戦国無双2 Empires

カテゴリ:
Video Game
Platform:
PlayStation2
発売元:
コーエー (2006/11/16)
定価:
¥ 4,494 (税込)
在庫状況:
在庫なし
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ユーズド商品:¥ 1,800 より

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3,460 位
評価: 3.0
2008
08/28
Thu

システム自体は良い

100.0% (2 / 2)
[No.78] posted by MaetelKala

戦略の部は発展する余地があると思うが、戦闘の部は従来からほとんど変わらない。同じ戦闘システムで三国無双があるので、こちらは百年戦争のような戦闘システム(魔法はいらない)として確立して欲しい。
現状ではさすがに飽きがくるし、同じシステムのシリーズが2つあると、あまり熟成しないうちに新バージョンが出るような気がする。
次のバージョンは無双シリーズを含めて購入しないかもしれない。

2008
04/13
Sun

脳内補完ができるかどうか。

83.3% (5 / 6)
[No.77] posted by いこう斎

私自身は無双シリーズ中ではこれがもっとも好きなんです。
確かに本家『戦国無双2』に比べてストーリーが全く無い、と言っても過言ではないのですが、無いことで逆に脳内で補完しようとする。
自分のお気に入りの武将を全国制覇させるという「自由さ」は何にも増して大きい。

ただ皆さんの指摘があるように、飽きやすい部分はあります。
政策面の楽しさはおそらくゲームが始まって10年経過するくらいまでで、後は作業的になります。
が、その辺も想像力でカバーできたりする。
敵方の武将に働きかけて敵国から独立させたり、裏切らせたり…そうして兵力を削った上で戦を仕掛ける。
あえて敵方を自国に誘引して武将を捕縛・殲滅する。
政策も戦闘も想像力勝負です。

万人向けのゲームとは言い難いですが、脳内補完できる人にとっては何度遊んでも飽きないでしょうね。

2008
03/10
Mon

面白いです!

71.4% (5 / 7)
[No.76] posted by 灰里

エンパ初購入ですがとても楽しめました。
私は三國の方のエディットを知らないので手抜き加減が解りませんが、面白かったです。

驚いたのは武将同士の掛け合いが多いこと。
定番のメンバーから予想外の組み合わせ迄、ファンとしては一つたりとも見逃してはならないものばかりです。(個人的に三成と光秀の掛け合いが嬉しかったです^v^)

自軍に加える武将によって色んな政策が取れますし、多少劣勢でも指示や陣形次第でひっくり返せるのもツボです。又、エディットで家紋を選べるのも嬉しかったです。



やはり普通の無双よりは若干難易度が上でつまらなく感じる方もいらっしゃるかもですが、兵力、政策等を考慮して本格的な天下統一をやってみたい人には面白いんじゃないかと思います。

2008
02/28
Thu

糞ゲーにもほどがありますね

25.0% (2 / 8)
[No.75] posted by きぃる

このゲームをしてて唯一苛立ったのが
階級(レベル)が最大20までのとこですかね

ハッキリ言って武器MAXでも強くないし

メインと呼べるキャラが少ない

一般将軍を操作できるのはいいけど
いるだけ無駄な感じがする


"これ強い"と呼べる武将がいるらしいけど
たいして強くない

3が出るのだとしたらそっちに期待したぃ

2008
01/06
Sun

それぞれのキャラで天下統一☆★

71.4% (5 / 7)
[No.74] posted by 物干竿

賛否両論だと思います。

たまにキャラ同士でイベントがあるのですが、ムービーが流れるわけではなく、会話がされるだけですので、少しさみしい気がします。ムービーは、一応用意されているのですが、上手くキャラ同士が絡み合わないと流れないので。。よって少し飽きが早いゲームではないかと。あと、見たイベントや、キャラがゲーム中に喋る声がいつでも聞けたりと、少しディープなプレイヤー向けに作られている気がしました。初めて戦国無双をプレイされる方は、こちらより無印版をオススメします。

あと戦闘中に、味方が「拠点を〜」「拠点が〜」と連呼するのもいかがなものかと。ほとんどその会話ばかりですので、戦場の面白みがないです。
無印ではいつ敵が出てくるのか分からなかったりしますから、わくわく感がありますが。

