- カテゴリ:
- Video Game
- Platform:
- Xbox 360
- 発売元:
- エレクトロニック・アーツ (2008/03/19)
- 定価:
¥ 7,140 (税込)- 価格:
- ¥ 5,765 (税込)
- OFF:
- 19 % OFF
- 在庫状況:
- 通常24時間以内に発送
ユーズド商品:¥ 2,300 より
面白いです。
意見は様々ですが、私的には面白いと評価しています。
良いところ
1. グラフィックが綺麗
2. 1人ではなく2人で一人だと実感させられるゲームシステム。一人では本当に何も出来ません。
3. 主人公たちのマスクを見ていると「13日の金曜日」のジェイソン風な感じが良い。
4. 敵が動き回るので実際の戦いぽくって良いし歯ごたえがある。ボーっと止まるほうが逆に不自然。
悪いところ
1. 敵が固いので弾切れを起こしやすく、かつ敵の武器を奪えない。何発打てば死ぬんだ?
2. 敵の射撃があまりにも正確すぎる。ちょっとやりすぎなくらい正確です。
3. 字幕が見にくいのでストーリーがよく解からない。
4. 以外にもボスが弱い。
5. だぁ〜れもオンラインにいない・・・買ったの遅かったし、韓国と日本の隔離では仕方ないでしょう。
6. 17歳以上の意味が解からない。そんなに残虐なシーンないんだけど・・・・・。
以上から不満項目は多いですけど非常に2人1組・マスク野郎という新鮮ゲーム設定で私的にはこのゲームかなり楽しめました。
ツーマンセルTPS!
まず一言!面が少ない!ですのでクリアすると飽きがすぐ来ます!オンラインモードも人居ない&ゲーム自体があまり面白くない!アグロシステムは斬新だったので友達との協力プレイは楽しいです!個人的に好きだったのが武器のカスタマイズ、外見が大幅に変わったりして銃マニアの人はそれだけでそこそこ楽しめるのでは!?マスクの変更も出来ますが全く意味がないですね!カラーセンスもイマイチ!追加コンテンツみたいなトレーラーみたけど一向に配信されないですね、そういうサービスの配信が無い作品ならクリアしたら売るのみ!
くそげー
つまらない!グラフィックはきれいだけど、それ以外いいところが無い。撃っても全然手ごたえが無いし、敵がすぐ隠れる、逃げる。近接攻撃(格闘攻撃)もうまく決まらない。テク不足といわれればそれまでですが、ストレスのたまるゲームです。
シューティングとしての楽しさが薄い
パートナーと2人1組で進めて行くTPS。
オンライン協力プレイで遊ぶこともできるが、
1人プレイの際もAIがパートナーとなる。
敵が自分とパートナーの
どちらに注意を寄せているかを表すメーターがあり、
派手な武器で派手に銃撃するなど、
派手に行動している方に敵の注意が向く。
そのシステムを活かして、パートナーに大げさに銃撃してもらい、
その間に横から回りこんで敵を倒すのが原則となり、
そうでないと非常に苦労するように敵のAIが設定されている。
基本として敵は物陰に隠れながら
そのときに注意を寄せている者に対して
フルオート射撃を行う。
これに対して正面から射撃してもほとんど無意味で
自分の持つ武器の精度もそれほど高くなく、
そもそも狙いをつけている間に撃たれまくる。
タイトルが示す通り、とにかく2人での行動を重視するゲームなので
1人で突っ込むとかなり厳しい状況になるのだ。
あくまでパートナーに敵の注意を引きつけてもらって
自分は裏を取るように動くしかない。
裏を取ると敵は非常に楽に倒せる。
つまり、そういった戦術を楽しめるかどうかであって
射撃の腕や狙いの早さはそれほど関係がない。
FPSの延長として期待している場合は裏切られるだろう。
敵が突然にワラワラと飛び出してくるのと、
物陰に隠れた敵は頭を低くしたまま頻繁に移動するため、
かなりの割合で敵に囲まれる状況が生まれる。
こうなると自分の銃の精度が悪いことも伴って、
なかなかに敵を倒しきることが難しい。
そこで自分もしゃがんだまま回り込み、
なんとか隠れている敵を倒すべく動くので
最後まで射撃の楽しさは感じられなかった。
自分が敵に倒されても即ゲームオーバーになるのではなく
パートナーを呼び寄せることで回復してくれるのだが、
この際に妙に長い時間引きずられたり、
敵の攻撃を喰らいやすいルートで引っ張ったりと
あまり賢いとは言えない行動をされる。
さっさと回復してくれれば戦線復帰できるだけに
この部分の頭の悪い行動はややストレスを感じた。
ストーリー部分はあまり魅力がなく、
ステージ間で唐突に時間が飛んでいる場合があるのと
主役2人が常にマスクを着用しているので
どちらがしゃべっているセリフなのかが
非常にわかりづらい。
憎まれ口を叩き合う2人を演出したかったのだろうが、
どちらがどちらに対してしゃべっているのかすらわからないので
性格の違いすら読み取れないままなのだ。
2人1組でのTPSということで目新しさはあったが、
残念ながらゲームとして楽しいと呼べるレベルには
達していない気がする。
特にシューティングとしての快感が薄く、
あくまでパートナーとの掛け合いと
敵の猛攻から生き残るための位置取りを
楽しめるかどうかがカギだ。
アーミー・アジアにはヤラれた、
オフ感想、敵AIがチョロチョロ動いてウザい!ブラックの用に何発撃っても敵AIが死なない。敵AIのライフゲージが邪魔!あと敵AIが見にくい。2人きりの戦場はいいけど、壁に登ったら仲間を上げないと駄目なのが、めんどくせぇ!あと銃声音がショボいし、マスクを買えるがセンスがまったくない!!北米とアジアじゃアジアの方が武器がすくない、、いちいちアーマーとか武器、マスクを買うのがウザい。字幕が小さい!
