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	<title>Reviews:クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-(通常版)</title>
	<link>http://www.amache.net/detail/B0009RQKRQ</link>
	<description>description</description>
	<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 15:45:15 +0900</pubDate>

<!-- Reviews -->

	<item>
		<title>エンディング…悲しすぎます</title>
		<link>http://www.amache.net/detail/B0009RQKRQ#A29HOIMTRK249I</link>
		<description><![CDATA[このゲームがやりたくて、つい先日PSPと一緒に買いました。 <br /><br />私はかなりのFF7ファンです。<br />それもあり、やってみたいと思いまして本日ようやくクリアしました。<br /><br />なんか、正直後味悪いです…。 <br /><br />結末は本編でもう分かっていたのに、いざ直視して見てみると余りにも悲しすぎて、たかがゲームと思われるでしょうが、本気で泣きました。<br />涙を止められませんでした。 <br /><br />有り得ない位の敵に囲まれても立ち向かったザックス。<br />もうヨレヨレで歩くのがやっとな位傷付いたザックス。<br />血まみれなザックス。<br />当然…と分かっていたんだけど、ザックスは結局エアリスに会うことも叶わず死んでしまった…。<br /><br />今までゲームで泣いた事はありません。 <br />よっぽど感情移入していたのか…自分でもビックリでしたが、本当に最後は辛すぎます。<br /><br />ゲーム自体は、スロットの仕組みが最初よく分かりませんでしたが慣れれば問題ありません。ただ、マテリア合成とか、マテリアの種類も色々あるので…昔みたいなシンプルなマテリアシステムだと良かったかな。<br /><br />確かにCGの場面は多いです。でもとっても綺麗なんで、普通にDVD見てるみたいでした。<br />キャラクターの細かな動きもきちんと出ていて、本当に生身の人間に近いくらいのCG技術だと思います。<br /><br />今まではクラウドが一番好きだったんですが、ザックスが大好きになりました。<br /><br />彼は本当に悔しいくらいかっこいい。<br /><br />強くて優しくて、いつでも夢と誇りを忘れずに持っていた。<br /><br />彼こそ、真の英雄です。]]></description>
		<pubDate>Fri, 28 Nov 2008 00:00:00 +0900</pubDate>
		<dc:creator>優</dc:creator>
	</item>

	<item>
		<title>良作、結局は好みの問題？</title>
		<link>http://www.amache.net/detail/B0009RQKRQ#ADWTFJPNOB5MC</link>
		<description><![CDATA[ＦＦ７のサイドストーリーとしては、今までの作品で最高だったのではないでしょうか。発売前の評判からあまり期待はしていなかったのですが、やり終わった今となっては買ってよかったと思います。
<br />
<br />バトルシステムはまあまあ面白いです。それ程難しくもなく、ある程度自由度もあるので、この作品のバトルシステムとしてはちょうどよかったのではないかと。しかし皆さん書いているように、ミッションはやや退屈です。グラフィックは文句ないです。
<br />しかし一番の魅力はストーリーだと思います。この作品で完結したストーリーが完成しており、ＦＦ７のサイドストーリーという位置づけを超えたものだと思います。構えなくゲームを始めれば、ザックスというキャラクターにおそらく多くの人が感情移入するのではないでしょうか。決められた悲劇のエンディングに向かうなかで、これだけの物語を作り上げたのは素晴らしいと思います。
<br />
<br />最も気になるのは本編との矛盾でしょうか。私はＦＦ７を何年も前に数回プレイしただけですが、やはりいくつかの点は気になりました。しかし、本編と異なる設定が出てきたからといって即座にＣＣが駄目なゲームとはいえないと私は思います。完璧に整合する設定にそこまで拘る必要はないと思うからです。ＣＣをこういった形で出すことにより、ＦＦ７では不十分だったザックス、ツォン、エアリスなどのキャラにより深みが増し、私は余計ＦＦ７が好きになりました。結果的に設定の整合性を犠牲にすることになっても、キャラクターの魅力が増し、それに伴い本編の魅力が増すのなら、それは続編として十分認められると思うからです。
<br />ただ、ＣＣ自体のストーリーやキャラクターが好きではないという人も当然いるでしょうし、ＦＦ７の設定にこだわりたい人もいるでしょう。要するに、このゲームの賛否はＣＣ自体の設定等に致命的な欠陥があるからではなく、好みの問題なのだと思います。
<br />
<br />他にも、ストーリーを端折らないで欲しかった、登場人物が全員美形等の不満は多少ありますが、そうしたことを引いても感動的でいいゲームだと思います。
<br />設定の矛盾に耐えられない方は、このゲームは好きになれないかもしれません。でも私個人としては、ＣＣはとても好きなゲームです。あまり身構えずにプレイしてみることをお勧めします。
<br />]]></description>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 00:00:00 +0900</pubDate>
		<dc:creator>NATSUKI</dc:creator>
	</item>

