- カテゴリ:
- Video Game
- Platform:
- PLAYSTATION 3
- 発売元:
- AQインタラクティブ (2008/08/21)
- 定価:
¥ 7,140 (税込)- 価格:
- ¥ 5,765 (税込)
- OFF:
- 19 % OFF
- 在庫状況:
- 通常24時間以内に発送
ユーズド商品:¥ 4,720 より
気に入れば長く楽しめる
体験版をプレイして面白かったので買ってみました。
ムービートレーラーでは派手な銃撃シーンも流れますが、本質的にはステルスアクションだと思います。
個人的にはMGSというより、初期の「天誅」に似ていると感じました。
自分の目で注意深く周囲を観察し、自分の頭で考えて目的地までの安全なルートを発見して、必要最低限の敵だけを暗殺等で排除する事がメインのゲームです。
アクション部分の出来は、派手なエフェクトなどはありませんが、良く出来ていると思います。
ただ、銃撃がオートエイムでは無いので、エイムが苦手な人は二人以上の敵に見つかってしまうと厳しいかもしれません。
グラフィックもPS3としては並の部類なのが残念です。
個人的には、かなり楽しめました。
プレイする人を選ぶかもしれませんが、初期の天誅やトゥームレイダーシリーズ(PS2以降は除く)を楽しめていた人は、このゲームも楽しめるかと思います。
体験版やってみての感想
この理不尽な難しさには理解できませんね。
敵に見付かればほぼ即死とか・・・武器の意味は?
それに、某ステルスゲームに激似。
駄作ですね。
どうやってやんの・・・?
まずPS3でありながら映像の粗さにはちょっと・・
難易度は洋ゲーのむずさはわかるのですが、少々やりすぎでは?
某ステルスゲームのような初心者に対する処置があればいいのですが・・・
ゲーム全体の世界観は確立したものがあるので、続編の改善に期待。
PS3史上最低ゲーム
体験版ダウンロードしてプレイして見ました。
目が∵になってしまった・・・・・見つからないように進むと有るが必ず見つかります。
某K社のゲームの方が断然良い。無茶苦茶なゲームバランスに加え敵がめちゃつよ〜。
見つかれば絶対になぶり殺し そしてゲームオーバー。
これでクリアーした人をマジで尊敬してしまうよ。
よくもまあこんな低レベルなソフトを次世代機で出したもんだ。
X360版とPS3版の開発費が勿体無い。
購入してから後悔するより購入する方はまず体験版プレイして見て。
ふつーに面白いよ
PS3版を遊びましたが、TPSとしてふつーに面白いゲームでした。
MGSをイメージしてはいけません。別物です。
他の方も書かれているように ボスとの戦闘を除くと 見つかった場合は、
100%死亡します。が、極端に前に戻ることなくコンティニューできますので
ノーマルであれば クリヤできます。スナイパーライフルがあれば、ヘッドショット
できます。弾薬が少ないことが多いし常に出てくる訳ではないですが。
エクストラモードは、クリヤ後に選択でき、弾薬が多めになっているのでゾンビを倒しながら
すすめたり、多数のゾンビをショットガンで打ち倒すミニゲーム風が挿入されます。武器は、
偏っているので すべての局面で倒しまくるわけにはいきませんが。
バンパイアハンターDのコンセプトが好きな方なら きにいるかも?
体験版でビックリ
体験版をやっただけですが、敵に見付かったら即ゲームオーバーになってしまうという何とも理解しがたいゲーム。銃で攻撃しても敵は倒せず、やつざきにされます。
体験版がなくて買ってたら、ショックでかかっただろう。
XBOXで失敗だったのにそのままPS3で出すとは恐るべし。
発売前なんですが・・・
体験版をやりました。
糞ゲーです。
プレイヤーキャラ弱過ぎ。
難易度が高い、という事なんですかね?、純粋にこっちが弱過ぎるだけって感じがします。
こっちが発見される前にライフルで攻撃してんですが、突然敵が変貌して速効で突進して来て2発攻撃受けたら死にます。
この段差でダメージ受けるのか?てな所もあります。
コソコソ隠れて進むのも、なんちゃらソリッドみたいでアホくさってなります。
単純にやってて面白くありませんでした。
これはヒドイ。
360で発売2ヵ月後にベスト版並に安くなってから買ったゲームでした。
せっかく買ったのでがんばって最後までやりましたが、ファミコン時代以来となる、叩きつけたくなるゲームに出会った。
ボスより強いザコ。
ストーリー編のはずなのに、毎回リセットされる武器所持数。
何のためにいるのか分からない味方。
なぜあるのか分からない一部武器。
ストーリー内で、正確と行動がまるで一致しない一部キャラクター。
全く解明されない謎。
たぶん色々な、(悪い意味で)大人な人達によってかき回されたゲームなのでしょう。
設定等からは良ゲーの匂いがするはずなのに、蓋を開けてみると色んな人が調味料を入れすぎてとても食べられたものじゃない料理が出来ていた、みたいな。
続編を始めから狙いすぎて、全くさっぱり分からないラストにも切れそうになった。
いや、本当はストーリーをまとめる技量がなかったのかもしれない。
デバッガーも疑問を持って意見を出したかも知れないけど、勝手に決められた締め切りで聞き入れられなかったのかもしれない。
出来がかわいそうなのでなぜこんな事になったのか、そんな理由を何とか探したくなるゲーム。
「この子は悪くないの!周りがそうしてしまったの!」
そんなゲーム。
PS3版では唯一エクストラモードに期待したいが、どのような違いなのかが分からないので、ココが不明では期待はしてもオススメは出来ない。
とりあえず、発売1〜2ヶ月で値段が下がるので、ソレまで他のゲームをやって我慢してください。
よろしくお願いいたします。
ナイトウォーカー・・・。
全体の感想は、とにかくメタルギアに似ている部分が多いですね。CALLの部分や、匍匐前進など・・。Xbox版をプレイしたことがないので、とりあえずプレイして進んでみると、今作の雑魚敵(?)であるナイトウォーカーが出現、どのぐらいで倒れるのだろうかと手にしている武器で応戦しようとすると、その疾風怒濤のような速さで襲ってきて、そのためなかなか狙いが定まらず、対ヴァンパイア用の武器を使用し攻撃があたっても少ししか効かない強靭な肉体、あとはそのまま上空においやられて一回、また落ちて一回そして終了・・・。イライラするというよりも「えっ・・・いつの間に?」という思いが強かったです。このゲームは、敵に見つからずに行くというのが基本ですが、違うルートを使って任務を遂行するというのが多かった感じがしました。敵が強すぎて嫌になるのだけど、隠れつつ後ろから暗殺するのは、いいなぁと思いました。下手な文ですみません。(涙)
コレを次世代機で?
体験版をプレイしましたが、
よくもまぁコレを恥ずかし気もなく次世代機で出せたな…って感じです。
しかもこれわざわざ360からの移植らしいじゃないですか。
恥の上塗りですね。
敵がいる所は絶対に通れない、要するに迷路ゲームです。
決まった道を探して進むだけ。
全てがヒドい、ハシゴを昇るモーションなんか爆笑モノでした。