オープニングは映画っぽいが、内容はそぉでもない。車のドアをタテにして進んで行く意味がわからない!グラフィックが綺麗なだけです。EAは最近裏切るなぁ
ことごとく惜しい。
アメリカ陸軍から儲けが良くて、仕事が選べる傭兵家業へ転職した二人の兵士が主人公。戦闘する上で二人の協力が不可欠……というわけではないのが痛いところ。
「協力」を前面に出したゲームは珍しい。期待度もそれにつられて鰻登りだったが、実際にやってみるととても惜しい。常時、二人で協力アクションを駆使して圧倒的多数の敵を撃破していくのかと思いきや、基本はTPSで弾をばらまく。せっかく売りの「協力アクション」も常時使えるわけではなく、予め用意された場所でしか発動しない。おかげで攻略法に広がりのない一本道な印象に。銃器に関しても、思いの外リアル志向。銃声は味気なく、乾いた音でよく耳をすまさないと音の違いがわかりにくい。発射率も「タン、タン、タン」とあまり早くないのでどの武器使っても結局は同じな気がする。ただ、敵から見た脅威度を現す「アグロシステム」はいいと思う。ヘイローやギアーズ等、協力プレイ出来るゲームはあるが援護射撃したとしても、心持ち隠れてくれるかなぁ、と言った程度。しかしこのゲームは援護射手に砲火が集中するので、交互に援護しあってジリジリ敵に肉薄するプレイが味わえる。でもコレをしないといけないのは一部のマップで、基本はごり押しでいける。真の楽しさを味わうには、ヘッドショット上等の難易度最高を選ぶしかない……のか?
やり込みの武器収集がクリアでなされるなど、結構ゲンナリする事も多々ある。ただ、武器とカスタムパーツのチョイスは渋い。フル改造すると、「サブマシンガン」が「レーザーガン」に見える。マスクやアーマー、銃の装飾の下品ッぷりは最高である!プレイの合間に交わされる言い合いも、結構酷い。ただ、最も汚い会話は翻訳されていないのが残念。さらに劇中でプレイすることになるマップより、ムービーで登場する任務の方が楽しそうだ!「列車」「ジャングル」「砂漠戦」とバリエーションに富んでいる。そういう微妙なハズしっっぷりが、本当に残念。
だけど、感情を表すサインには脱帽。協力プレイでやりすぎ、敵に射殺されまくったのもいい思い出です。
GOWと比べると…
正直GOWと比べると残念な結果に終わります。
壁に張り付いての覗き撃ちが出来ない点、武器交換にL押しながら十字と2アクション、字幕のズレ、敵の武器が拾えない、とまあ色々ありますが普通に面白かったですよ。
批判はあると思いますがGOWが良すぎたと思います。
友達と一緒にプレイするといいんじゃないかと
アグロは粗削りですが面白いシステムだと思います。
相棒が敵を引き付けてる間に周り道して後ろから撃ったりできますし。
ラストは口がポカーンになりますが…
達成感が無いですね。
まあ、GOWをプレイしてなければソチラをお薦めします。
ストーリーモードは酷い
発売日に、購入しましたが。ストーリーモードは酷いです。フレンドとの協力プレイでしたが、二人ともラストに唖然としました。ハッキリ言って、達成感のカケラも無いラストにはガッカリです。武器に関しても光学機器は有りませんし、ストーリーモードをクリアすると。メイン、サブ共にアンロックされます(全部アンロックするには2週クリアしなくてはなりません)。途中で武器を購入する必要は有りません。オンについては、初日からマッチングに10分位かかったり。やる気無くなりました。久々のハズレを引いた感じです。それでも、気になる方は購入してみては?
COOPつかまりにくいのがもはや致命的…
ただバンバン銃を撃ってるだけでは簡単には
クリアーできない所はなかなか新鮮で面白いです。
AIを指示しながらアグロメーターを操作し、
上手く立ち回れたときはなかなか楽しかったりします。
問題はCOOPする相手がまったく見つからないこと。
まだ発売日から日が経っていないにもかかわらず…
40分ほど待ってみましたが誰も入ってきませんでした。
やはりAIとやるよりもPCとプレイする
方が圧倒的に楽しかったりするわけで…
日本・韓国国内に絞ったのはラグ対策だったのでしょうが、
これでは本末転倒といった感じがします。
マッチング方法も例えばgearsのように、
リスト形式で何件か一覧で表示するようにすればいいのに、
プレイヤー側で難易度とミッションを決めて部屋を作り
同じ条件で検索してくるプレイヤーをただひたすら待つ、
という方式なのでこれも相手が見つからない
原因の一つになっていると思われます。
体験版で(体験版は国ごとで制限されてないっぽい)
北米の方とプレイした時、確かにラグはありましたが
見つからなくて全くできないよりは
まだプレイヤーが見つかって
COOPが出来るということの方がいくらかマシです。
この点は、個人的にはかなりの
期待作だっただけに非常に残念でした。
FPSじゃないよ!神ゲーでもないよ!
自分視点の武器しか見えないFPSではなく
自キャラクターの見えるTPSです(ギアーズ風
クリア特典がショボく2周目をやる気は起こりません
クリア特典:難度解除、メイン武器全て購入済に
↑これがやる気をなくす
物陰に隠れて左を覗きこむ時のカメラワークがトロい
覗きこんでも視点が動かない場所あり
武器改造は全武器同じことしかできない
改造出来ないもの多数
個性がなく結局高い武器しか使えない
敵のAIは優秀だが沸いてくるところが同じでカッタルい
