戦場のヴァルキュリア(通常版)

カテゴリ:
Video Game
Platform:
PLAYSTATION 3
発売元:
セガ (2008/04/24)
定価:
¥ 7,980 (税込)
価格:
¥ 6,443 (税込)
OFF:
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ユーズド商品:¥ 4,980 より

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157 位
評価: 4.5
2008
07/04
Fri

とても楽しめました

[No.140] posted by course51

PS3を最近購入したので1本目のソフトにと
評価の高かったこれを選びました。

クリアするのに約50時間楽しみました。
一つの本を読み進める形でゲームが進みます。

RPG的にストーリーは王道ですが
アニメの一作品を見ているみたいで良かったです。(ブックモード)
戦略シミュレーション的にも考える楽しさがありました。(コマンドモード)

コマンドモードでは何度かゲームオーバーになりました。
キャラの移動は自由度が高いので、進め方によって
有利にも不利にもなってしまう、とても考えるゲームです。

行き詰れば、遊撃戦をしてレベルUPや武器購入をし強くして再挑戦することが
できるので、途中で投げ出すことはありません。

偵察兵、突撃兵、対戦車兵、支援兵、狙撃兵という種類があり、
出撃するときに自由に配分できるので偵察兵や狙撃兵を駆使して着実に攻める人や、
突撃兵を集団で行動させ豪快に攻める人、それぞれの攻め方ができます。
あと、戦闘中キャラに特殊効果を付けられるというものがあり、(オーダー)
それをどう使うか、考えてると隊長のウェルキンになった気分です。

キャラはパーソナルデータが細かく設定されていて、戦闘中ときどきしゃべります。(ポテンシャル)
キャラは入れ替え自由ですが途中で愛着がわくとお気に入りでずっと使ってました。
お気に入りはイーディですが今度オンラインでイーディの話が追加されるようです。
他のキャラにも追加話が出ればまだまだこのゲームで楽しめますね。

1周ゲームクリアしましたが、キャラを大幅に入れ替えて2周目をプレイ中です。
クリアランクほとんど「C」でしたが、「S」めざして頑張ってます。
なかなか良いゲームだったなぁという感想ですので、今後のセガ作品には期待してます。

2008
06/30
Mon

面白過ぎますっ☆

80.0% (4 / 5)
[No.139] posted by ゆう

このゲームが出た時はさほど気にもならず、萌え系のソフトっぽいし…と敬遠してました。
しかし新作が次々出る中、常にトップ入りしてるし、戦略シュミレーションは好きな方なのでこの前安く売ってたのもあり購入しました。
PS3での映像やグラフィックのキレイさを新しい形で表現された様なキレイな映像。
ストーリーも長く感じながらも凝ってるし、ひとつひとつ細かく作ってあるなと感心しました。
コンピューター的美しさを見慣れていましたが この作品は何か心ひかれる温かい感じです。
バトルも頭を使いながら戦略をたてて百発百中では無いリアルな部分もいいですね。スナイパーや突撃兵や色々どこに配置するか、どうゆう風に攻めるか本当時間があっとゆう間に過ぎて行くぐらいのめり込んでます☆
一度クリアしたらすぐに売っていましたがこれは二周目もやるつもりです
この作品の続編が出る事を祈りながらプレイ楽しんでしてます

長くなりましたが本当に素晴らしいゲームですね

2008
06/28
Sat

先入観では…

87.5% (7 / 8)
[No.138] posted by junk

あまり興味もなく
戦争ゲームは結構好きな自分にとっては
あの絵のタッチを見て期待は持てませんでした。


が…。
購入してプレイを始めたら
他の有名作品にも負けず劣らずの、最近では珍しいヤリコミ甲斐がある作品です。

まずメインの戦闘!
完全に新しい感覚で
ちゃんと先を考えていないと
すぐに負傷者を出してしまいます。
自ターンの時にここまで
頭を悩ませるゲームは本当に久しぶり
正直…面白すぎますっ。

ストーリーに関しても
不快にさせる点はなく
戦争を通して、数々のドラマが
繰り広げられていきます。
主人公の初期設定が
一般市民という部分が
実に生きて来ていますね。

このゲーム。
甘く見ない方が良いですよ
全クリをするまで、どれだけ
苦労する事かp('⌒`q)

その分、感動させてくれます

2008
06/25
Wed

ノンフォトリアル3Dの可能性

75.0% (6 / 8)
[No.137] posted by miya@filn.co.jp

本作と前後してメタルギアが発売され、いよいよPS3のゲームも充実を感じさせられる。
本作では、3DCGをあえて、リアルな描写ではなく水彩画タッチの淡い色調で描かれている。
これはプレイすると非常に新鮮で、アニメーションの中でゲームをしている感覚を覚える。
MGSがフォトリアルな方向の可能性を開拓したとすれば、本作はノンフォトリアルの可能性と
そうした表現が可能なPS3というハードウエアのポンテンシャルを示したと言えるだろう。
完全オリジナルな作品で、ストーリーも良く出来ている。続きが気になってどんどん進めてしまう。
欲を言えば、戦車をもう少し好き放題使いたかった。意外と行動数が限られてしまうので、慎重に
操作をする事になった。

2008
06/22
Sun

最高傑作かと。

85.7% (12 / 14)
[No.136] posted by yasujirou


ある意味、ゲームの枠を超えた、
革命的な「エンターテイメント作品」だと思う。

アクション、シミュレーション戦略性は面白く、
映画風のストーリーの見せ方には、はっきり感動を覚えた。

3Dの世界観にアニメ風のキャラを持ち込んだのは、
本当に素晴らしいアイデア。
人形のようなつくりものの人間よりも、
いっそマンガにしてしまえ、という思い切りは見事だ。

戦略性も高く、
やみつきになるような面白さがある。

ストーリーや演出も、非常によく考えられている。
脚本づくりには相当時間をかけたに違いない。


製作スタッフの熱意、魂がハートにつたわる、
ゲーム史に残る最高傑作だと思う。

ラストの伏線には、
泣けた。


2008
06/21
Sat

やり応え十分!

