アーミー オブ ツー

カテゴリ:
Video Game
Platform:
PLAYSTATION 3
発売元:
エレクトロニック・アーツ (2008/03/19)
定価:
¥ 7,329 (税込)
価格:
¥ 5,917 (税込)
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ユーズド商品:¥ 2,799 より

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3,720 位
評価: 3.5
2008
09/09
Tue

おしい・。いいものは持ってる作品

0.0% (0 / 1)
[No.27] posted by アフロ

アーミオブツーの良さとして、仲間(自分)がターゲットが主にとってる状態を意識しつつ戦場を戦うアグロシステム(ヘイトみたいなもの)。

マトリックスみたいな、スローモーション状態になり、仲間と背中合わせになって攻撃するバックトゥバックなど。

敵が戦闘場所を変えたり、隠れたりと賢いのでやりがいはあります。
ストーリーは・・普通ですかねぇ。
後半、白熱した戦闘を繰り広げれます。

マイナス面は、ストーリーや面が少なすぎです。
オプションを変えてみたが、分かりづらくて申し訳ないですが、操作がなんか重い。
洋ゲーならではのセンス・。ゴッツ。
ローディングやや長め。
オンラインでの協力・対戦できるのが国内のみ?。残念・。

いいもの持ってるのになぁと思った作品でした。

2008
07/05
Sat

このゲームの面白さは

0.0% (0 / 1)
[No.26] posted by helltank

実はオンラインにあらず。
二人同時プレイです。

最近はネットを使って、離れた場所でも他人と遊べる。と言うのが一般的になってきたが、
このゲームの場合はオンラインプレイはオマケ。
実際のところは、友達と肩を並べて画面2分割で遊ぶのが最高です。

お菓子を摘み、飲み物片手に、
『援護頼む』
『ここに弾あるよ』
『アタッシュケースを探せ』
『引き付けるから狙撃頼む』
と言った感じで、遊ぶと最高に楽しいです。

最高難易度を余裕でクリアできるようになったら、武器をあえてノーマルに戻したり
弱い武器に持ち替えて、生き残りをかけた遊び方にすれば、楽しさ倍増。
『二人協力』と言うシステムを、ユーザー側がうまく利用すれば良い。

ゲーム内容は前者多数の方々が語っているので、そちらを参照。

2008
05/04
Sun

操作が難しい。

0.0% (0 / 1)
[No.25] posted by Pampers

私は、コールオブディーティー4でFPSの魅力を知りました。
とてもおもしろかったので、レジスタンスにもはまりました。
しかし、このゲームはなんか操作が難しく、とても時間をかけないと上達しないなというのが感想です。
なので、☆2つにしたいのですが、グラフィックはとてもきれいなので3つとします。

2008
04/23
Wed

アタリショックっぽい

28.6% (2 / 7)
[No.24] posted by inine

最近のEAを見ているとアタリショックを思い出す。
勿論ちゃんとしたデヴェロッパが開発しているタイトルに関してはそんなことはないのだけど
EAのスタジオが内製しているタイトルはかなりの頻度でクオリティが低い。
元々そんなにハイクオリティの作品を出せる会社じゃなかったのだけど最近かなり酷くなったように思う。
スポーツやレースに関してはなかなか良いのだがFPS&TPS系の粗が特に目立つ。
COD4やGOW、VEGASあたりの次世代新基準に全く達していないのが気になる。
時折報道されるように劣悪な労働環境やコスト至上主義のせいでクリエイターが離れていっているのだろうか?
それに拍車をかけてマルチプラットフォーム戦略がボトルネックになってるようにも思う。

前置きが長くなたがAOTもそんな首をかしげたくなるクオリティの1本。
キャラクターのやけに間引かれた動きと汚いグラフィックは相変わらずのEAクオリティ。
デザインセンスはパッケージ見てのとおりだし、単なる人間なのにボス系のキャラクターは耐久度が高いなど適当に作ってる感じが随所に見える。
作りたいモノがあって作っているスタンスには見えない。

観念的な言葉で申し訳ないが、何に関してもセンスが無い。
せっかくのローカライズもフォントが見にくく汚い。

あとPS3のコントロール配置は不便だと思う。
XBOX360のトリガーをR2,L2にあてるのではなくR1、L1に当てはめるべきなのでは?
(エアボーンも同様だが)
COD4の配置の方が良いと思うのだが。

