メトロイドプライム3 コラプション

カテゴリ:
Video Game
Platform:
Nintendo Wii
発売元:
任天堂 (2008/03/06)
定価:
¥ 6,800 (税込)
価格:
¥ 5,491 (税込)
OFF:
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ユーズド商品:¥ 2,380 より

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785 位
評価: 4.5
2008
07/29
Tue

前作、前前作までは良かったが・・・・・

0.0% (0 / 4)
[No.46] posted by 西村

前作、前前作と比べた場合、マップの手抜きがかなり目立つ。いくらなんでも簡単になりすぎた。
メトロイドなのに、「次に進むべき道を探す」感が全く無くなった。
これは変なキャラクターや、どうでもいいストーリーを入れたせいなのか・・・

あと装備がひどい。ほとんど使わない装備が多いのもそうだが、特にひどいのはハイパーモードの仕様。
最後の方になると、敵が出てくるたびにハイパーモードを使い、無敵なので、攻撃を避けずにただ撃つだけで倒せるようになっている。
これでは「敵の攻撃」の存在意義がない。
時間が経つとコラプションでやられてしまうといえど、さすがに連射してたらやられないし、その頃にはもう敵を倒している。
回復アイテムが至るところで拾えるので、ハイパーモードで使った体力も楽々回復。これはいかがなものか。

上記の随所の手抜きやイマイチな仕様。これはDSで出した方が良かったのではないか?
これが本編で、しかもプライム最後の作品だとは、納得がいかない。
前作、前前作がとても面白かっただけに、非常に残念。

2008
07/06
Sun

最後?のメトロイドも、かなりおもろいどー

87.5% (7 / 8)
[No.45] posted by YAX

GCからの一連のシリーズはすべてクリア済みなので、
ベテランモードでも別に躊躇しないが、クリア後の感想としては
難易度的には簡単すぎず、難しすぎずで、満足できたレベルだ。

しかし、本作で一番肝心な主観視点の反応に最初から難があった。
視点移動がなぜか「中級者用」で、途中までこれに気づかなかった。
初心者に配慮したのだろうが、逆にいきなりストレスが溜まってしまった。
よって初心者でもバイザーは最初から「上級者」を選んだ方がいい。
リモコンの移動で、まさに直感的に自由に視点を動かせるからだ。
これが、Wiiならでの楽しさ、であるはずだ。
上級者視点に変えた後では、気持ちよさがまるで違ったし、
無意味に苦戦した諸々の戦闘もかなり有利になった。

CMみたいに、ひじを大げさに動かす人っているのだろうか?
このゲームの場合、それって、すごく疲れると思う。
私のように寝っ転がってリラックスした態勢で、だらしなく
ソファにひじを付けて、リモコンをちょっとだけ動かしても
十分クリアできる。

雰囲気はメトロイドらしさが存分に出ており、空間演出、建造物、
メカニカルデザインなど、細かな点一つとっても、すべてが極上だ。
全体的なデザインが若干、日本人向けではないので、多少好みが
分かれるかも知れないが、それを補って余りある楽しさが存分にある。
ユニークな動きで翻弄する多彩なボスたちとの戦いでは、手に汗握る
緊張感が味わえる。これぞ、「ゲームにおけるボス戦の楽しさ」である。

前作(気に入った方は本作クリア後にプレイしても、全然楽しめると思う)
とグラフィック的にはあまり大差はないが、Wiiではかなり美麗の部類に
入るだろう。ヘタなPS3ソフトなどよりも上質で洗練されたグラフィックを
堪能できる。

音楽も重厚でカッコよいが、全体的に暗い雰囲気の曲が多く、
探索中にもっとアドレナリンがわき出るような抑揚のある曲目も欲しかった。
日本語フォントはちょっとダサイが、読みやすく、頑張っている気がした。

前作でストレスを感じた部分がかなり改善されているのは好印象。
右上の立体マップも見やすい。アイテム類も見つけやすくなった。
ミサイルタンク一つでも、わざわざ探して全部見つけたくなるのは
メトロイド特有の楽しさである。アイテムが欲しいのではなく、
楽しい仕掛けが詰まった、凝ったギミックを楽しみたいからだ。

