ソウルキャリバーIV

カテゴリ:
Video Game
Platform:
PLAYSTATION 3
発売元:
ナムコ (2008/07/31)
定価:
¥ 7,800 (税込)
価格:
¥ 6,298 (税込)
OFF:
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ユーズド商品:¥ 5,470 より

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147 位
評価: 4.0
2008
09/05
Fri

もったいない作品

[No.81] posted by Yanbaru

確かに現時点では、キャラクリ→オン対戦の部分に於いて、個性を出せて楽しいと思います。
しかし、それ以外のシングルプレイ部分は、根本的につまらなくて、繰り返し楽しむ気持ちにはなれません。

全体的な感じを言えば、「帯に短し襷に長し」
もしキャラクリの出来る「鉄拳」が出たら、一気に冷めてしまいそうなのが本音です。もったいない作品。

2008
09/03
Wed

すぐ飽きる

0.0% (0 / 1)
[No.80] posted by PX

私わすぐに飽きました。

細かいとこにわ気が利いているくせに肝心なとこがお粗末のように感じます。

キャラの出し方など馬鹿にしてるのかと言いたいくらいです。
ハッキリ言って手抜きをしすぎって感じです。

私わそう感じたので星二つです。

2008
08/31
Sun

1人で遊ぶには物足りない

100.0% (3 / 3)
[No.79] posted by usagi

グラフィックが綺麗ですが、内容は1人でプレイする人には物足りないと思います。
ストーリーは5回戦しかなく、その中の1回はストーリーに無関係なボーナスキャラとのバトルが入ります。
アーケードは難易度が設定できません(SWキャラだけ異様に強いです)
タワー・オブ・ロストソウルズは敵の数に対して使用できるキャラの数が少なく、体力も回復しないので苦戦します。
キャラクタークリエーションはソウルキャリバー3よりパーツが少なく、
重ね着ができる箇所も減っていますが、レギュラーキャラもカスタムできるのはうれしかったです。
バトル自体は楽しいので対戦相手がいる人は長く楽しめると思います。

2008
08/28
Thu

自キャラにライトセイバー持たせたいなぁ・・・。

50.0% (1 / 2)
[No.78] posted by セーマ

パッケージを一目見た時、「これは何かの冗談か!?」とか思いましたが、
ダース・ベイダーが使えるとはなかなかどうして、
まさに遊び心満載、といった感じでしょうか(スターウォーズ系は3人いるの・・・?)。

今回のメインはオンライン対戦やキャラクリエイトでしょう。
私はオンライン対戦はやっていないので、もっぱらキャラクリエイトにはまっていますが、
前作以上にバリエーションが増えているため、
見た目や格闘スタイルを度々変えたりは、自分に合った戦い方を研究出来ます。
また、男性用の鎧の組み合わせ方によっては、
「おぉっ、これサムライ○ルーパーみたいじゃねぇか!」とか喜んだりして、実に奥が深い・・・。

物足りなかったなと思う部分は、ストーリーですか。
キャラが多いだけにしょうがないのか、薄いと感じざるを得ませんでした。
まぁ、資金を稼ぐには短時間で済むのでありがたかったですけれども、
うーん、やっぱりメインはオンライン対戦とキャラクリエイトなんでしょうねぇ、
面白い部分がハッキリ分かれていると思います。

2008
08/25
Mon

格闘ゲームとしては良くできているが。。。

75.0% (3 / 4)
[No.77] posted by 武士道

美麗でオンライン対戦も特に問題無く
キャラクターカスタマイズは特に遊べましたが。。。

なぜか過去形になっていますが^^
想像にお任せしますね。

気になった点をあげます。
・ストーリーモードなるものがありますが
 ハッキリ言って酷すぎだと感じました。
 キャラクターを増やし過ぎた為に
 内容が薄くなってしまったのなら本末転倒ですよ。
・タワーモードは20階を越えた辺りから急に難しくなり過ぎます。
・そして、なりより残念だったのが
 対戦モードにCOM対COMができないのが痛すぎ!!

