ゴッドハンド PlayStation 2 the Best

カテゴリ:
Video Game
Platform:
PlayStation2
発売元:
カプコン (2007/06/28)
定価:
¥ 3,129 (税込)
価格:
¥ 3,029 (税込)
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ユーズド商品:¥ 1,990 より

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4,329 位
評価: 4.5
2008
11/16
Sun

泥臭いかっこよさ

[No.14] posted by ペラペラソース

大神を作ったクローバースタジオの続編という事で
さすがに前作で指摘された歯応えの無い戦闘をきっちり
修正してきてますね。
敵の攻撃力は非常に高く、タフでガードもします。
終盤の一部の敵の攻撃では変な突っ張りでライフの半分ほど持っていかれ
投げ技を食らえば殆ど即死です。
基本的にタイマン勝負で危なくなったら必殺技を使って
切り抜けたりと出来るんですがそれは慣れてからの話。
まずチュートリアルステージで死にます。
少し進んで変な中ボスが出てきますがこれが変態的な強さで
ここで挫折する人も多いようです。
とにかく死にまくります。
しかしストレス胃炎になりつつも地道にやっていると
どこかで操作が板についてくる時が必ずやってきます。
その時このゲームは絶対に手元に置いておきたくなるでしょう。

2008
09/22
Mon

どこまでも自分の力が反映されるゲーム

100.0% (2 / 2)
[No.13] posted by アマゾン三郎

難しいゲームですが、よく遊び、よく考え、よく死ぬことでどんどん上達します。
私は通常版を買って2年ですが、まだ底が知れません、このゲーム。

2008
09/15
Mon

斬新なアクションゲーム

100.0% (1 / 1)
[No.12] posted by masa

アクションゲームです。デビルメイクライが飛び回るスタイリッシュアクションとすると、ゴッドハンドは飛び回らないスタイリッシュアクションです。

ストーリーや登場人物はギャグ漫画のような感じです。
このゲームの面白しさは、どれくらいかっこよく敵の攻撃をかわして、敵に攻撃を与えるかにあると思います。

ネット上にあるプレイ動画を見るとやりたくなると思います。
ただ、このゲームはEASYモードでも難しいです。

2008
09/13
Sat

叩け!鉄の親指の折れるまで

100.0% (1 / 1)
[No.11] posted by 士道甲斐

(密かに続編を待ち望んでます)
激難バカゲー。

何やら世紀末っぽい荒廃した世界で、サタン復活を目論む悪魔達とそれを阻止すべく旅をしている主人公たちの闘争を描いたアクションゲーム。
ゲームバランスが徹底的にイカれてる。
主人公の耐久力や攻撃力そのものはその辺のザコ敵と大差ないのに、向こうは常に2〜3人で襲い掛かってくるため
割と高い頻度で囲まれてボッコボコにされる。
それを避けるためには、
囲まれないよう常にいい位置取りをしながら、相手の攻撃をスウェー等でかわし相手が倒れるまで殴るしかない。

そうこのゲーム、勝つために、先に進むために、
必然的に相手をフルボッコにするゲームなのだ。
ただし、そうなるには長い時間が必要で
技を吟味し、手数を増やし、時に一ステージで10回以上コンテニューを喰らいながら
少しずつプレイヤー自身のテクニックを磨いていくしかない。

一周クリアに100回コンテニューは当たり前、と聞いて「それもアリ」という人にだけ薦めたい
21世紀版世紀末3D系ファイナルファイト。

2008
08/19
Tue

激難。だがそれがいい

50.0% (1 / 2)
[No.10] posted by Kikei

難しい、難しいと各レビューで見たので興味を持って購入しました。
ノーマルでスタート。
始めはサクサク進み「何だこんなもんか」と少々拍子抜け。
中盤以降いきなり難しくなり、死にまくるようになる。
何のこちとらファミコンの魔界村から鍛えられてきたんだ
こんなところで死んで・・アッー!
畜生、このコンボじゃ駄目だ。もっと出の速い技を組み込んで・・・

とまあいつの間にやら熱中してしまいました。
正直アクションが苦手な人にはクリア出来ないと思います。
それぐらい難しい。だが難しいが故に夢中になる。そんなゲームです。

2008
08/13
Wed

俺〜の右手はゴッドハ〜ンド♪

0.0% (0 / 1)
[No.9] posted by 俺の名はコング

見事な馬鹿ゲー、このお馬鹿さを踏まえてこのゲームを称するならば
『金的からはじまるゴッドアクション』と、呼ぶしかあるまい。
タイトル画面出現前から早くも今後の展開を予感させる演出に心がおどる。
レビューでチェックした通り、EASYモードでスタ−ト!
華麗なゴッドアクションが炸裂するかと思いきや、
数分後、敵の強さと俺の下手さに愕然とする。
やはり普段シミュレーションやRPGしかやらない30過ぎたオッサンが、
このゲームにチャレンジするのは無理があったか!?
しかし、そんなへっぽこにもご安心の無限コンティニュー機能付き!
ゲームに慣れるまでは、敵の攻撃を避けながら攻撃できる水面蹴りと
バク転避けを使えば大丈夫だ。
とりあえず、技の操作初期配置がよくないので、
多用する水面蹴りは操作しやすいボタンに配置を換えよう。
敵キャラと言えば、北斗の拳を彷彿させる雑魚キャラ共に思わずニヤリ、
やることなすこと雑魚キャラな奴らをボコボコに吹っ飛ばすゴッドアクションは爽快。
オススメの必殺技は『ゴッド本塁打』微笑ましいあんちくしょうを構わず場外ホームラン。
敵を浮かせてコンボを叩き込むのが上手に出来れば、今日から君もゴッドハンドだ!
いや、EASYモードクリアしただけで偉そうなこと言ってなんだけど(笑)
笑えるエンディングも良し。

