ファイナルファンタジーIV

カテゴリ:
Video Game
Platform:
Nintendo DS
発売元:
スクウェア・エニックス (2007/12/20)
定価:
¥ 5,980 (税込)
価格:
¥ 5,002 (税込)
OFF:
16 % OFF
在庫状況:
通常24時間以内に発送
Amazon.co.jp で商品情報を見る

ユーズド商品:¥ 2,500 より

この商品をブログに貼り付ける

397 位
評価: 3.5

Amazon.co.jp 商品紹介

あの感動大作が世紀を超えて復活する

3Dで新たに甦る数々の名場面。「進化した迫力のグラフィック」
今回のフルリメイクの一番のポイントはイベント描写の強化。グラフィックスは3D描写ですべて新しく描き直され、臨場感満点。おなじみの名シーン、ドラマの感動、バトルの迫力を余すところ無く表現する。

アクティブタイムバトル
オリジナル版FFIVで初めて登場し、現在のシリーズまで引き継がれる「Active Time Battle」。最大の特徴はバトルの間、常に時間が流れていること。詳細情報が下画面で確認できるようになり、見やすく、わかりやすくなり、これにより戦闘画面は一層迫力を増した。特にお馴染の召喚獣の登場シーンは迫力満点。さらにDS版ではボス戦のリバランスを全面的に敢行している。

新システム「デカントアビリティシステム」
FFIVのパーティキャラはその個性を反映したアビリティを持っており、今作では、離別していったキャラクターのアビリティを託された希望として貰い受けることができる。これにより、これまで何度もFFIVを遊んだ人でも、さらに奥深い戦闘を楽しめる。

小さな体に宿す無限のアビリティ、新幻獣「ポーチカ」
あらゆる幻獣の素体というポーチカ。この新しいキャラクターは、パーティが取得している全てのアビリティの中からバトルコマンドを選ぶことができる。また、無線通信対戦を使って、友達と対戦することも可能。

IVのストーリーがさらにドラマチックに。「豪華声優陣によるボイス」
FINAL FANTASYシリーズの高いドラマ性は、FFIVから始まった。本作ではそのストーリーをさらに劇的にするために、ムービー部分は豪華声優陣によるボイスオーバーを採用。

2008
09/04
Thu

3の方が面白かったかも

100.0% (2 / 2)
[No.208] posted by ewolf

かつての名作が中途半端なボイス演出とやたら強いボスとで台無しになっている感じです。
どれだけレベルを上げようが、倒し方を知らないとまず倒せないボスというのはいかがなもんでしょう;
しかも中ボスですらない、イベントボスですら正面から戦っては勝てません。序盤はそうでもないんですが、中盤以降は投げ出したくなります。
公式攻略本でレベル17で倒せるはずのボスにレベル30で挑んで瞬殺されましたw
ゲームバランスが破綻している様子です。3の方がまだよかった;

戦略性に富んでいるといえなくもないですが、言い方を変えれば攻略本買え戦略でしょうか。
攻略本必須なゲームって、やっぱダメじゃないのかしら(-_-;)

2008
09/04
Thu

イライラします。

100.0% (2 / 2)
[No.207] posted by 蔵六

4は一度FFコレクションでプレイしました。懐かしくて購入したのですが、ザコ敵・ボスキャラがいくらなんでも強すぎます。HP多すぎです。味方があっという間に殺されることが多々あります。他の点は悪くないのですが、この点が致命的です。私は火の四天王を倒した時点でヤル気を失いました。

2008
08/27
Wed

このゲームの面白さ

0.0% (0 / 1)
[No.206] posted by 神谷典宏

このゲームは、スーパーファミコン版、プレイステーション版、ゲームボーイアドバンス版でやった事があります。このゲームの評価について述べます。

長所
・前のゲーム(SFC、PS、GBA)より、映像は鮮明で見やすかった。
・デカントアビリティをつける事によって戦闘などが楽になった。
・登場キャラクターの豪華声優さんによる声も迫力があって、いい味を出していた。
・おまけ要素(途中の2週目以降のボス、ポーチカ、ミニゲームなど)があって楽しめた。

短所
・前のゲームより敵キャラ、ボスが強くてイライラしてしまった時があった。

となります。またできれば、他のゲームのリメイクもしてほしいのでよろしくお願いいたします。

2008
08/24
Sun

残念

100.0% (5 / 5)
[No.205] posted by ぐー

FF4のストーリーやシステムは、とても良いと思いますがオリジナルにスパイスを加えすぎてゲームバランスが崩壊してます。とにもかくにも戦闘バランスの崩壊が痛々しいです。
ライトユーザーやマッタリRPGを楽しみたい方には到底オススメ出来ないくらい雑魚敵&ボスが強すぎます。LV60くらいでHPが2000前後のキャラに対して一撃で1700とか喰らっちゃいます。HPの低いキャラは当然防御一辺倒のスタイルになるし魔法防御の低いキャラは一々シェルをかけなきゃならないしでサクサク戦闘することが出来ません。LV上げをすること自体が非常に難しく終始ストレスの溜まる仕様に・・・。FFが好きなだけに残念でなりません。
5、6も移植されると思いますが画面をキレイにして追加要素を足す程度にしてください。
あとは重大バグ。いい加減にして下さい(-ω-`;。)