バイザーも操作しやすく、見やすい。スキャンによる探索も楽しい。
伝説など物語の背景にのめり込めず、文章はほとんど飛ばしていた。
クリアまでの時間は24時間くらいで、ボリューム的には大満足。
無線の隠れ要素には笑えた。

パーツを見つけて強くなって、行けなかったところに行ける。
これがメトロイドの醍醐味。個人的には武器類に多少飽きてきたが、
スパイダーボール、ブーストジャンプは気持ちよくて、大好きです。

Wiiリモコンを使った「ひねって、回して、倒す」演出は、
つまらなかったので、それほど成功しているとはいえない。
(この辺は関係ないけど、『宝島Z』の方がずっと面白かった)
ムービーにおけるカメラワークは最高だが、主観視点以外の
モーフボールのような第三者視点で、かつリモコンを使って、
ひねる、回すなどの操作を活用できればもっと面白かったかも知れない。
グラップリングはそれらしかったし、新しいハイパーモードで堅い
甲冑をたたき壊す快感は存分に味わえた。

演出的には、何というか、もっと気持ちのいいエグさとグロさが
欲しかった。どうせ敵は異形の化け物ばかりなのだから、
もっと派手にグチャグチャ、ベトベト、ドロドロッとした感じが欲しい。
Wiiでは数少ない大人向けの18禁くらいにしてもいいじゃないの?

他のプレイヤーとオンライン対戦くらいしたかったな、今時。
なんでないの?って感じ。採算がとれなくても、天下の任天堂なら別に
何の問題もないでしょ?DSでできて、Wiiでできないのは残念すぎる。

いずれにしても、唯一無二の「FPSアクション」の境地を切り開いた
シリーズの最後を飾る本作は、文句なしの傑作である。
ゲーム全体としての完成度は、現在すべてのゲームの中でもトップクラス
であるのは間違いないだろう。

このような素晴らしい希有な作品を生み出した開発者たちの努力と
驚くべき想像力は賞賛に値する。食わず嫌いでプレイしないのは、
余りにも、もったいない。

2008
07/01
Tue

世界観と孤独な戦士としての感情移入度が最高!

66.7% (2 / 3)
[No.44] posted by 長田亀吉

40代半ばの老眼がちょっと進みかけのおじさんですが、楽しめました。
と、いってもクリアーできたわけではありません。途中までの印象です。
最後までクリアーできる自信はちょっとない。
けれど、攻略本無しでも悪戦苦闘すれば3つくらいのステージは十分クリアできます。
ハードでクールな世界観、実はとても美人な主人公、壮麗な音楽、CG全てが素晴らしい。
今の悩みは攻略本を買って、残りのステージを頑張るかどうかということです。
どこまでいけるかわからないところも、ゲームに感情移入出来る要素かもしれません。
インタラクティブな映画を観たと思えば、価格も納得できるかと。

2008
06/22
Sun

欲張り過ぎた操作性は最悪。。。

18.2% (2 / 11)
[No.43] posted by もぎもぎ

メトロイドの雰囲気はよく出ていていいなあ、と思うのですが。
こんなこともできます、あんなこともできますというのは良いのだけれど、
いちいちモードを切り替えなければならないとか、画面を切り替えなければならないとか
何をするにしてもあちこちボタンを押さねばならず、うざったい操作系FPSです。
実際、自分が本当に戦闘服を着て戦いに参加することを考えたら、戦場でこんなめんどくさいことやってられないでしょう?
それに敵キャラのデザインが悪すぎ。昆虫の化け物みたいなのばっかりで、日本人好みでない。
しかもボスやっつけるためにはあれをして、これをして、ひたすら打ちまくるみたいな。
わたしは指先に血豆ができてしまったよぅ。。。
日本のゲーマーは成熟しているから、これじゃぁ日本では売れないでしょう。

2008
05/25
Sun

丁寧な作り

75.0% (3 / 4)
[No.42] posted by サムライハート

FPSが苦手な人にも、ある程度とっつきやすく作ってあると思いました。
ただ、任天堂ゲームにしてはプレイヤーに対して不親切な感じもします。
エフェクトも地味で、もっと派手な銃声などでもよかったように思えます。
このシリーズは、高難易度でも有名ですが、前作よりは易しくなってると
思います。ただ、やっぱりライトゲーマーには難しい(笑)

2008
05/20
Tue

期待通りでした!

