機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム

カテゴリ:
Video Game
Platform:
PlayStation2
発売元:
バンダイ (2004/12/09)
定価:
¥ 7,140 (税込)
在庫状況:
在庫なし
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ユーズド商品:¥ 1,980 より

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2,101 位
評価: 4.0

Amazon.co.jp商品紹介

モビルスーツ同士による2対2のチームバトルが楽しめるアクションゲーム。本作は、2004年夏にリリースされたアーケード版『機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズDX』のゲームシステムをベースに、シリーズ初登場のモビルスーツや多彩なゲームモードを収録している。

宇宙世紀モードでは、プレイヤーは選んだ陣営のパイロットとなって、「機動戦士ガンダム」と「機動戦士Zガンダム」の年表に沿ったステージにチャレンジ。結果によっては、アニメのストーリとは異なる展開が用意されており、もし1年戦争でララァが死ななかったら、といったifストーリーが体験できる。

ゲームに登場するモビルスーツは、「機動戦士ガンダム」と「機動戦士Zガンダム」の両作品に登場した機体が含まれており、変形可能なタイプやモビルアーマーも参戦する。

対戦時の駆け引きを左右するのが、覚醒システムと呼ばれる3種類のパワーアップ機能。攻撃力がアップする強襲、ゲージが満タンの時に防御力アップで逆転を狙う復活、移動速度が大幅に上昇する機動の三つを自機の戦闘スタイルと組み合わせれば、戦略が無限に広がる。

PlayStation2版オリジナルの機能として、ブロードバンド対応のネットワーク対戦をサポート。KDDIのマルチマッチングBBを利用して、アーケード版と同様の4人対戦が楽しめる。(Rei from Chiba)

2008
10/24
Fri

これは一生ゲー

100.0% (1 / 1)
[No.79] posted by 上杉慶一

発売から随分経って続編も色々と出てるが、我が家では未だに現役の「一生ゲー」。

「機動戦士ガンダム」「機動戦士ガンダムZ」に登場するモビルスーツの他、
私が渇望していた「機動戦士ガンダムZZ」の一部モビルスーツも登場してくれたため、
「宇宙世紀モノ」の闇鍋状態を心置きなく楽しむ事ができる。

「コストを保持する限り、一戦中に何回でも復活できる」斬新なシステムを導入しており、
やりこめばやりこむほど確実に腕が向上するのを感じられる良作。
ここまで多くのモビルスーツが登場するだけに流石にバランスは取り切れてないが、
カッチコチに厳格に遊び込まなければいいだけの話であって、弱機体でのんびり遊ぶのも一興。
(どの道 CPU の AI はお粗末以下なのだからまったり遊んだ方がいい)

既に続編でばっさり切られている宙域戦と「宇宙世紀モード」は邪魔なくらいだが、
「地上のみランダム選択」がある等、対戦モードとトレーニングモードは親切極まりなく、
ちょっとした時間にちょっとだけ気軽に遊ぶ事ができるから、
腰を据えてかからなければ話にならない RPG には手が出ない社会人ゲーマーにもお勧めできる。

「自分用コスト調整」「自分機カラー作成」等のオマケがあったら私は泣いて喜んだだろう。

流石に「未だに遊んだ事のない人」はなかなかいないだろうが、
宇宙世紀ガンダムが好きで、未だに未プレイなのだとしたら是非触ってみてほしい。

2008
09/07
Sun

宇宙世紀モードにはがっかり!