2008
08/23
Sat

SFCより頭脳的なものに

50.0% (2 / 4)
[No.204] posted by タルタル

ボスキャラの行動パターンがこちらの取った攻撃方法に対応してくるのはSFCでもあったことなのですが、このリメイク版ではいろいろな要素が加わり、ボスキャラは力押しで勝つのは難しくなりました。
もっとも、十分レベルアップしてしまえば、力押しでもサクッと倒せてしまいます…まあ当たり前ですが…。
ただ、同じ敵キャラでもSFC版と同じように戦うと、思わぬ痛い目に遭います。
初めてプレイしたときはサプライズが多々あるでしょう。
デカントアイテムのシステムはユニークです。2回目・3回目に理想的な組み合わせを目指す楽しみが生まれてきます。

全体的に敵が強くなっています。しかしこれぐらいの方が面白いかも知れません。
隠しボスは反則的な強さですが、これはゲームクリアには関係ありませんので、クリア後に打倒を目指して見るのも楽しいです。

BGMは止むを得ないかも知れませんが、SFC版に比べるとイマイチ…の感があります。
(それでもフィールド・町のBGMは良いと思いますが)

あと、「赤き翼」ではなく「赤い翼」でしょう…これは気になりました。

しかし主要キャラはストーリー部分でボイス付きと気合十分です。
1回クリアして終わっては勿体ない、少なくとも2回はプレイしたくなることでしょう。

2008
08/04
Mon

ゲーム性崩壊

77.8% (7 / 9)
[No.203] posted by Snusmumriken

3Dキャラでドラマをやろうとしているけど、中途半端で2DだったSFCの時の方が上手く演出されていました。
キャラを3Dにした事で戦闘がトロトロしていて、スピード感が無くなってました。
属性攻撃が嫌らしくSFCの時のように楽しくプレイできませんでした。

2008
08/02
Sat

スーファミ版の方が面白い

75.0% (9 / 12)
[No.202] posted by キンダー

敵が強すぎていらいらする
コレを二周も三周もするのはストレスがたまりすぎる
クリアする前にやめた
これやるならほかの事をやった方がよっぽどまし
イライラするだけでした

2008
07/26
Sat

敵が強い

14.3% (1 / 7)
[No.201] posted by うえっち

レベル80になってるのにラストダンジョンの敵が強すぎで 宝箱に入ってる装備品を守ってるボスにすぐにやられてしまいますDSばんはクリアするのが難しいです 敵のつよさは普通ぐらいにしてほしかった

2008
07/22
Tue

往年の名作

45.5% (5 / 11)
[No.200] posted by ilkktm

一体4は何回移植&リメイクされているのか、はさておき今回のDS版は、いろいろと追加要素がある。声や裏ボス、デカントアビリティなどなど。
今回敵が強い、と多くの人が述べていたので、実際やってみるとやっぱり強い。4をやりこんでいたはずの自分でも結構苦戦し、なかなかやりがいのあるものでした。ただ、初心者には少々厳しいかも。
あと、音楽のアレンジが微妙です。なんか迫力がない。

2008
07/17
Thu

FF4好きかどうか次第。でも次世代に引き継ぎたい作品の一つです。

26.7% (4 / 15)
[No.199] posted by Subaru

私としては上記のように最高ランクの評価です。最初はSFC版の感覚でやっていて、「あれ?こんなに戦闘大変だったっけ?」と思っていましたが、やっぱり難易度上がっているんですね。
デカントアビリティに関する前情報もなくて、1週目はほとんど取らずに終わりました。でもデカントがないとクリアできないほど難しいとは思いません。もちろん全滅は何度もしましたが、そのたびに戦術を練り直す作業はとても楽しいものでした。手持ちのアビリティ、武器を工夫して倒すという面白さは単にレベルを上げれば勝ててしまえるSFC版にはないものでした。FF4DSは3週できるようになっていますが、1週目は死ぬか生きるかぎりぎりのバランスで、2週目はなるべく低レベルで、3週目はレアアイテムを手に入れて強くてニューゲームでという感じでやれば3度も楽しめるという意味では非常にいい変更だと思います。
ゲームとしても練られているし、シナリオとしても練られていて、私の中ではFF5,6,10と並んで質・量ともに非常にお気に入りのゲームの一つです。
そういう意味ではぜひとも次世代に引き継ぎたい作品の一つと言っていいでしょう。


CD・DVD・楽器 | インテリア・寝具・収納 | おもちゃ・ホビー・ゲーム | キッズ・ベビー・マタニティ | キッチン・日用品雑貨・文具 | ジュエリー・腕時計 | スポーツ・アウトドア | ダイエット・健康 | 水・ソフトドリンク | パソコン・周辺機器 | バッグ・小物・ブランド雑貨 | レディースファッション・靴 | 花・ガーデン・DIY | ペット・ペットグッズ | 家電・AV・カメラ | 車・バイク | 食品 | 美容・コスメ・香水 | 本・雑誌・コミック | 旅行・出張・チケット | 不動産・住まい | 学び・サービス・保険 | 百貨店・総合通販・ギフト | デジタルコンテンツ | 車用品・バイク用品 | インナー・下着・ナイトウエア | 日本酒・焼酎 | ビール・洋酒 | スイーツ | 医薬品・コンタクト・介護 | メンズファッション・靴