	<item>
		<title>愛を感じない</title>
		<link>http://www.amache.net/detail/B0009RQKRQ#AUX4MLUHEZ2JH</link>
		<description><![CDATA[とりあえず思いあたる限りの不満を書き出してみます<br />◆ミッションが無駄に多い<br />→全部同じ事の繰り返しで作業にしかならないのにやたら数だけ多い<br />その癖,よくわからない状況で即死したりで即タイトルへ…<br />非常にタチが悪いです<br />◆操作性,カメラアングルが悪い<br />→壁に当たった時に変な方向走ったり,思い通りにターゲットを狙えなかったりとか,少しでも障害物があるとカメラ回らなかったり,カメラが上向かないせいで一部のマップはほとんど周りを見渡せないとか,戦闘中にカメラアングル変えられないなどあってカメラに関して結構致命的。<br />戦闘中の見えない壁にもイライラした。<br />◆何故かオプションがない<br />→大体のゲームにはタイトル画面かメニュー画面あたりにオプション設定が有って,カメラの回転方向やBGM,SE,VOICEの音量設定等あるもんだと思ってたんですが…<br />不親切すぎます。<br />◆D,M,Wが謎<br />→何故メインとも言えるシステムが運だのみなのか?<br />戦略的に使おうにも結局運だからアテにならない。<br />その割には戦況に大きく影響するからこれもまたタチが悪い。<br />=とにもかくにも不満な点を上げだしたらキリがないので,ここらでまとめます。<br />主にシステム面,操作性を評価する自分としてはやはりこの雑な作りには制作者側のゲームに対する愛を感じられません。<br />原作ファンの方には申し訳ないですが自分の評価は1です。<br />]]></description>
		<pubDate>Fri, 21 Nov 2008 00:00:00 +0900</pubDate>
		<dc:creator>もこ</dc:creator>
	</item>

	<item>
		<title>最高です</title>
		<link>http://www.amache.net/detail/B0009RQKRQ#A39NJWZ1XF8BC2</link>
		<description><![CDATA[限定PSPとセットで買いました！！
<br />グラフィック綺麗だし、ストーリーも何回やっても泣いちゃうし、やりこみ度もたっぷりです！！
<br />Zファンなら買って損なし！
<br />強いて−を言うならば、個人的に召喚獣が少ないのと、みなさん仰るようにレベルがランダムなので上がりにくい！！＝ミッション中の敵が強すぎて勝てない。。。
<br />あともう少しストーリーが長くても良かったかな？
<br />まぁトータル全然OKなのですが。
<br />個人的にシヴァがいないのが許せなかったです。あと、アンジールともう少し仲間でいたかった。。。音楽も若干植松さんがよかったなぁ、、、と。あとシスネの行方も気になる・・・
<br />でも私的には戦闘システムもグラフィックもストーリーも満足なので星５つ！！
<br />]]></description>
		<pubDate>Sat, 15 Nov 2008 00:00:00 +0900</pubDate>
		<dc:creator>蓮</dc:creator>
	</item>

	<item>
		<title>ハマりました</title>
		<link>http://www.amache.net/detail/B0009RQKRQ#A3CJWOEKKDYM88</link>
		<description><![CDATA[私は自分ではオリジナルの7はプレイしていません人がやっているのをみて召喚のグラフィックすげぇなとかそんなレベルでした<br />クライシスコアをプレイした事で7年後の話が非常に気になりましたし、作品も毎日夜中の2時までやりこんで一気にやり切りました<br />]]></description>
		<pubDate>Fri, 14 Nov 2008 00:00:00 +0900</pubDate>
		<dc:creator>けい</dc:creator>
	</item>

	<item>
		<title>今頃ですが・・・</title>
		<link>http://www.amache.net/detail/B0009RQKRQ#A3RXY2X6YU3DAO</link>
		<description><![CDATA[今頃ですが 「クライシス コア」泣ける作品ですFF7シリーズの中で一番感動しました。何度もプレイしたい、でもまたザックスが・・・と思うとまた涙が!?人間ってこんなに泣けるんだっけ?と思わせられました。<br />大体、クリアして一週間は思い出して涙しますね。<br />二週間目は 思い出して固まります。<br />三週間目はPSPに手を伸ばします。やっぱり止めます<br />そして四週間目、やっとプレイします。<br />二周目、ザックス強い・・・。<br />私はこんな感じでした。(発売日に購入したのに 今頃の感想です)]]></description>
		<pubDate>Wed, 22 Oct 2008 00:00:00 +0900</pubDate>
		<dc:creator>月</dc:creator>
	</item>