個人的に観戦モードが無かったのが悔やまれます。。。。
とは言ってもさすがバンダイナムコさん、全体的には楽しめました♪

2008
08/20
Wed

これはちょっと・・・・

60.0% (6 / 10)
[No.76] posted by 鴉

シングルモードは内容薄すぎ
クリエーションモードは3と比べて体格が調整できるようになっただけで装備の種類激減でいろいろできない
DLCで防具配信してるが8個で150円 5個で300円って謎の価格設定・・・
武器防具にスキルつけていろいろできるようにしてるがそもそもそれを生かすタワーモードが 40階以降ハメじゃないとまともに進めない
これちょっとキャラエディットしてたらすぐ飽きる・・・
内容は 3の 1/3もないかも
通信対戦はまともに対戦できないのが多すぎる

3が結構面白くて4買ってみたけど やっつけ仕事で残念;;

2008
08/20
Wed

買ってしばらくたちますが

44.4% (4 / 9)
[No.75] posted by ヌパン二世

ソウルキャリバーはUからプレイさせていただいています^^
近作の見所は、やはりキャラクタークリエイトだと思います。このシステムはパーツ数がとても多く中々細かい所まで設定できるので、友人と色々なキャラを作ってはバトってます。
クオリティーも高くて、「さすがPS3だな」って感じです。
パッケージに写ってるベイダー卿使ってみましたが、格好良すぎです^^;
買ってからしばらく経ちますが、ボタンの配置が未だに覚えられずに技がショボイのしか使えない・・・(涙)
できれば次回作はボタンの表記はABDとかじゃなく○△■表記でお願いしたいです。

2008
08/19
Tue

美しい画像‥だが十人十色

36.4% (4 / 11)
[No.74] posted by sprout

ソウルシリーズも4作目ですが、次世代機向け画像もあって非常に美しい画面です。
それに反してキャラクターの顔作りに気合いを感じません。
男性陣は皆同じような感じですし、女性陣は動物(猫?)っぽい顔が多く人間味が薄く、それこそ人形のようです。美形キャラが出尽くして個性を出そうとして失敗して変顔になったようにしか見えません。
格ゲーのキャラ選択では技などの特徴が重視されますが、同じようにキャラクターの外見の魅力も重要でしょう。「人形は顔が命」ではないですが、ゲームキャラも顔が命です。その他のビジュアルが良くできているだけに…非常に残念です。

肝心のゲームですが、オフラインプレイでは敵が非常に弱いのでガチャガチャ動かしているだけで勝ててサクサク進みますが、あまりの弱さに作業的になりがち。
オンラインへの練習用のような感じです。

格ゲーとしては「DOA」や「VF」の方が優れているので、格ゲー好きの人へは向かないかもしれません。パーティーゲームのようにワイワイ楽しむには初心者向きで良いでしょう。
ソウルシリーズのファンにはお薦め?です。

SWのベーダーが使えるのは楽しいですが、機敏に動くベーダーに違和感があり、ベーダーの服を着た誰か??のようで奇妙でした。

2008
08/18
Mon

単純に

33.3% (3 / 9)
[No.73] posted by つよ

オモロイです(^o^)私はSC 初心者ですが、以外に技とか覚えてなくても倒せたりします(笑)

でも、オンラインでわ、
フルボッコの私(笑)

2008
08/18
Mon

普通でしょw

33.3% (3 / 9)
[No.72] posted by net_pas

買ってみてだらだらやってしまう中毒性はあるのかも知れませんが
それが面白いからか?!と言われると正直普通かなぁ、、と
次世代ゲーム機で画質が綺麗なのは当たり前になったので評価できる所が
余り無くなったってのが正直な感想、ストーリーだってゲストキャラで酷いものになると
エンディングさえ一枚絵みたいなのもあったしさぁ

それに格ゲーでは常識だが結局リーチが長くて出が早い技を持ってる奴が勝ちますね
そっから連続技に繋がるのならさらに良いですw
ジャストガードとか結局玄人レベルでない限り関係無いし
自分がそこまでこのゲームを愛せるかって言ったら次のゲームが出たらやらないと思う
売りのスターウォーズキャラだって使ってみるとSWキャラが浮きすぎて使いたくも無い
レベルだったし、8移動もある意味薄くなったしで格ゲーとしても浅いよこのゲーム


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