[No.78] posted by うっきー


 「良い点」
・グラフィックが良い。
・戦闘バランスが良い。
・機体が多い。

 「悪い点」
・宇宙世紀モードがしょぼい
 期待してたぶん、がっかりしました。
 ifとは名ばかりで、ただ戦闘をこなすだけです。ストーリとかないです。
 予め決められた2、3の場所のみ分かれてあるだけです。
 それにどちらを選んでもたいして変わりません(笑)
 キャラだけは無駄に多いです。
・対戦で設定に手間取りすぎ!
 「連ジ」はスムーズだったのに、なぜ変えたのか理解できない。
 「連ジ」のように、「LV」や「プレイヤー」は別ボタンで変えるようにすればいい。
・Zの主題歌がなくなった


 「その他」
・たかだか機体やキャラ見るだけの「おまけ」を、入荷しないと買えなかったり、
 1個1個高いポイント払って買うなんて、お高くとまりすぎ。
 もっと安くするか、もしくは勝手に増やせよと思った。
 それに1個ごとにロードするから全然楽しめない。
 ※30000の場合。
・覚醒が嫌いなので、オン・オフをつけてほしかった。
・連ジのモビルスーツを見たくないので、オン・オフをつけてほしかった。
 Zの世界に、連ジのモビルスーツが出てくると、雰囲気が壊れる。
・対戦で、時間が∞だとリプレイが表示されない
 なぜリプレイがでないのか戸惑った。
・ゾックとガンタンクのコストパフォーマンスが良すぎるのでは?
・サバイバルがしょぼい。
 回復するからサバイバルではない。
・トレーニングで、ノーダメージ設定では、ダメージが表示されないので困る
・セレクト+スタートで、スタート画面に戻るのをやめてほしい。
 待ち時間につい、やってしまった。
 セレクト+スタート+L1+R1で戻るようにしてほしい。
・対戦準備画面の表示が分かりにくい。
 1 VS 3の場合はそのまま表示してほしい。常に左にプレイヤーがくるようにしてほしい。
 色は連邦が青でジオンが赤になるようにしてほしい。コスト表示も同じくそうしてほしい。
・旧式のコスト(能力)が高くないだろうか?
 例えば旧式のゲルググと、改良されたガルバルディβでは、旧式のゲルググのほうがコスト(能力)が高い。
・連ジのマップでは、連ジの音楽が使われるようになったのに、勝ち&負けの音楽がZのやつのまま。
・オプションの難易度設定が宇宙世紀モードでは反映されない。
 CPUは弱いから、難易度を8にしてマシにしたいのに。
・キャラが常に喋っててうるさい。
 半分以下に減らしてほしい。

2008
08/17
Sun

一人でやってると飽きがはやい

0.0% (0 / 3)
[No.77] posted by 音楽家池澤アテナ作者

私はこのシリーズのファン(種、種死は例外)です。 GVSΖの弱点はずばり宇宙世紀モードと対戦相手がいないと飽きが早いことです。宇宙世紀モードは何回も同じことの繰り返しで多少運も必要なのもあります。うんざりです。各キャラのifのエンディングもひねりがないのでがっかりです。 まだ前2作のミッションモードのほうがMS運用やりくりなどでオモロイ。 ミッションモードにパワフルプロ野球のサクセスのようなオリジナルパイロット育成プラス恋愛やミニゲームとストーリー要素も加えたらこのシリーズ化けると思うが、 オネガイ!カプコン☆ まあ1stとΖの主要MSが全部いてΖΖがでます。 どちらかというと対戦用に作られていると思うので買ったなら多人数で遊ぶべきです。皆さんの言うとおりこのゲームはΖ寄りです。 飽きても連ジDXと同じで時間がたま〜にやりたくなってくるのがこのゲームのいいところです。 MSの変形の過程が好きな角度見られたりするコレクションモードはネットなどで情報収集しないと全部集めるのは困難だと思います。 ガンダム好きにはたまらないゲームなので一回やる価値有りです!

2008
08/05
Tue

連ザに比べるとやはり見劣ります

25.0% (2 / 8)
[No.76] posted by 叢雲劾

ゲームのテンポがとても遅く、
連ザをやった後にやると遅さにイライラします

2008
02/25
Mon

安くて楽しめました

50.0% (1 / 2)
[No.75] posted by ナスティ・スー

最近中古で購入しました。
一年戦争が好きなので、結構楽しんでやってます。
ちっちゃい子供も共同でできるので喜んでやってます。

2008
02/15
Fri

それでも残念な部分もあります

0.0% (0 / 5)
[No.74] posted by 遥か七曜の日々

ガンダム関係のMSが好きなので、よくそれらの機体を使っています。
そのせいで、宇宙世紀モードをプレイする際には全てクリアするのにすごく時間がかかりました。
でも、達成感はありました。

