バトルフィールド2142

カテゴリ:
DVD
Platform:
Windows XP
発売元:
エレクトロニック・アーツ (2006/10/20)
定価:
¥ 7,875 (税込)
価格:
¥ 6,359 (税込)
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1,908 位
評価: 3.5

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緊張感抜群のリアルタイム対戦で人気を誇るFPS(一人称視点シューティング)、「バトルフィールド」シリーズの近未来戦争バージョン。2142年、地球は氷河期へと突入、氷の被害を受けていない土地の覇権をかけ、人類がEU軍(ヨーロッパ連合)とPAC軍(アジア連合)に分かれて戦いを繰り広げるという、新たな舞台を設定。ゲームの醍醐味となる武器・兵器は、「アサルトライフル」「遮蔽装置」「歩哨銃」「ホバータンク」など、未来予想さながらのハイテク武器が多数登場する。

最大64人で対戦可能なオンラインプレイでは、従来の「コンクエストモード」のほかにも、空中要塞タイタンを守りつつ敵のタイタンを破壊することで勝敗を決する対戦モード「タイタンモード」が追加された。互いのタイタンはシールドで守られているので、シールドを破壊するための拠点争いが勝敗の鍵となる。うまく勝利したチームは新しい武器や勲章をゲットできる。入手可能なアイテム数は、前作「バトルフィールド2」の約5倍となり、武器を収集する楽しみも大幅にアップした。(みきーる)

2008
06/23
Mon

ゲーム自体は楽しめるけど・・・

100.0% (2 / 2)
[No.41] posted by 健康

オンラインでの対戦をメインにやりたい人ですと、悲しいですが人があまりいません。
BF2もそうですが、結局は回復できる兵科が最強というのが・・・

BF3も今年中には出る噂だし、買うのはBF3でるまで待った方がいいと思います。

2008
01/07
Mon

おもしろいっ!

66.7% (2 / 3)
[No.40] posted by ☆ッスィー

今まで、戦争ゲームをしたことはあったけどここまでリアルなグラフィックス・音のゲームはやったことはなくおもしろいです。そして、兵器を使った戦闘(戦車・戦闘機・輸送機・ウォーカーマシンなど)やネット対戦で最大64人という人数でゲームをプレイ出来るし、サーバーが少なくゲームに参加できないということはなく逆に人数が多くて(日本のサーバー)は入れないことがあったりするくらいでした。今まで、ここまでネット対戦人数に困らないゲームはしたことはなかった。ただ、逆に日本のサーバーが少なく日本のサーバーに入れないなんてことがあるのがちょっと残念です。マイクを使ったりも出来たりもするので大満足です。

ただ、星4つにした理由はBF2の体験版をやってみてこれで気に入った兵器がなくなっていたりしたからです。

あと、ほかの戦争ゲームでもそうだと思いますが、最初はシングルゲームで多少慣れてからネット対戦でやった方がいいかも・・・。(武器の使い方が分からなかったり、操作に慣れていなかったりして誰も倒せなたっかりしたから)

+追記

最近プレイしてみて、チームとか組んでも隊長の命令とかちゃんと聞いて行動している人が少ないと思うときがある。特にTitan戦。ポイント稼ぐのに最適なモードなんですがチーム行動がなっていないと思うときがあった。

2007
11/25
Sun

興味があれば買って損なしヽ(・ω・)ノ

100.0% (3 / 3)
[No.39] posted by jpn(゚ω゚)

今まで無料のスペシャルフォースやサドンアタックなどやってきましたが
BF2142は次元が違います。仲間との助け合いで勝敗が分かれることも・・・
兵器も舞台が未来という事で色々あります
欠点は
タイタン内や人の多い場面ではPCのスペックと回線速度がある程度必要になります
まずはDEMOがありますので検索→インストールして試してみてください
買ってからは・・・シングルプレイでカクカクしなくてマルチプレイでカクカクするなら
回線の問題もあるかもしれません。
私はPen4 3.4・2Gメモリ・GF7600GT・回線1.5Mでプレイしてます

youtube等で動画見ても楽しさが伝わると思います
ハマリマス(*゚ー゚)

2007
10/16
Tue

まあ、面白いでしょうね。

100.0% (2 / 2)
[No.38] posted by naoki

個人的には、面白さはBF2よりは少し物足りなさがありますので星4つ。

それは未来であっても戦闘機があっても良いのと兵科が5つと少ないからですね。

あとは、最近ではパッチというものが配信されないです。パンクバスターのほうは更新されてますが。

わたしは未来ってのは好きな方なので買って損はしていないのですが、新たに拡張キットとパッチを制作してもらいたいですね。

2007
06/05
Tue

なんだかな

42.9% (12 / 28)
[No.37] posted by JPN-tnc

BFV BF2とやり込んできましたが、これが一番つまらなかった。
陣取り合戦というシステムすら変わっていない、装備やグラフィックスが未来と言う設定に変わった。ただそれだけと言う気がする。
BF2をやっていてBF2142を買った人の中にはBF2に戻った人もいるでしょう。
やり込み度はBF2の方が高い。そっち系が好きな方は買わない方が良いと思います。

2007
05/17
Thu

オモシロイ!

