- カテゴリ:
- Video Game
- Platform:
- Sony PSP
- 発売元:
- スパイク (2006/10/26)
- 定価:
¥ 5,040 (税込)- 在庫状況:
- 在庫なし
ユーズド商品:¥ 3,780 より
面白いが、物足り無さも感じます
■良い所■
○忍者として大事な、スピード感が有る事。
○1撃で仕留められる必殺技が有り、決まると
スカッとする事。
○壁に隠れて覗き込んだり、屋根を よじ登ったり、
屋根から屋根へ、ワイヤー アクションをしたり
出来ます。
また、壁走りも出来たりします。
通常の移動と、走る移動の2種類が有る事。
○敵の種類が割りと多い事。
くのいちの敵とかも居ます。
○使用する事が出来るキャラクターが多い事。
○漫遊のモードでは、難易度は高いものの、
広いマップの1ステージ1ステージを攻略するのが
楽しいです。
空いた時間に、ちょこっとするのも良いです。
■悪い所■
×任務は多いですが、同じ様な任務が多いです。
×天誅と比べると、フィールドが狭い事。
×カメラ視点が悪い時が有ります。
×敵に囲まれると、ストレスが溜まります。
ただでさえ狭いステージなので、逃げ切れ
られません。
×ワイヤー アクションが出来るのは良いのですが、
使い勝手が悪い事。
いざ使いたい時に、たまに移動 出来無かったりします。
×極端に使い難いキャラクターが居る事。
■感想■
天誅と比べるとステージは狭く、パワーストーン状態。
極端に狭いとは言えませんが、パワーストーンのステージを
もぅ少しだけ広くした感じです。
隠れられるくらいの広さは有りますが、やはり敵に
見付かると辛いです。
悪い所も書きましたが、個人的に天誅よりも
こちらの方がスピード感が有って忍者らしいです。
1回の任務も そんなに長く掛からないので、
暇な時に ちょっとだけプレイするのに丁度良いです。
確かに敵に見付から無いか隠れながらの移動は、
結構スリルが有ります。
好みが分かれるゲームですが、忍者が好きなら
買いだと思います。
うーん・・・
今回はミッションエディター匠はなし(PS2連動で戒か匠があれば使えないことはない)。
キャラが追加され、匠では使えなかったキャラ+アルファが使用可能に。
忍者キャラは全員血祀り可能に・・・。
ただ、バランスは戒、匠とは異なりこの作品オリジナルに変更されている。
異常に浮かせ性能が上がってるキャラが多数いたり、
マップオブジェクトの性質が変わっているものも多数。
そのためPS2でミッションを作成して焔に持ち込むと、テスト時はうまく動いたのにPSP上ではうまく動かない・・・といったことが起こる。
純粋バグも多い。
ハード性能で泣かされる点もある。
ボタン数が減っているので若干操作系が変わり、慣れが必要。
まぁ何より・・・アクションゲーム好きとしては、
アクション・シューティングに液晶画面はありえないと思っているので、
案の定、残像にかき消されて敵が見えなくなったりなど、多少理不尽な現象に
我慢しなければならない場面にしばしば直面する。
そういう時はプレイヤーの腕よりシステムの癖やロックオン性能頼みのプレイになる。
シリーズのファンなのでPSP込みで買っては見たものの、やはりPSPではこの程度かと痛感。
正直、ほめるところが見当たらない。
3Dアクションとしては、まぁまぁ。収録任務も、匠のときよりは多少面白い。
隠しキャラに奈美先生がいるので奈美先生ファンは買っとけ程度か。
次回作は据え置き機でお願いします。
良いと思いますが・・・
他の人の意見を読んでいると評価としては良くないですね。
私個人は良く出来たゲームだと思います。
PS2の忍道戒をプレイして面白いと思った人は買って損は無いと思います。
マップが狭いとか不評が多いですが携帯用ゲームでは仕方無いと思います。
操作性・おもしろさはPS2と変わりないと思います。
もう30代後半なので対戦プレイは必要なく1人遊びですし・・・
PSP天誅と迷うなら忍道です。
全然面白くない
これ買うんやったら、同じ忍者ゲーム・天誅のPSPソフト廉価版買ったほうがまだ楽しめます。
安いし。
マップが狭いし、操作性も悪すぎなのでお勧めできません。
十分楽しめる
戒と匠にハマった僕からすれば十分なデキだった。
任務もいじわるなマップが多くてイライラさせられた匠よりも楽しめた。
本編をクリアしたあともネット上で任務をダウンロードして遊ぶことができる。
ただミッションエディターがないのが痛い。
あとまわりに焔を持ってる友達がいないのでkaiで対戦したかった。
とにかくアクションゲームとして一番重要なキャラクターの動きという部分ではこれ以上の忍者ゲームは無いと思う
想像以下(゜ω゜;
忍道戒の隠しエンディング後のストーリーを楽しめるとの事で大変期待していたのですが、ちょっと期待しすぎたのかもしれません。
ストーリーと言っても、テキストのみでキャラによるムービーはありません。
多くのキャラを使えるのは、戒のキャラチェンジより集めるのが楽しくはなるのですが、それだけでこの作品を高く評価するのは難しいでしょう。
MAPはパズル要素が多く、なんか自由度という点ではどうかと思いました。
戒が忍具を使って自分なりのルートを選んで自由に攻略できたのに、焔はアクションパズルといった趣で個人的にかなり肩透かしを食らった感じです。
特に最近のPSPはアクションゲーも良作が増えてきているだけに、この内容ではとても誉められません。
アクワイアは大好きなメーカーなのですが、携帯ゲーだからといってユーザーを舐めているような気がします。
評判が悪いので不安だったのですが・・
買ったのですが、マップが狭く意地悪でイライラしました。特に操作性とカメラが悪くアクションゲームとしては致命的です。天誅のようにマップ編集が出来るわけでもなく、マルチプレイがついていても売上が悪いので一緒に遊ぶ仲間が皆無です。
もう少しがんばって欲しかった。
ミッションエディタがないのでマップが編集出来ないのが残念です。
操作キャラ多いのは忍大全で既出なので、新しい遊びが欲しかった。
マップ狭すぎて探索感がなく、潜入感が物足りない・・・
あまり売れていないようで、マルチプレイとデータ交換意味がない。
僕が思うには
僕が思うに、焔の対戦はあまりよくない
対戦は動きが雑になり
スムーズに動いてくれないので
友達とワイワイやるのはあまり…
ただ、独りでやる分には面白いと思います
・・・・微妙。
個人的な意見ですが、微妙ですね。マップが少し手抜き(?)されてるような気がします。周りは何もなく、狭いです。しかも、人や物が家などにめり込みます。。また、障子は切ることができず、剣がすり抜けます。でもまぁ、いろいろなキャラが使えたりすることは、いいことだと思います。そしてそれなりに楽しめるとは思います。PS2の忍道 戒と比較すると、ちょっと納得いきませんが・・、まぁ、比較しなければいいんですけどね。。。w
