- カテゴリ:
- Video Game
- Platform:
- Sony PSP
- 発売元:
- コナミデジタルエンタテインメント (2007/11/08)
- 価格:
- ¥ 5,229 (税込)
- 在庫状況:
- 通常24時間以内に発送
ユーズド商品:¥ 3,129 より
リメイク版のデキにやや
最初の印象、リメイク版ちょっとおかしくないか?と思いました。
オリジナル版を出してプレイしてみるとやっぱり違う。
あまり指摘してる人がいないようなので書いておきます。
まず鞭を振るスピードが遅い。オリジナルで2発あたる局面で
リメイク版では1発しか当てられなかったりする。
かといって敵の耐久値がソフトに調整されているわけでもない。
これだけでもオリジナル版より難しい事がわかりますが
(サブウォポンの重要性が増したとも考えられます)
更に敵のパターンや判定も微妙にいやらしくなっている。
せむし男が階段から石を転がしてくるシーンがありますが
オリジナル版よりもタイミングがシビア。
槍兵士の隙が無く妙に強い(オリジナル版では雑魚)
ビッグアイの判定が大きく軌道も違う、
骨柱の攻撃パターンが見切り辛いなどなど……。
背景に同化してよく見えない敵が多くなっているのも難。
そして全体的に難しくなってはいるものの
何故か後半のボスはあまり強くないという不思議なバランス。
もしかして文句を言ってる人はリメイク版だけで判断してないだろうか。
オリジナル版はリメイク版ほど理不尽なバランスではないと思います。
そんなわけで自分はこのリメイク版の調整にはやや不満ではありますが
オリジナル版と月下のデキは今見ても文句無く素晴らしいので
アクション好きの方にオススメしたい一本である事には変わりありません。
できれば最初からプレイできるようにして欲しかったですね。
オリジナル版はデモシーンの音ズレが唯一残念。
オリジナル版のマリア、久しぶりに見たらドットアニメの素晴らしさに萌え。
スライディングとかやられモーションとかいちいち可愛すぎてヤバイ。
当時はそれほど萌えなかったんだけど、ガキだったからか。
おっさんになってから良さがわかる事ってのもあるよね。
外見のわりにおっぱいが大きい……ロリ巨乳キャラだったのか。
リメイク版のマリアはもうちょっと可愛くできなかったんでしょうか。
月下のマリアはイイ女っぽくて好きです。アルカードめ……。
そろそろ悪魔城伝説のリメイクとかないかなぁ。
絵的にもバランス的にも手を入れる要素は多そうだし
シリーズのヒストリーでも重要な位置にある作品ですし。
もちろんアルカードは美形&置鮎で。グランドは千葉繁で。
暇つぶし程度に
昔、SFCでやったことがあるので試しに買ってみました。
難しさは相変わらずですが、グラフィックがとても綺麗です。
しかし、操作性が時代遅れ的に悪く、ステージも武器も攻撃も全体的に地味です。このあたりは少し考えて変えて欲しかったです。(極・魔○村のように)
個人的に極・魔○村のように難しさは変わらなくても最近のアクションにある、派手さ、爽快感を求めていたのですが、期待できませんでした。
面白い。
PCエンジン版は難しく挫折したのですが、PSP版はクリアできました。
攻撃を確実に避けて、確実に当てる、クラシカルなアクションゲームが楽しめました。
BOSSには必ず攻略パターンが有ってそれが分かると嘘のように簡単に倒せます。
絵はゴシック調の荘厳で静けさと乾いた感じが良く表現されていました。
マリアの存在は当時、賛否両論がありましたが、今見ると日本のソフトらしい余裕が
感じられて良かったです。アクションが苦手な方はマリアでPLAYすると良いと思います。
条件がそろえば、オリジナル版と月下が出来るのがフアンとしてうれしい。
リメイク版をクリアした後にオリジナル版もクリアできました。攻略方法は同じだと思います。
古き良きACTゲームの再来!!
PSPなんて買う予定無かったんですが、このゲームの為に買う事になろうとは。
PCEの血の輪廻を当時買ってハマった私は、ソフトはあるんですが、DUO本体がオシャカになってしまった為(涙)、今回PCE版プレイしたくて買ったようなもんです。
月下の方は、ウチではPSもSSも現役で稼動できるので、個人的にはMDのバンパイアキラーの方をお願いしたかったですが、持ってない方には贅沢なオマケ?ですね。
さて、この血の輪廻ですが、月下以降の探索型みたくキャラのレベルを上げるのではなく、プレイヤーの腕を上げなければクリア出来ません。
それこそ何十回と「死んで覚えろ」の覚えゲーです。
私もプレイ当初(PCE版)はヘタレでしたが、いやいやなんとかなるもんです。
クリア率極めましたからね。
やる気と根気さえあれば、これはまだマシな方です。
むしろそうやって苦労して、やっとの思いでクリアした時の達成感は、並々ならぬものがあるでしょう。
本来のゲームとはこうしたものですので、レビュアーの中で「ACTゲームとして成立していない」みたいなイミフな意見は鵜呑みにしないように。
あと、音楽・グラフィックは、もう言わずもがなですね。他レビュアーの方、御参照のほど。
ちなみに私は、面クリア型も探索型も好きですので悪しからず^^
ステージ5’のボス(ヒュドラ)をリヒターで倒した時のあの感動!!
