新しい物語が始まっていくことになる。

前作シリーズまでとはうって変わって、薄暗い地下世界がゲームの舞台となる本作だが、ゲームシステムもまったく新しいものが導入されている。「SOL(ソル)」と名づけられたこのシステムは、プレイを繰り返していくことで新たなイベントやストーリーが追加されていき、徐々に物語の全ぼうが明らかになっていくというもの。ゲームオーバーになっても、やればやるほど新しい真実が見えるようになっている。なお、地下3Dダンジョン内で、敵に囲まれたり障害物に行く手をはばまれた場合などには、登場するキャラクターそれぞれに用意されている特有のアクションを駆使してその場を切り抜けなければならない。キャラクターを状況に応じて切り替え、使い分けていくのが本作のポイントととなるだろう。

また、音楽では作曲に崎元仁、音響監督に光田康典のビッグネームを起用。鬼束ちひろによるテーマ曲なども話題となっている。(荒沢有紀哉)

2008
11/11
Tue

傑作

[No.95] posted by g・ばいぶれーしょん

 まず断わっておきたいのはこれは
普通のRPGとは異なるという点です。
RPGはボタンを押して指示してれば
物語が進行して行きますがこれは
トルネコをRPG色の強いものにした
という表現しかしようのないものになってます。
ゲームオーバーありきなので何回もプレイして、
(レベルを維持しての最初からプレイは出来ませんが)
スキル・装備品は維持されるのでフロアの
雑魚を全滅させながら進めてゆき
レベルを上げてやっとクリアできる感じです。
敵の数が決まっているのでレベルに上限があります。
難しいというよりもこの世界観とシステムが気に入るかどうか
なので人を選ぶゲームだと思います。
難しいゲームとして伝説になりつつありますが
頑張れば何とか出来る、または納得できる難しさなので
チャレンジしてみるのも良いかも知れません。
ストーリーは秀逸な出来栄えなので強くお勧めします。

2008
09/03
Wed

これが最後の作品になってしまったのは仕方がない

0.0% (0 / 11)
[No.94] posted by アマゾネッシー

今までのシリーズの流れを壊しすぎている。
やはり戦闘がダメですね。
元々王道の戦闘であったのにSTGのような流れの戦闘になっている。
シリーズの流れから期待して購入した人は裏切られただろう。
私も裏切られた感じがします。
しかし、ここまで総合的な評価がいいのはその戦闘がいいからなのであろう。
つまり、戦闘が自身に合うかどうかなのである。
評価良すぎなので下げます。
ここの評価を見て購入を決めましたが、私は失敗しました。

2008
05/16
Fri

買って損はない良作

60.0% (3 / 5)
[No.93] posted by マーマー

賛否両論分かれるゲームだと思います。

難易度が高いとは言われますが、それは最近のゲームにしては、という話で
私はボスに一度全滅しただけなのでべらぼうに難しいというわけではありません。
しかしセーブポイントが少なく、セーブに貴重なアイテムが必要なことと、
Dカウンターという特殊なシステムのおかげで近年のRPGにはない緊張感を保つことができます。
総じて心地よい難易度だと思います。

戦闘は面白いです。
前述のDカウンターシステムと相まって、ボス戦は非常に緊張感のある戦いになります。
しかし、移動の際に細かい数値と手作業で格闘しなければならない点、
後半になると何度か無行動でターンを返すのが当然になる点などは改善の余地があると思いました。

キャラデザインに関しては、好みではありません。
デフォルメされたキャラクターは、3DのRPGにおいては緊張感を失わせるものです。
ただドラゴン関係はカッコイイです。

また何度も繰り返すことを前提にした作りは、飽きっぽい私には少々合いませんでした。
せめて2回程度のプレイで隠し要素を堪能させて欲しいと感じました。

おそらく「ゲーマー」の方たちにとっては良作であり、
たまに触る程度の人たちにとってはあまり良い作品ではないのでしょう。
手放しに絶賛されるほどとは思いませんが、個人的にはおすすめの一作です。




2008
02/18
Mon

人を選ぶゲーム

85.7% (6 / 7)
[No.92] posted by ソード

私個人の感想としましては、最高のソフトでした。
BGM、システム、操作性どれをとっても良かったです。
ストーリーに関しても悪くないです。EDを見て最後に「やってよかった」と思える作品だと思います。


このドラゴンクォーターでは、独自のシステム「SOLシステム」があります。
途中から、または最初からゲームをやり直すシステムです。
ちょっと意味が分からないと思います^^;

このゲーム、一週目ではまずクリアできません。
クリアできる方がいたら素晴らしいです。そのような方は恐らく動画サイトに投稿できるでしょう。
それくらい難しいです。
そこで、「途中から、最初から」ゲームをやり直して有利に進めるシステムがあるんです。


私は大体7回ほどSOL「最初から」をやりました(途中から  はしてないですね。)
「同じストーリーを何回もだるい」と思われるかもしれませんが、SOLすることによってイベントが追加されます。新たな発見もあり、そこまで面倒な気にはなりませんよ。


更にEDを迎えた後でも様々なやりこみ要素があるので、是非プレイしてみてください。


タイトルの「人を選ぶ」というのは、この独自のシステムゆえの「特殊的な難易度」と「グラフィック」ですね。
最初は人のグラフィックにすごい抵抗ありました。こう・・・グロさがあるんですよね。
でも、これも世界観の象徴のようなものなので、クリアした後はむしろこのグラフィックでよかったと思いましたよ。