	<item>
		<title>人によってはすぐに飽きてしまうかも…</title>
		<link>http://www.amache.net/detail/B0009RQKRQ#A1MAZEA7NLMNDQ</link>
		<description><![CDATA[前のレビューを見て、いろいろな意見がありました。 私は批判されるのはあまり好きではないのですが、いくつか批判側の意見に納得できるあります。<br /><br />まず、FF7の続編(?)の多さ。DC、AC、BC、LO、CCと5つあり、確かに多すぎです。<br /><br /> 次に、ゲームのシステムの単純さ。まず必殺技の使用はスロットによって決められていること。しかも自分では操作できない。次に戦闘は○を押しているだけでも簡単に勝てること。 ゲーマーとしてはかなり不満な点だと思います。<br /><br /> でも、悪いところばかりじゃありません。 ゲーム中のグラフィックは綺麗ですし、後者であげたゲームの難易度の低さは本編を進めやすいようにしてあるからです。あとミッションというやりこみ要素もあります。<br /><br />ただ、ミッションが多すぎるんです。 まだ全部やっていないのでわかりませんが、おそらく100以上あります。とことんやりこむのが好きな方はいいのですが、嫌いな方は苦痛になると思います。 でもがんばってください。そのうち裏ボスにあえます!!<br /><br />簡単に言えば、純粋なアクション好きにはあまりお勧めできないかもしれませんが、やりこむのが好きな方には楽しいゲームですよ。<br /><br /> なんだかんだとFF7ファンの方に失礼な発言をしてすみませんでした。<br /><br />それでは失礼します。]]></description>
		<pubDate>Thu, 16 Oct 2008 00:00:00 +0900</pubDate>
		<dc:creator>ligh</dc:creator>
	</item>

	<item>
		<title>出来ればプロの声優さんに演じてもらいたかったです…</title>
		<link>http://www.amache.net/detail/B0009RQKRQ#ATQP5EHKPX1WY</link>
		<description><![CDATA[個人的にはアタリだと思います。 映像も本当に美麗ですし、声優さんも好きな方ばかりなので。<br />だから尚更『G』に違和感を感じるんですよ。<br /><br />最近ゲームやアニメの吹き替えでタレント起用って多いですよね。今回のもそうゆう流れなんだと思いますがやはり観る側、プレイする側としましては、『やっぱりプロの声優さんに演じてもらいたかったなー』っていうのが正直な感想です。<br /><br />別にGがイヤって訳じゃないんですよ(見た目からしてまんまガクトさんだけど)、GはGとしてひとつのキャラとして見れますから。 ただ、喋っちゃうと浮いてると思ってしまったり…。<br /><br /> 人間臭いセフィロス(なおかつ映像が綺麗)が見れた点は良かったです。他のキャラにも好感が持てました。だから尚更『惜しい』と思ってしまいました。]]></description>
		<pubDate>Thu, 09 Oct 2008 00:00:00 +0900</pubDate>
		<dc:creator>名無し</dc:creator>
	</item>

	<item>
		<title>アクション性も強く楽しめるゲーム。</title>
		<link>http://www.amache.net/detail/B0009RQKRQ#A3QN1MXKQOW9W4</link>
		<description><![CDATA[中古で安かったうえにＦＦ7シリーズというこで期待もあり購入しました。
<br />
<br />良い点
<br />1.完全なＲＰＧではなくアクションＲＰＧに好感が持てた。
<br />2.戦闘とフィールドもキッチリ分けてくれている。
<br />3.戦闘はＦＦ12のようなシームレスバトルではない。ちゃんとボタンとおして回避したり防御したりとアクションにも力を入れてる。とても楽しい。ＦＦ12のシームレスは大嫌いです。なのでこれは好印象。
<br />
<br />
<br />悪い点
<br />1.ＬＶアップはあるが経験値の概念がなく、戦闘中のスロットで数字が揃うとＬＶアップするが、いかんせん運なのでいつ上がるかわからない。（もしかしたら隠れ経験値があるのかもしれない。）
<br />2.リミット技も運次第。ボス戦ではリミット技は出やすく設定されている傾向ですがフルオートのスロットはあまり好印象を持てない。
<br />ストーリーはちょっと微妙かな？話がちょっと本編とかみ合ってない部分がある。
<br />
<br />個人的にはヒットでしたけど、あのスロット方式は嫌でした。ＬＶもスロットってどういうことでしょうか？戦闘システムは次期ＦＦ13でも採用されてる（バージョンアップ版）みたいなのでＦＦ13には期待が持てました。
<br />]]></description>
		<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 00:00:00 +0900</pubDate>
		<dc:creator>THE ROCK</dc:creator>
	</item>

	<item>
		<title>さて、今更だけど</title>
		<link>http://www.amache.net/detail/B0009RQKRQ#A1YQL92N1HY1IW</link>
		<description><![CDATA[正直面白かった!って言いたいんだけどやはり期待を裏切ったね… <br /><br />いやまぁね、やってみたらムービーは綺麗だしよく出来てるなとは思ったけどやっぱり7とシナリオがどうも違いすぎる…細かいとこまで言うつもりは無いんだけど、でもせめて7で出た重要イベント少しでも変えるのはどうかなと感じた。特にニブルヘイムの魔晄炉イベントは首を傾げた。<br />これは初めてやる人には違和感無くてもこれから続編やる人にとっても同じことだよね?<br /><br /><br />最後にパッケージの裏に書いてるけど「男達は友のために涙を流した」(うろ覚えだが)ってあるけどぶっちゃけ泣いたってほどの奴いないし!友のために叫んだ奴ならいるけど…(エンディングで)]]></description>
		<pubDate>Sat, 20 Sep 2008 00:00:00 +0900</pubDate>
		<dc:creator>RYO</dc:creator>
	</item>

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