あと、佐々木小次郎と柴田勝家が、モーションの使い回しなのですが、これは小次郎好きな自分にはちょっとつらかったですね。あと小次郎の奥義を出し終わった時のセリフは、正直教育に悪いと思います。この2つの点は、猛将伝で改善されていますね。

とまあいまいちな点もありますが、個人的には面白かったです。
キャラ同士で茶道や剣道、門答などが出来るのですが、そのキャラの意外な面を見れたりします。イベントも真剣みはあまり感じられなく、少し笑ってしまうものが多かったです。

それぞれのキャラで天下統一をするのは楽しかったですね。
天下統一をする前や途中、そのキャラが少し喋るイベントがあるのですが、これを聞くために自分は頑張りました。

一応シュミレーション+アクションという形ですが、シュミレーションが苦手な人でも気軽にプレイ出来ます。難易度も、天国から地獄まであります。

ただ、流れ作業なことは否定出来ませんので、戦国無双の無印をプレイしてみて、このキャラが好き!とか、無印で少し疲れたから気軽にプレイしたい。。という方は、是非プレイしてみて下さい。

2007
10/21
Sun

楽しみ方が判らない

85.7% (6 / 7)
[No.73] posted by 美鶴

無双2で慣れていたのでエンパの楽しみ所が判りません、強いて言うならイベント台詞発生でしょうか。無双2と無双2猛将伝の後に2エンパをするとひたすらだるいです、キャラ台詞聞くのだけが楽しみです。購入するなら新品でなくてもいいと思います。

2007
10/04
Thu

妄想伝とはこの事?

72.7% (8 / 11)
[No.72] posted by えぷろん

今回は味方が強くシュミュ要素が足されたためとにかく共闘感が熱い!
苛烈な一面も共に戦い協力無双で一発逆転と今までの無双には無い醍醐味がある
ただ共闘感と言う部分では最高なんだけど、シュミュ要素は何処へ?
カード集めてカード指定して、はい終了では何か物足りないし
敵への寝返り工作も寝返りをするまでの過程が無いため面白味に欠ける。
それと武将を自由に登用出来るのは良い物の、副将制限は自由度を失うだけ。
一番の問題はエディットだけど、誰も喜ばない制限をなぜするのだろうか疑問だ
総じてゲームとしては面白い物のやっぱりボリューム不足は否めない
そろそろエンパシリーズとしてではなく、いちゲームモードで搭載して欲しいね。

2007
06/22
Fri

通常版の方がお薦め

80.0% (16 / 20)
[No.71] posted by CSE

この「戦国無双2Empires」は、「戦国無双2」のパワーアップ版ではなく、それをベースにシミュレーションぽくつくり変えたものだと思います。
そのシミュレーションぽさ、ストラテジーの要素がはっきりいってつまらないです。「信長の野望」のようなものでは全然なく、ただ作業的にカードを集めたりするだけ。
シミュレーション要素が追加された「Empires」は、その分ストーリー要素がカットされているので、全体的に単調な感じがします。この「Empires」を買うより通常版の「戦国無双2」を買ったほういいと思います。

2007
06/02
Sat

飽きる

50.0% (11 / 22)
[No.70] posted by あず

どのシナリオやっても新鮮さなくてただの繰り返しみたい。結局各地の武将が集まるならどの地方から始めても変わりばえ殆どないやん…
三日で飽きた。勿体ない買い物をした。

2007
05/27
Sun

初めての印象

66.7% (6 / 9)
[No.69] posted by 信秀家

初めて戦国無双系を買ったものの、友達にやらせてもらった。戦国無双2とは、大違い。
シナリオも少ないし、無双武将の出てきたときのあの、BGMもない、、、
(が、織田信長をがんばって、階級20(エンパイアーズの最高階級)まで育てて、武器も第4武器の
「蛇之鹿正」もてに入れたし、模擬演舞を使っていたして、、、)
400人使えるとかいって、無双武将意外同じ顔なんだけど、、、
でも、戦国無双2をやったことがある人にはお勧め。曲も変えられるし、あの戦場も入っているまあ結構面白いかも、、、


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