3の方が面白かったかも
100.0% (2 / 2)
[No.208] posted by ewolf
かつての名作が中途半端なボイス演出とやたら強いボスとで台無しになっている感じです。
どれだけレベルを上げようが、倒し方を知らないとまず倒せないボスというのはいかがなもんでしょう;
しかも中ボスですらない、イベントボスですら正面から戦っては勝てません。序盤はそうでもないんですが、中盤以降は投げ出したくなります。
公式攻略本でレベル17で倒せるはずのボスにレベル30で挑んで瞬殺されましたw
ゲームバランスが破綻している様子です。3の方がまだよかった;
戦略性に富んでいるといえなくもないですが、言い方を変えれば攻略本買え戦略でしょうか。
攻略本必須なゲームって、やっぱダメじゃないのかしら(-_-;)
イライラします。
100.0% (2 / 2)
[No.207] posted by 蔵六
4は一度FFコレクションでプレイしました。懐かしくて購入したのですが、ザコ敵・ボスキャラがいくらなんでも強すぎます。HP多すぎです。味方があっという間に殺されることが多々あります。他の点は悪くないのですが、この点が致命的です。私は火の四天王を倒した時点でヤル気を失いました。
このゲームの面白さ
0.0% (0 / 1)
[No.206] posted by 神谷典宏
このゲームは、スーパーファミコン版、プレイステーション版、ゲームボーイアドバンス版でやった事があります。このゲームの評価について述べます。
長所
・前のゲーム(SFC、PS、GBA)より、映像は鮮明で見やすかった。
・デカントアビリティをつける事によって戦闘などが楽になった。
・登場キャラクターの豪華声優さんによる声も迫力があって、いい味を出していた。
・おまけ要素(途中の2週目以降のボス、ポーチカ、ミニゲームなど)があって楽しめた。
短所
・前のゲームより敵キャラ、ボスが強くてイライラしてしまった時があった。
となります。またできれば、他のゲームのリメイクもしてほしいのでよろしくお願いいたします。
残念
100.0% (5 / 5)
[No.205] posted by ぐー
FF4のストーリーやシステムは、とても良いと思いますがオリジナルにスパイスを加えすぎてゲームバランスが崩壊してます。とにもかくにも戦闘バランスの崩壊が痛々しいです。
ライトユーザーやマッタリRPGを楽しみたい方には到底オススメ出来ないくらい雑魚敵&ボスが強すぎます。LV60くらいでHPが2000前後のキャラに対して一撃で1700とか喰らっちゃいます。HPの低いキャラは当然防御一辺倒のスタイルになるし魔法防御の低いキャラは一々シェルをかけなきゃならないしでサクサク戦闘することが出来ません。LV上げをすること自体が非常に難しく終始ストレスの溜まる仕様に・・・。FFが好きなだけに残念でなりません。
5、6も移植されると思いますが画面をキレイにして追加要素を足す程度にしてください。
あとは重大バグ。いい加減にして下さい(-ω-`;。)
SFCより頭脳的なものに
50.0% (2 / 4)
[No.204] posted by タルタル
ボスキャラの行動パターンがこちらの取った攻撃方法に対応してくるのはSFCでもあったことなのですが、このリメイク版ではいろいろな要素が加わり、ボスキャラは力押しで勝つのは難しくなりました。
もっとも、十分レベルアップしてしまえば、力押しでもサクッと倒せてしまいます…まあ当たり前ですが…。
ただ、同じ敵キャラでもSFC版と同じように戦うと、思わぬ痛い目に遭います。
初めてプレイしたときはサプライズが多々あるでしょう。
デカントアイテムのシステムはユニークです。2回目・3回目に理想的な組み合わせを目指す楽しみが生まれてきます。
全体的に敵が強くなっています。しかしこれぐらいの方が面白いかも知れません。
隠しボスは反則的な強さですが、これはゲームクリアには関係ありませんので、クリア後に打倒を目指して見るのも楽しいです。
BGMは止むを得ないかも知れませんが、SFC版に比べるとイマイチ…の感があります。
(それでもフィールド・町のBGMは良いと思いますが)
あと、「赤き翼」ではなく「赤い翼」でしょう…これは気になりました。
しかし主要キャラはストーリー部分でボイス付きと気合十分です。
1回クリアして終わっては勿体ない、少なくとも2回はプレイしたくなることでしょう。
ゲーム性崩壊
77.8% (7 / 9)
[No.203] posted by Snusmumriken
3Dキャラでドラマをやろうとしているけど、中途半端で2DだったSFCの時の方が上手く演出されていました。
キャラを3Dにした事で戦闘がトロトロしていて、スピード感が無くなってました。
属性攻撃が嫌らしくSFCの時のように楽しくプレイできませんでした。
スーファミ版の方が面白い
75.0% (9 / 12)
[No.202] posted by キンダー
敵が強すぎていらいらする
コレを二周も三周もするのはストレスがたまりすぎる
クリアする前にやめた
これやるならほかの事をやった方がよっぽどまし
イライラするだけでした
敵が強い
14.3% (1 / 7)
[No.201] posted by うえっち
レベル80になってるのにラストダンジョンの敵が強すぎで 宝箱に入ってる装備品を守ってるボスにすぐにやられてしまいますDSばんはクリアするのが難しいです 敵のつよさは普通ぐらいにしてほしかった
往年の名作
45.5% (5 / 11)
[No.200] posted by ilkktm
一体4は何回移植&リメイクされているのか、はさておき今回のDS版は、いろいろと追加要素がある。声や裏ボス、デカントアビリティなどなど。
今回敵が強い、と多くの人が述べていたので、実際やってみるとやっぱり強い。4をやりこんでいたはずの自分でも結構苦戦し、なかなかやりがいのあるものでした。ただ、初心者には少々厳しいかも。
あと、音楽のアレンジが微妙です。なんか迫力がない。
FF4好きかどうか次第。でも次世代に引き継ぎたい作品の一つです。
26.7% (4 / 15)
[No.199] posted by Subaru
私としては上記のように最高ランクの評価です。最初はSFC版の感覚でやっていて、「あれ?こんなに戦闘大変だったっけ?」と思っていましたが、やっぱり難易度上がっているんですね。
デカントアビリティに関する前情報もなくて、1週目はほとんど取らずに終わりました。でもデカントがないとクリアできないほど難しいとは思いません。もちろん全滅は何度もしましたが、そのたびに戦術を練り直す作業はとても楽しいものでした。手持ちのアビリティ、武器を工夫して倒すという面白さは単にレベルを上げれば勝ててしまえるSFC版にはないものでした。FF4DSは3週できるようになっていますが、1週目は死ぬか生きるかぎりぎりのバランスで、2週目はなるべく低レベルで、3週目はレアアイテムを手に入れて強くてニューゲームでという感じでやれば3度も楽しめるという意味では非常にいい変更だと思います。
ゲームとしても練られているし、シナリオとしても練られていて、私の中ではFF5,6,10と並んで質・量ともに非常にお気に入りのゲームの一つです。
そういう意味ではぜひとも次世代に引き継ぎたい作品の一つと言っていいでしょう。