2008
04/20
Sun

やってみた感想は

50.0% (1 / 2)
[No.23] posted by ゆう

グラフィックは申し分ないと思います。それに実際はあんなにと思いますが障害物に隠れながらの射撃の精度の良さ、ワンボタンで障害物を飛び越えたり近くの障害物に簡単に滑り込んで隠れられたり、ピンチに陥った時にアクション映画でよくある背中合わせになってスローモーションで敵を倒していくバックトゥーバック等リアリティーとゲームをうまく混ぜ合わせている作品だと思います。他にも行く場所を矢印で教えてくれたり、倒れてもパートナーに回復してもらえて一発ゲームオーバーがないし操作も簡単で、他の作品の用に銃だけが画面に表示されるのではなくキャラの全身が見れるので初心者にもかなり親切でやりやすいです。実際俺もこの作品が初めてでそれ以来このジャンルにハマってしまいました(笑)ただストーリーが短く、武器の種類が少なすぎてもっとボリュームがあればもっと面白い作品になってた思います。最後にちょっと謎めいたシーンがあったので出来ればゲーム性や操作性はそのままのボリュームアップした次回作を期待したいです。

2008
04/14
Mon

それなりに評価出来ると思います。

25.0% (1 / 4)
[No.22] posted by きむきむにいあん

レビューを拝見すると、確かにミッション系は内容が短くすぐに終わってしまうでしょう。
オンラインに関しては、ネットワークが不安定な為?か特にVSモードに関してはプレイ出来ない日もあります。
しかし、この手のゲームが「自分は得意だ!」と言う人にはお勧めだと思います。
特にオンラインVSモードは2対2の戦いで、勝敗はチームワークとまさに「腕」がキーになります。
2対2なので「腕の差」がハッキリ出ます。
RSVやCODなどは、大人数対戦は自分が下手でも生き残れますが、AOTはまさに「腕」がないと
ボコボコにされるだけでお話になりません。
「腕」に自信のある方はぜひ購入してみては如何でしょうか!!!
きっと、「腕」がない方から見ると「つまらない」と言う評価になるのだと思います。

2008
04/01
Tue

楽しい!!

25.0% (1 / 4)
[No.21] posted by カトリーヌ

殆どの方がつまらないとか言っていますが僕はこのジャンルのゲームは始めてなのでかなり楽しめました!
しかし敵に接近したときに照準があわせにくいので、それらを改善して是非2を出して欲しいです!!

2008
03/31
Mon

こりゃ難しいわ

66.7% (2 / 3)
[No.20] posted by ダンテ

正直、微妙です。初心者は要注意ソフトですね。字幕が小さすぎて見えない為、ストーリーがよくわかりません。照準も合わせづらく大量に敵が出てくるとかなり苦戦します。いいとこは武器が結構たくさんあるのとカスタマイズできるとこ、あと主人公二人はカッコイイとこですね。

2008
03/30
Sun

接続の悪さが全てを台無しに

100.0% (7 / 7)
[No.19] posted by 北海道より愛を込めて

ストーリー・システムは文句なしです。
しかし、ネットワークで全て台無し。
日本国内(?)だけの接続にもかかわらず繋がらない。
プライベートでフレを呼んでも入ってこられない。
呼ばれてもエラーで入れない。

たまたま入ることができた友人とのCOOPプレイが最高だっただけに、
この繋がりにくさは最低の評価でした。

2008
03/29
Sat

これはおもしろい!んじゃ

50.0% (1 / 2)
[No.18] posted by ゆう

ベガス2のつなぎとして購入しましたが、おもしろ〜い☆
傭兵って設定も格好いいしマスクも武器もカスタマイズ出来て何か愛着湧きます☆
相棒とともにミッションを次々にクリアする達成感。進路を自分なりに協力しながら相棒と考えながら攻めていくスリル
ストーリー進むたびに色々発覚していく陰謀。
まだ途中ですがかなり楽しんでいます☆
CA4やベガスやリコーン好きな人なら楽しめる一品です。


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