- カテゴリ:
- Video Game
- Platform:
- GAMEBOY ADVANCE
- 発売元:
- 任天堂 (2006/05/18)
- 定価:
¥ 3,800 (税込)- 在庫状況:
- 在庫なし
ユーズド商品:¥ 1,000 より
さすが薗部さん!いいゲーム造ります!!
カルチョビットを買って1年くらいしますが、この手のゲームは最初から面白いわけでなく、やり込んで行くとその味が解って来ます。自分のteamを強くしていく為に、選手を育てたり、補強してteamがステップアップして行くと愛着も沸いてきます。チマチマした動きの中で白熱したゲーム展開は見てて楽しいです。ダビスタ、ベスプレ同様、さすがは薗部氏と思いました!めざすはリーグ戦、チャレンジC、キングCの3冠制覇です!!
これは面白い
育成ゲームが好きな方は買われたほうがいいです。サッカー好きならなおさら満足されるでしょう。このゲームをプレイしされた方は続編を希望される方が多いんでは?とにかくチマチマ育てていくんですが、少しずつ成長していく過程がすごくニヤニヤしてしまうくらい心地いいです。決して敷居は低くないですが、その分ハマリ度が異常に高いと思います。できれはDSあたりで続編が出るのを期待してます。自分的にはPSPの大画面でプレイしたいですが。
どちらかと言えば良い
確かにこれは最初相当ストレスがたまることは間違いありません。戦術的に攻撃的なシステムにしていると強いチームと当たった時、7−0で負けたりなんてことはざらです。
しかも練習してもなかなかチーム全体が強くならないため、N1で優勝を狙うなら相当時間がかかります。
ただ強くなると逆に爽快で楽しいです。自分はこのために長く時間をかけてきたんだ!的な感動があります(笑)
ここまで辿り着けた人は評価が高いでしょうが、それ以外の人には苦痛なこともまた事実です。
自分には合わなかった
サッカーを知らなくても楽しめると聞いて買ったが
それは無理だった。
意味不明な用語や面倒でちまちましてつまらない育成パート、
体育的な世界観が自分には合わない。
また、アップ時の選手の顔がパッケージのドット絵とかけ離れており
ムダにリアルでかわいくなく、好きになれない。
すべてパッケージのドット絵のタッチで表現してくれれば楽しめたと思う。
成功か失敗か、首か否か、長いあいだゲームを遊ばないと結果が出ないので
そのあたりもあいまいでプレイスタイル的にはチョビットどころではなく
どうもなんだかイライラムズムズした。
練習が個人ごとにしかできず、
選手個々のステータスや体調に気を配らないといけないのも面倒だった。
どうせなら個性を廃し、全体を1つの育成対象として一括で伸ばすことができたら楽しかったと思う。
選手は基本的に自動で成長していくのだが、
これだと果たして自分が操作する必要があるのか疑問をかんじてしまった。
サッカー、シュミレーション好きなら買い
任天堂ならではの作りこみで大変良くまとまってるゲーム。
戦術、特訓などうまく作りこまれており選手を育てるのが楽しくなる。
圧巻なのは、試合シーンの出来。
選手のパラメーターに沿った展開を見せてくれるので見ていて楽しい。
フットボールマネージャー並の出来ではなかろうか。
欲を言えば試合シーンのスピード送りや
細かい戦術を立てたりしたかった。
出来る事なら続編も期待したいのだが、
任天堂なので一本コッキリの予感もする・・・
また欲しい!
一回自分は売ってしまったのですがまた欲しくなりました!
かなりの中毒性があるゲームです
自分はミクロで授業中にちくちくやるつもりです('∇';)
微妙
ベスプレ、ダビスタシリーズで楽しんできた自分にとっては物足りなさを感じました。このゲーム自体は面白いとは思うんですが、個人的にはベスプレ同様に選手名やデータをエディットして試合を観戦するシステムを期待してました。今回のシステムだと薗部さんじゃなくても出来るような気がします。ただ、試合のシーンはよく出来ていると思います。
「コツコツと地味に楽しめるゲームが好き」という方はぜひ!
せっかちな方には向きません。最初のうちはホント、チマチマしたプレーしか出来ませんから。それに加えて、カップ戦では全然レベルの違うクラブチームと対戦させられてコテンパンにやられたりしてストレス溜まること請け合いです(秘書の女に『前の監督のほうがよかったような…』みたいな暴言まで吐かれる仕打ちもアリ)。でもそこんところを耐えに耐えて、試合と特訓メニューを計画的にこなしてゆくと、アラ不思議、いつの間にかトロトロしてた選手たちが今まで見せたことのないようなプレーを徐々に披露するようになるのであります。敵の決定的シュートをゴール前で身を挺してクリアしたり、長い距離のFKを直接決めたり、というようなプレーを初めて見せてくれたときには思わず「おーッ!!」と声を上げてしまいましたよ。RPGで地味〜にコツコツとキャラクターの経験値を上げてゆくことに快感を覚えるようなタイプ=「作業」と呼ばれるようなゲームとの向き合いも厭わない方向きですね。「ぬるゲーマー」を自認する私としては☆4つです(☆ひとつマイナスなのは、特訓のメニューに『キックボクシング』とか『合気道』みたいな子供じみた現実的でないトレーニングがあってちょっと興冷めだったので)。
世界戦、連覇できない、面白さ
私はDSが初めての携帯機でした。そして、GBAのソフトにも興味が出て、購入したのが、この「カルチョビット」です。
選手に施した特訓と運用によって、個性・タイプが変化・成長し、その結果を試合中のプレーで選手に見せられると、監督冥利とはこう言うことかなぁと思ってしまいます。
そういう観察力を持った目で見ないと、(結果だけを追いかけてしまい)このゲームの魅力は半減するのではないかと思います。
それと、選手が歳を取って衰えて行かないところも、精神衛生上、気楽です。
そして私は、GBミクロを買ってしまいました。。。
これは面白い
これは面白いゲームです。ハマってます。チョビットどころかずーとやってしまいます。
とにかく試合が見ていて楽しいんです。ちゃんと状況に合わせて連携してプレーをするし、よく見ると戦術支持したとおりに動いているのがわかります。
キーパーと1対1にでゴールポストに嫌われたりして、得点の入らないもどかしさなどは本物の試合を見ているようです。
N2昇格のかかった優勝決定戦なんかは固唾をのんで見入ってしまいました。
ただ操作面で特訓するときに選手一覧とSPメニューの画面を何回も行き来しないとできないところがちょっと不便に感じました。
それ以外は満点です。大満足です。