なお、詳しいシステムは公式ホームページでご確認ください。


2008
02/18
Mon

ヌルゲーはいらない

87.5% (7 / 8)
[No.91] posted by レクミラ

今のゲームはぬるい・・・
お使いRPGはもううんざり・・・
そんな時手に取ったこのゲーム
基本一週目でクリアできました。
ラスボスの強さはまさに「ラスボス」
D値を使わなければ勝てる気がしない!
中盤からボスの強さからD値を使っていた私はまさにぎりぎりだった・・・
クリアした時のD値は99.2%!
そしてEDは、頑張ったかいがあった・・・
チートを使う人はやらないで欲しい
これはD値が進行することによって主人公の命が削られていく
その緊張感がこのゲームを引き立てる。

後RPGをたくさんやってるから大丈夫だろとおもってる人
ファミコン時代のマゾRPGをやったこと無いならそんな保証は無い。

2008
02/11
Mon

良い!

100.0% (7 / 7)
[No.90] posted by しじみ

このゲームをクリアするには根気強さがいる。
私も2回最初からリトライをした。
とはいっても、はじめはD値の扱いの要領が分からなかったからというだけの話。
戦闘がものすごく難しいわけでもない。回数を重ねる事さえ出来れば、
このくらい使えば大丈夫そう、というのは段々理解できるし、引き継がれる
能力もあるので難易度も下がっていく。セーブ回数は限られているが、中断セーブ
も合わせて使えばなんてことはない。新しいイベントも見られて、よーし
またやったるぞという根気強ささえあればカバーできる。

D値が低くなるシステムがあれば、もうちょっと難易度が下がれば、色々な人に
薦められるのに!とは思ったけれども、EDを見ればその気持ちも消える。
この難易度があってこその、このED。感動。
迫り来る死への不安をずっと抱えているからこそ、何度負けても立ち上がる気持
があるからこそ、辿り着いた先には、最近の親切すぎるRPGにはないものが
得られたのだと思った。安くなっているのは勿体無い!

確かに人を選ぶゲームではある。超ライトゲーマーの友人にはとてもじゃないけど
薦められない‥けれど、もし根気強さをお持ちなら!是非お勧めしたい良作です。

2008
02/05
Tue

やるべき仕事と、湧き上がる情熱が。

60.0% (3 / 5)
[No.89] posted by WRIVER

目の前に救うべき少女がいて、その子と一緒に高い空を見たくて、
でも、世界の全てが、狭い世界だけど、その狭い世界の全てが僕たちを押し戻そうとするんだ。

でも僕は、空をみたんだ。
君も見よう。

こんなにステキな色も無いはずだ。

2008
01/27
Sun

これは確かに甘え無きゲーム!

0.0% (0 / 13)
[No.88] posted by ゴンザレス

吉川さんが好きで イラスト本やら公式設定本ばかり買って 元のゲームは全くプレイしてなかったので中古屋で買ってプレイ。 各所から耳にする「難しい」という評価が 気にはなってましたが、 ある程度ゲームを制覇してきた自分なら平気だろうと愚かにも 自分を過信していました。 しかし、案の定 このゲームは本当に難しかった。 私は二回、始めからSOLし、ようやく辿り着いたクピト戦でD値がフルになってしまいました(笑) こんな堅いガード付の奴、どうやっても勝てねえよー!という心の叫びと共にDブレス。 その前のグネメト戦でも長く粘ったあげく絶望を感じて同じ事をしてしまったので… ですが、自分の腕に合わなかったからというだけで☆1という訳にはいかない。 戦闘の難易度は抜きでこのゲームを考えてみる。 セーブ地点の少なさはそういうゲームなんだという事で受け入れれた。 それに加え、D値というものが存在する事は全編通してスリル感があり新しく感じた。 音楽もキャラデザもなかなかいい。 ただストーリーと戦闘テンポに対しては首を傾げてしまう。 会ったばかりのニーナに対してあそこまで強い使命感に燃えれるのは何故なのだろう。 子供だからか? また竜の力を得るのがあまりにも唐突かつ深く絵描かれていないので、まるでとってつけたかのようにも思えた。 ボッシュのリュウに対する心の動きはわかりやすく、そして納得できる絵描かれ方だがそれ以外の面に対しては全体的に唐突・不自然に感じた。 世界観は好きなだけあって少し残念。 次に、戦闘のテンポがあまりよくない。 また、技を繰り出す度に同じ音声を機械的に繰り返すのは如何なものか…私には非常に滑稽に映りました。 文字数がないので総評すると 駄作でもないが、 それほど大絶賛に値するゲームでもないんじゃないかなというのが私の意見です。

2007
12/03
Mon

良いゲームです

90.0% (9 / 10)
[No.87] posted by k

批判的なレビューばかり読んでプレイしたので
このおもしろさは意外でした。
確かにオーソドックスなRPGとは違います。
ですがシステムはよく練りこまれているし、シナリオも良いです。
戦闘も単調でなくておもしろい。
ただ、ダンジョンがずっと続くことになるので攻略本は持っていた方がいいかも

2007
11/08
Thu

ブレス好きには期待薄

57.1% (4 / 7)
[No.86] posted by スレキン視聴者

シリーズファンでこれも買ったのですが今までの作品と比べると何か別物って感じです。正直最初はガッカリしました。ですが、今までの作品とは別物と割り切ってやるとゲーム自体はかなり評価高くして良いゲームだと思いました。シリーズファンの人は別物だけど良作だからやってみるかって感じでやるのが良いと思います。


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