東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング

カテゴリ:
Video Game
Platform:
Nintendo DS
発売元:
任天堂 (2005/05/19)
定価:
¥ 2,800 (税込)
価格:
¥ 2,486 (税込)
OFF:
11 % OFF
在庫状況:
在庫あり。
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ユーズド商品:¥ 420 より

655 位
評価: 4.5
2009
10/18
Sun

はじめは楽しかったのですが・・・

100.0% (2 / 2)
[No.266] posted by みけ

毎回同じ様な問題なので飽きてきました。
長い時間暇を潰すには不向きかも・・。

2009
06/04
Thu

繰り返すと効果が実感できます

0.0% (0 / 1)
[No.265] posted by アマゾン次郎

最初は、半信半疑で始めたのですが、
毎日繰り返し行うことによって、
確実に脳が活性化されているのが実感できます。
特に計算100は、最初は2分半とかかかっていたのですが、
現在では、1分を余裕で切ることができるようになり、
自分の脳が元気になっていくのを実感できています。
1日10分もあれば充分ですので、まだ購入されていない方にお勧めできます。

2009
01/11
Sun

脳の活性化トレーニングはこんなに楽しい!

[No.264] posted by まんぷく

DSのゲームで、これは、私がDSを購入するきっかけになったゲームです。
このゲームは、脳年齢を診断するための様々な
問題を解いていくという興味深い内容でした(簡単な計算をしたり、文字の色を答えたり、
文章を読んだりなど…)。
その問題の数々をを解くのは実に楽しいです。
私は良い成績を出すために何度も繰り返しチャレンジしました。
これがとても楽しくてやりがいがあります。
また、毎日トレーニングで脳年齢を脳年齢を記録するモードもあり、とてもやりこめます。
特に、簡単な計算を次々解いていくという問題が好きでした。
でも、ちょっと悩んだ問題もありました。
文字の色を答える問題です。これは難しいというか何というか…。
ちゃんと答えを言っているのに、どうも声が認識されず、
中止になってしまったことがしばしばありました。
どう声を変えてもなかなかうまくいかず、何度歯痒い思いをしたことか…。
ちゃんと行くときは行くのですが。他にもこんな体験をされた方はいるでしょうか?

と、ちょっとした難点もありましたが、これはとてもやりがいがあると思います。
脳を若返らせる、頭のビタミン的なゲームです。

2008
11/17
Mon

概要を5行でまとめてみた

0.0% (0 / 1)
[No.263] posted by makuin-goo

「脳年齢チェック」が熱い、タッチペンで操作するパズルゲーム。
DSの内蔵マイクから、プレイヤー肉声のフォルマント成分を抽出する「音声認識機能」から新しいスタンスのゲームが楽しめる。
赤・青・黄色などの色彩の問題から、暗算を数値で口にして回答する問題もあり紙媒体のパズルとは違った感覚。
毎日トレーニングを続ければ挑戦できる問題も増え、10代からシルバー層まで幅広いユーザーターゲットを定めた一品。

2008
10/08
Wed

20になっても続けよう

66.7% (2 / 3)
[No.262] posted by Mr.M

元祖脳トレ。もっと〜と比べると楽しさでは若干劣る気がしますが、脳を活性化させるという目的ではこちらの方が勝っているように思えます。

脳年齢が20歳になったらやめてしまう人が多いようですが、この手のトレーニングは、鍛えられたからもういいやと思って終えてしまうと、知らず知らずのうちに(僕がその実体験者ですが)もとの木阿弥になってしまいます。毎日続けるのがきつくても、1週間に1度くらいは定期的にやった方がいいかもしれません。

『計算100』は、ただ100問の算数の計算をするだけですが、なぜだかそこそこ楽しめる。計算100に限ったことではありませんが、やればやるほど日に日に成績が良くなっていく。それを見ると、少しやる気が出ますね。

『計算100』以外も計算、数字を使ったトレーニングが中心で、もっと〜と比べればだいぶ偏っている印象はしないでもないですが、『名作音読』と言う国語力を鍛えるトレーニングも用意されています。

『名作音読』は文字通り昔の有名小説を音読していくのですが、これがかなり脳を活性化させるようです。実際これを始める前とやった後の頭の、いわば「スッキリ感」を比べてみれば、それがよくわかると思います。

2008
08/31
Sun

飽きるでしょう

[No.261] posted by vk4khz

それなりに工夫してはいるとおもいますが、音読以外に効果があるとは思えません。結局能力は専門知識の手段なので、経理やレジのような場面であれば能力が直結するけれど、手順や優先度の判断で結果が変わることが常だからです。

2008
06/24
Tue

はまる教育ゲーム!

100.0% (2 / 2)
[No.260] posted by ウィズリア

まさか教育ゲームにはまるとは想いませんでした^^”
でもこれがはまるんですよね><

私的には計算100問が一番好きです(数学好きなので)、いつもドキドキハラハラ。
さらさら解けるので、爽快!!
でもいつも「5」違う数字に間違えられてしまう==
ついに「ロケット級」の速さに達し、満足満足^^

瞬間記憶も結構いいです、
毎日自分の瞬間的記憶力進歩するのがよくわかります☆
「パっと見てパっと憶えよう!」って感じで♪

その他のゲームそれなりに脳を鍛えてくれると想いますが、
すべて一定レベルに達すると、もうあんまり進歩しませんね。
それでも結構楽しめたので、オススメです。

できればソフトにゲームのつかみ所と進歩のコツを加えて欲しかったです。
そうすればもっと効率がいいと思います@@

2008
06/02
Mon

よかったvv

[No.259] posted by 琳狼

脳トレやってて少しだけ計算が速くなりました。
ミニゲーム感覚でできたしよかったです。

だけど、音声の反応があまりよくなかったので残念・・。

2008
04/28
Mon

何故DSは独り勝ちしたのか?

[No.258] posted by superstage21

来年中にも累計1億台を突破るする勢いのDSは何故ここまで独走したのか?1つにはライバル不在がある。ライバル機はグラフィク、CG等ビジュアルに拘りすぎ肝心なソフトが新鮮味に欠けている。今までの続編などが中心である。DSは本作品の様な実用ソフトや漢字、英語、等の学習ソフト、食事のレシピ等をゲームに取り入れると言う新しいソフト開発を行ってきた。ゲームボーイアドバンスとの互換性によるソフト数の充実により他社に差を広げた。タッチペンや2画面を採用した事によりゲームの幅が広がった。本作品はその代表作である。毎日脳を鍛える事により脳の老化を抑える事や年齢目標を持ってやる事、3人まで登録可能のため競争など色々幅も広がる。計算能力や読書力もつく創造力も養える。良いとこだらけのソフトである。

2008
04/11
Fri

買ってから一年半くらいたつのかな

85.7% (6 / 7)
[No.257] posted by see

買った当初はものすごくはまった。二週間くらいで20歳に安定してくる。8月の頭に買って、その後二ヶ月くらいは毎日やった。一日10分くらいでok。たいして効果ものなにもないかなと思っていると大学の講義がはじまってびっくり。理解度が全然違うし、頭の回転も速い。計算もはやくなってる。特に数学系の学科の私は重宝しました。
が、しかしまあ飽きがきてやらなくなってしまった。久しぶりに起動してやってみたが38歳。大学が始まったこともあってまた毎日続けようかと。大学生にお勧めですが、もちろん小中高のかたもできます。なんか東京都の小学校がこれを導入したら成績が上がったとか。こどもの成績を上げたい親御さんもDSといっしょにいかがでしょうか。

ただ音声認識は認識したりしなかったり。それでもテストでいい点とれたから星5つ。


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