2008
07/03
Thu

高評価なのが信じられません

5.3% (1 / 19)
[No.8] posted by nemu2

他の方々のレビューを読み、"難しい"と書かれつつも、
総合評価が高かったために楽しんでやれるゲームだと信じ購入しました。
実際、ゲームの雰囲気やグラフィックなど、魅力あるものが多かったと思います。

しかし問題はゲームバランス。
"難しい"だけではありませんでした。
まず、技をアイテムとして手に入れていき、
自分なりのコンボとして組む込んでいくわけですが、
手に入れられる技が多すぎて組み合わせに四苦八苦します。
また、組み合わせに関するヒントも皆無に近く、
試す機会などはあるにはあるのですが面倒すぎます。
次に、敵キャラの強さです。
受けるダメージは多くもなく、少なくも無いと感じましたが、
与えるダメージが圧倒的に少ないです。
(私の技の組み合わせが悪かっただけかもしれませんが…)
一定時間攻撃力やスピードが上がる"ゴッドハンドの解放"を使用しても、
大して攻撃力が上がらない上に解放時間が短すぎます。
勿論よくダメージをもらってくれる敵キャラもいましたが、
ゲーム後半になると、ほとんど出てきません。
また、体力の物凄く高い敵キャラが何人も同時に出てきて中々ステージクリアできません。
もはや中盤以降は作業に感じられるほどでした。

アクションゲームが本当に得意または好きな方でなければ、
お勧めは出来ないゲームです。

2008
04/26
Sat

最高の悪ふざけゲーム

83.3% (5 / 6)
[No.7] posted by DaM

僕はヌルゲーマーで、EASYで始めたハズなのにあまりの敵の強さに一時期距離を置いていたんですが、
改めてプレイすると面白さのあまり一気にクリアしましたね(イージーで)。

操作はシンプルなんすけどアクションがすごい豊富で、アクションだけ見てても飽きない感じですよ。
あと、雑魚戦・ボス戦ともに専用カットが入る攻撃(ゴッドオブウォーみたいな)が用意されていて、色々と見せ場も作ってくれてます。
敵も愛嬌たっぷりで、やはりグラスホッパーと通ずるモノがありますね。
コレ作った人達絶対笑いながら作ってるわ、みたいな。

最後にこれだけ。
あまり長時間やると連打のしすぎで右手がイカレますよ。。
僕らの右手はゴッドハンドじゃないんでね。

2008
04/16
Wed

嗚呼、麗しのゴッド日記

0.0% (0 / 3)
[No.6] posted by THE TWELVE

コンテニュー回数:112回。忍耐力はない方だが、負けず嫌い。やっちゃった人数:2人。1人は毒チワワにより昇天、もう1人は記憶にないが、とにかく天に召されたらしい。難易度:ノーマル。ゲーム終盤、イージーで様子見は、ライトユーザーなら基本だろ!と己を叱責。ラストバトルはまさかの連戦。ハイライトを地味に抜粋。敵のHPは約7cm。ゴッド解放は1回のみ。火球をかわし懐へダッシュ。射程圏に入ると同時にR2ボタンをプッシュ。慣れ親しんだ俺流コンボが唸る。まずい、"虫の息"止まり、倒すには到らず。だめか!?いや!待ってましたの"◎ボコる"の表示。「俺にはソレが指示に見えた。」(後日談)。ヤケクソの連打で血圧上昇。「DIE!!」のアッパーと同時に画面が暗転。相変わらずの2人、いつものドタバタ。ありきたりで手垢の付いたエンディングだが、このノリで来たからには変にヒネルよりも逆に、"こうでなくっちゃ"。……何だこの歌。失笑ともとれる笑みが浮かぶ俺の顔。みんな踊ってる。楽しそうだ。「全てフィクション。ジーン達はアクター、君も殺陣として参加。"正義が悪に向ける腕力は暴力ではない"…違う。これは仮想、そもそも暴力自体無かった事さ。」(勝手な解釈)。最後に、見当違いだろうが、何となく映画"アヴァロン"より台詞を拝借。「クリアできそうでできないゲームと、クリア不可能にみえて可能なゲーム、どちらが良いゲームかは言うまでもない」

2008
03/08
Sat

爽快さ100%

50.0% (1 / 2)
[No.5] posted by 新人類

最近、蒼天の拳と北斗の拳にはまっているせいもあり主人公の動きがケンシロウのようでもあり足技はシュウのような感じで満喫できました。コンボやゴッドリールが自分でカスタマイズできるところが良く個人的には連激系が好きなので蓮激中心にカスタマイズしゴッドハンド解放時の何発打ち込んだかわからない程の速さは爽快です。敵を気絶させてからの攻撃もボコルやおしおきやブレンバスターなど中毒性が高いおもしろさがありますしゴッドリール技が多くそれぞれにかっこよくユウモアある演出でプレイしていても飽きません。また全体の作りがギャグもあり笑える演出が多く敵もコミカルなキャラがほとんどでエンディングの歌もヒーローソングのようで笑えましたしスタッフロール時の画面で出演キャラ総出でダンスするところなども笑えました。不満点は画面視点がやや悪いのと操作性もややぎこちなく主人公のキャラがありきたりで印象が薄くストーリーもありきたりな感じでストーリーがおもしろくてゲームを進めるのではなくもっと敵をボコリたいという気持ちが自然と前面に出てきてしまう感じはもう一工夫欲しかったなと言う感じです。私は一切ゲーム情報なしで値段も安かったのもあり衝動買いで中古購入しましたが意外な良作に出会ったなと満足しています。気になる方は購入をお勧めします。


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