ただ、ZZが完全にゲスト扱いなのが残念でした。あとどうせなら、TVシリーズのMSばかりじゃなく、ガンダムセンチネルやアドバンスオブゼータとかの非アニメ出身作や、ブルーデスティニーとかのゲーム出身作とかも登場して欲しかったです。

2007
10/05
Fri

間違いなく名作

71.4% (5 / 7)
[No.73] posted by フォースストライク

良い点 

1 宇宙世紀モードは、1年戦争から逆襲のシャアまでの設定で長期間遊べる

2 コレクションモードのキャラ及びモビルスーツ等の解説がいい

3 コレクションモードのサウンドが多い(ファンにはたまらないと思う)

4 モビルスーツをチューンアップ出来る(宇宙世紀モードのみ)

改善して欲しかった点

1 前作同様モビルスーツのシールドがあまり活かされていない。連合vsZAFTの操作的な感じでも良かったと思う↓↑。

2 コレクションモードのキャラクターの台詞はランダムじゃなく、選択方式が良かった。

  全体的に完成度が高いと思います。1年戦争系が好きな方は多少値段が高くても保存版になると思います。

2007
07/31
Tue

かゆい所に手が届かない

50.0% (3 / 6)
[No.72] posted by イレギュラー

自分が細かい事を気にするタイプだからでしょうが、一人での対戦モードでキャラクターを自分一人だけにしか乗せられないのが個人的に残念でした。(二人プレイなら二人可能)
敵の機体にもキャラクターを乗せたかった・・・!名前での選択も面倒です。
音楽も自分で選べないのが不満です。
ゲーム自体の面白さは完成されていて文句は無いのですが・・。

ZZのMSは簡単に出せて良かったです。
逆襲のシャアのMSは出ません。νガンダムとサザビーだけでも是非出して欲しかったです。

2007
06/21
Thu

ミッションモードがなくなった…

33.3% (2 / 6)
[No.71] posted by 野良犬

エゥティタでは連ジの機体が性能を低めに設定されていたのに対し今作ではそれがなくなったので1stの機体でも問題なく戦えます。ただミッションモードがなくなったので一人で遊ぶ分にはもの足りない感じにはなってます。どちらかと言えば対戦を楽しむゲームですね
余談ですが、連ジ、エゥティタ、連ザ全ての機体が登場するゲームってできないですかね。アーケードなら往年のファンがSEED系しか知らないにわかファンをけちょんけちょんにできて楽しいと思うんですけど(笑)
私は別にSEED系が嫌いではないですけどね。

2007
06/02
Sat

ガンダム〜Zガンダムの総集編的作品

50.0% (2 / 4)
[No.70] posted by ヒジリ

バンダイがよく出すガンダムゲームと違い、さすがカプコンが開発協力をしているだけあって対戦アクションとしては、かなり良く出来ているゲームだと感じます。
2対2のチームバトルで、決まった機体のコストゲージが先に底をついた方が負けというルール、弱い機体はその分コストが安いため沢山やられても復活可能、逆に性能の良い機体はその分コストが高いので、一度やられてしまったりするとコストゲージも大幅にもっていかれてしまいます。
ということで弱い機体も強い機体も平たく見れば平等な立場にあり、そこに対戦での深い駆け引きが生まれてくるわけです。

使えるMSも一年戦争とちょっと08小隊・あとZの機体があらかた揃っていて、ザクなどの武装違いなども数に含めるとおよそ80体近くのMSが使えて選びがいもありますよ。

GC版との違いは4人対戦が出来ない代わりにネット対戦が出来ること。
悪い所は処理落ちが結構よく起きます。

始めてこのシリーズをやろうと思ったらこのゲームを買われるといいと思います。逆に今までのシリーズを一通り遊んだ方には今更な感じですかね。


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