本当に本当に何回ゲームオーバーになったことか!!
でもあきらめずにパターンを読んで、まずはボス前までノーダメージで行けるようになりました。
そこからボスの攻撃パターンを読むまでさらにゲームオーバーを重ね…
でも、回数を重ねるごとに「行ける!!」「倒せる!!」と思える惜しい状況が増え、
そして遂に・・・
こんなにクリアして嬉しかったゲームは久々です。
こんなに達成感を得られたゲームは久々です。
さすがドラキュラ!!
とても良い!
…けど、少しだけ不満が、オリジナル版も月下もプレイ出来てとても良いと思います。が、サントラ込みのを買ったのですがアレンジは山根さんがやってるのって数曲しかないのですよね?
サントラにはこのステージ曲は誰が手掛けたとか書いてあるようですが…
なーんかアレンジ曲気に入らないなぁ〜
全体的に山根さんぽくない気が。
もっぱらオリジナルに変えてプレイしてるけど。
今となってはPCEを手放した人にとってはかなり良いソフトだと思います。
これぞリメイクだと思う
アクションにBGM、ドラキュラシリーズの基本が詰まっててやり応え満載。
アクションは死んで覚えるかの如く難しい一方で攻略法が存在する。
マゾプレイのようだが「アレして死んだから次はこうしてみよう」となかなか飽きない。
慣れてくるとノーダメージクリアも可能なので、
昔のアーケードゲームのワンコインクリアを目指してみようというシビアな心境にもなれる。
ボスラッシュモードも最近の作品は面倒なだけなのに、
レベルの存在しない一方でノーミスクリアが可能なのでチャレンジ意欲が駆り立てられる。
曲はアイテムを集めることでステージごとに選択可能。
リメイク前の曲だけでなく『月下の夜想曲』の曲も選択できる。
これが意外にも楽しい。
別作品に似たステージをその曲で遊ぶとか、プレイヤーのテンションが変わってくる。
となるとワガママが言いたくなるもので、
BGMだけは『十字架を胸に』とかもう少し収録されてると嬉しかったかも。
ビジュアル的な向上など行い最近のシリーズの流れに合わせた良リメイク。
でもDS最新作のラビリンスのようなノリで雰囲気を壊されずにむしろホッとした所もある。
正直、当時の挿入されるアニメのノリも参ってたので本作はかなり良い雰囲気に仕上がってると思う。
ジャンプの浮遊感などの操作性の感じはゲームごとに異なる仕様と捉えれば慣れるのでは?
少なくともシリーズ中毒の自分はリヒターだけなら満足。マリアはちょっと違うかなって感じ。
すでに言われているように、『月下』はオマケで収録。
マリアが使えるとかはあるけど別にたいしたリメイク作品ではない。オマケだし。
何を期待するのか分からんけど原作をやりたい人は最初からエミュでもぶちこんで下さい。
十分遊べるけどPSPの十字キーでは技が出にくいとか、PSPの仕様は最初から分かってるし。
まぁメーカーもそれを"売り"にしなきゃ良かったのにとは思うけどね。
月下の操作性を向上させたリメイクも期待はするが。
アレンジ版が癌か?
まず誰もがプレイするアレンジ版の「血の輪廻」。これをプレイしない事には
オリジナル版には辿り着けない。雰囲気もバッチリだが、グラフィックがちょっと
あれか、若干キャラと背景の区別がつきにくい場所があるのが見受けられる。
また、なんか操作があの従来の悪魔城のズリズリした感じがまるで無い。非常に
軽いのだ。現状出てるDS用のシリーズですらあの独特の操作感は失われていない
し上手く機能しているのに、このPSP用のアレンジ版のはその操作性が完全に
失われてしまった。ジャンプしてもジャンプの重みがない。なんかフワフワして
いる。それだけで「あれ?なんか違うな」って思ってしまう。月下とかのオリジナル
が入っていなかったら星一つ半だったかも。
ファミコン時代からのファンです
と言ってもアクション下手くそでスミマセン。ゴシックな雰囲気と音楽のなかでのシビアさが最高です。失敗すると頭からやりなおし、ショックなやられ姿、扉をあけて引き返せない恐怖、ボスキャラのつもりで闘ったのに中キャラだったり。とにかくサイコーの一言に尽きます。
昔のドラキュラ復活!!
月下以降、探索型でRPG要素が入り、すっかりジャンルが変わってしまった悪魔城。
そんな中、昔ながらのステージ制の本格アクションを現代のゲーム機で復活させたのは大成功だと思います。
最初はリメイクと聞いて多少ヌルゲーマー向けにも易しくしてるのかと思いきや、オリジナルの操作性・難易度をそのまま引き継いでいる事にも感動しました。
二段ジャンプなんて出来ません。鞭なんか当然振り回せません。移動スピードの遅さ!落とし穴復活!
これぞ古きドラキュラです。
動作がもっさりだのダメージが大きくてやってられないだのと言ってる人は、ゲームというのは
本来こういうものなんだという事を知りましょう。
難しい=理不尽ではありません。考えながら冷静にやればクリア出来ます。
最近のゲームはゴリ押しで行けるのが多すぎて、つまらない。