71.4% (10 / 14)
[No.36] posted by 帝國少年

このゲームは未来設定だからこその面白さが一杯あってユニークな武器・兵器で色々な戦い方ができます。ゲームバランスがよくできていて移動もポッドを使って簡単に敵陣地まで飛んで行けるのですぐに戦闘ができますし、また部隊員2人以上だとリスポンポイントが設置できて隊長も一緒に突撃して戦えるので楽しいです!
最初はアンロック武器が無いので、かなり不利な戦いが続きますが倒した敵の武器をパクったり死んだ味方の武器をパクって戦えばOK
サーバーは日本のランク鯖が充実していて常に人で埋まっている鯖もあり低pingで遊べるので快適です。
本当によくできた面白いゲームなのでお勧めです!

2007
03/06
Tue

せっかくのゲームなのに。

11.1% (13 / 117)
[No.35] posted by masao

以前の小さいPCでは当然うごかなくて、この機会にと新PC買ったのに!このゲームはEAへ登録しないと、インストールできてもプレーできなくて、登録もしました。しかし!EAサーバーへつながりません!結局、ゲームソフトは買ったけどプレーは出来ませんでした。(サポートへ連絡してもわからずじまいでした)

2007
02/16
Fri

多人数プレイの醍醐味で最高

25.5% (14 / 55)
[No.34] posted by 怪人!キモオタ・ニートヴィッチ

FPSの超多人数プレイの醍醐味はこのゲームが最高度と思います!細かな難易度の点では、確かにイライラする点もないとは言えませんが、爽快感や白熱度は最高。ただ、ランクサーバーの少なさは不満の方も多いと思いますし、新参者に対する配慮もして欲しい。まぁ兵器の豊富さも面白すぎですし、興奮しながら本気で楽しめる作品であることは間違い無しです!

2007
02/12
Mon

未来なのかなぁ・・・

62.5% (25 / 40)
[No.33] posted by 2NEO

未来の兵器がいっぱいってことで、アンリアルやQuakeに近いかなと思ったのですが・・・。
やっててあんまり未来っぽくないです。おかしいなぁ・・・二足歩行ロボやホバー戦車とか巨大浮遊要塞とか出てくるのに、やってて未来という感じがしない。
グラフィックはキレイなのですが、全体的に「灰色」のイメージでなんか地味。
あと、難点がアンロックアイテム。やりこみ促進のため取り入れたシステムでしょうが、BF2の時みたいに持ってても持って無くてもそれほど変わらないってわけじゃなく、ある者と無い者の性能の差が全然違う。アンロックがすべてといっても過言ではないでしょう。
そのため、やり始めはとにかく勝てません。一人も殺せないことも多いです。もう耐久力とかもぜんぜん違います。ということで、初めたころはひたすらストレスが溜まるだけです。
ガマンしてアンロックをはずしていってそれなりに戦えるようになってから、初めて楽しくなってきます。でもその頃にはもう飽きてきていて・・・。アンロック全部はずしたらもういいやって気分になるかもしれませんね。
いい点としては、航空機が飛躍的に操作しやすくなっています。いままでのBFシリーズは航空機の操縦が難しくて敬遠していましたが、2142の航空機はひじょうに小気味良く操縦できます。そのかわり対空兵器が強すぎ(歩兵もアンロックで対空兵器持てます)てすぐ落とされます。
最後に、PAC軍って総合的に、装備も地形も不利じゃないですか?ww

2007
01/27
Sat

面白いのですが

88.1% (37 / 42)
[No.32] posted by モモヤマさん

ゲーム内容として個人的に楽しめれば☆5点の作品です。
発売日から結構な時間を費やせたゲームです。
今迄のゲームで一番長い時間やったかもしれません。
しかしネットで繋がっている為、上を目指せば目指すほど
ランク一位の人に劣等感を感じてしまう人もいるかと思います。
私の誤解かもしれませんが、どうやったらこんなスコアが入るのか?
など疑問を感じてします時があります。
プレイ時間数も発売日以降24時間やりっぱなしで点数入ってんじゃないのか?
って感じました。
最近ではバグの利用や、ここでこの武器を設置すれば必ず死ぬ、
ここでこうやれば倒される事無くポイントをたくさん稼げてしまう等、
結構卑怯なやり方が増えてきた感じです。そういう人が多人数の故にたくさんいます。
それを見つけるのが戦略や楽しみだという人はいいかもしれません。
初心者の人はイライラするような状況になってしまっているかもしれません。
サーバーにより相手と対峙したときに目では見えませんが
タイムラグも問題になっています。どう考えても自分の銃の玉が
ヘッドショットで相手に何発か当たっているのに、相手の玉はMAXの自分の体力を一撃で
倒せるなど、おかしいな?と思えることが多々出てきます。
TAITANはすでにポイント競争のようになっており、
連携などはまったくといっていいほどありません。チームプレーでは無いです。
私の思い違いでしたら申し訳ありません。


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