50.0% (2 / 4)
[No.41] posted by ふっし

プライムシリーズは全てプレイして前作、前々作ともによかったんですが、今回も期待通りでした。難易度も設定できるし言うことないと思います。多少ゲームをする人なら初めてでもベテランモード(難易度)でプレイする事をおすすめします。そこまで難易度は高くないと思うので。

2008
05/18
Sun

隠れた名作?

60.0% (3 / 5)
[No.40] posted by E*

グラフィックに関しては文句の付けようがないほど素晴らしいものがあります。
細部に至るまで全く手を抜いているような箇所がなく、
一度しか流れないようなムービーにも妥協点が見られないほどでした。
肝心の操作感については、個人的には許容範囲なのですが、少し反応が悪く感じました。
それが私のWii環境によるものなのか、ソフトの設定によるものなのかは分かりませんが、
どちらにしろ、不満が出るのも仕方がないと思わざるを得ないところもあるように感じます。
私自身、メトロイドシリーズは今作が初めてのプレイだったのですが、
ラスボスを倒し、エンディングが流れた時の充実感は想像以上でした。
新しい惑星へ移動する時や、イベントが起こりそうな空間へ足を進める時など、
自分がその場にいるような感覚すら感じたほどでした。

2008
04/14
Mon

メトロイドプライム初体験だが楽しい

80.0% (4 / 5)
[No.39] posted by とむ

1と2はプレイしていませんが、普通に楽しめています。どうしても前作までのストーリーが気になるならば公式ホームページで読むことができます。
日本国内ではあまり馴染みのないジャンルのゲームである本作品ですが、ヌンチャク&リモコンの抜群のコンビネーションで違和感なく操作できます。ヌンチャクで移動し、リモコンのポインタで銃のように狙い撃ち敵を倒します。ゲーセンにあるようなガンシューティングゲームにキャラの移動操作も加わった、と思えば近いイメージだと思います。
ゲームオーバーになってもすぐその場から復活できますし、諦めさえしなければクリアは可能です。
Wii買ったけどリモコンをブンまわすゲームばっかりだなぁって人にぜひ試してもらいたいゲームです。
最後に、キャラクターの造形がかなり特殊なセンスなので、自分の好みに合っているか、許容できる範囲か、ということは事前にチェックしておいたほうがいいでしょう。

2008
04/04
Fri

海外では評価されている

81.3% (13 / 16)
[No.38] posted by とら

オプションの視点変更設定には
初心者用、中級者用、上級者用という
非常に紛らわしい名前が付けられているのだが
初心者だから初心者用を選ぶといい、というような設定ではない。
初心者用の設定だけは絶対に選んではいけない。やりにくいことこの上ない。

上級者用だとポインタをほんの少し動かすだけで視点が動く。
中級者用だとポインタを画面端のほうまで動かすと視点が動く。

上級者用だと動かしたくない時まで視点が動くような気がするので
私は中級者用の設定でプレイしてます。
この設定はいつでも変更可能なのでどちらも試して
人それぞれの好みで選べばいいと思います。

雰囲気は基本的に静かで暗く、圧倒的な孤独感はプレイする人を選ぶ。
プレイすると画面酔いする人も居るらしい。(自分は全く酔わない)

ゲームとしてかなり面白いのだが
海外での発売が先だったりすることから憶測するに
メインターゲットは日本ではないらしく
日本人受けしないな、と思うようなデザイン、キャラクターが多い。

そして実際に海外ではヒットしているが
日本ではあまり売れてない。こんなにおもしろいのに…残念。

最後に、プライムシリーズは初プレイという方に助言を。
アイテムが近くにある時は独特の「音」が聞こえます。

2008
04/01
Tue

デフォルトでプレイは×

50.0% (3 / 6)
[No.37] posted by 雪大好き

コントローラーセッティングを上級者にしてプレイしましょう。(特にPCでFPSを何度かやった人)
これで操作感覚にイライラしてた人は、一気に問題が解消されます。
後は秀逸な仕掛け、孤独感を存分にお楽しみ下さい。
今回のメトロイドもやっぱり傑作でしたよ。


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