71.4% (10 / 14)
[No.135] posted by セーマ

「うわ、絵本のキャラが動いとる!」と、
水彩画調の面白い目新しさに心を奪われたわけですが、
内容はそれに反して重厚な部分を持っていて、
非常に手応えのあるシミュレーションを堪能させてもらいました。

私は物語の進行にそってでしか得られない、限られた経験値というのがあまり好きではなく、
この「遊撃戦闘」のように何度でも同じ戦場で経験値や資金を得られ、
それによって部隊を強化出来るのがツボにハマりましたね。
ぶっちゃけ、ギリギリのシビアな戦いよりも、
余裕で任務をこなしたい思いがあるのは確かです。
遊撃戦闘をしなくても先に進めるし、不安があるならすれば良い、
そういった選択肢があるのは、プレイする側にとっては助かると思います。
まぁ、先に進めば進むほど難易度が上がり、兵科の選択如何で戦況が変わってきたりするので、
何回もやられて勉強するのも1つの近道であるとも思います。
実際、コテンパンにやられて反省し、再度挑戦して越えていった面の数あること。

獲得した経験値は兵科ごとに割り振ってレベルを上げられるようになっているため、
戦闘に参加しにくい兵科のレベルを上げやすくなっているのは嬉しい点です。
1人1人に経験値があったら、支援兵などはなかなか成長しませんからねぇ。
科ごとにひとまとめにレベルを上げられるのは正解だったと思います。

PS3でのシミュレーションは数が少ない、
というかほとんどないので、このゲームは貴重な秀作です。
片手間にやろうとしても、いつの間にか夜中まで熱中していることでしょう。

2008
06/18
Wed

やるねSEGA!

66.7% (8 / 12)
[No.134] posted by アマゾン先生

1作目ですが完成度が高いSLG&RPGです、何かセガらしくないスクウェアっぽいゲーム、良い点こまめにセーブできたり中断できるのでサクッと始めてサクっとやめられます、展開はべたではありますが明るいキャラに助けられぐいぐいストーリーに引き込まれてしまいます、それとコマンドモードとアクションモードを融合させたバトルも斬新で良かったと思います、女性の方にもおすすめなソフトです!!

2008
06/15
Sun

温度差が激しい,

53.8% (7 / 13)
[No.133] posted by ろー

特徴であるBLiTZは、思考と緊張感とを高いバランスで融合させた秀逸なシステムです。
簡単な操作を物足りないと感じる人もいるでしょうが、その分遊び手を選びません。
それでも手ごたえは十分で、特に戦闘中のセーブを使わなければ高難易度です。

一方、演出面では拙さが目立ちました。

全体の雰囲気は軽いのですが、戦争らしく重い現実にも直面します。
しかし、残念ながらその対比を巧く描けていません。
見せ方が唐突であり、一つ一つの台詞が雑で違和感を広げています。
結果として物語に入り込めず、見せ場が茶番にしか見えませんでした。

戦争だからと重いテーマを描かねばならないとは思いません。
軽いなら軽いままの雰囲気を生かして欲しかったところ。

BLiTZは「作中でのリアルさ」を生み出す効果がありますし
演出・物語を作りこめば相乗効果は大きいはずです。
映像・音楽が共に高いレベルなだけに残念でなりません。


とは言え、演出や言い回しが気にならない方には☆5でいいかと。
特にBLiTZは新しいS/RPGのスタイルとして期待しています。

2008
06/11
Wed

購入悩んでる人は今すぐ買ってしまいましょう

68.8% (11 / 16)
[No.132] posted by abomutom

最初はとある動画投稿サイトで知り、非常に面白そうなのでPS3本体ごと購入しました
クリアするのに5月のGW使って3日間必要でした
戦闘がうまくいかずヒートアップして気が付いたら2回も徹夜してしまいました
近年稀に見る大当たりなゲームだと思います
クリアして一ヶ月程経過しましたが、サブキャラクターの名前を半分以上フルネームで覚えてます
今まで他のゲーム(ジャンル問わず)もたくさんやりましたが、瞼を閉じるだけで記憶が鮮明に思い出せる作品は5,6個ありました。この作品は例外なくそれに当てはまります
CANVASとBLITZシステムにはまだまだ未来が隠されていると思うので、根絶やしにしないようにもっと売れて欲しいと思います

ただ、難点もあります。一回クリアするとそれで終わってしまうことです。
追加断章か続編を一刻も早く製作してください、SEGAさん。

2008
06/04
Wed

良かった!

92.0% (23 / 25)
[No.131] posted by 夏野

発売から一か月以上たって、この間ようやくクリアしました
面白かったです!
購入前はそんなに期待とかはあまりしてなかったのですが、買って良かったと思ってます。

サブキャラもほんとに個性豊かなキャラばかりで、みんな好きになりました
一番最初にサブキャラで好きになったのはサディストなジェーンさんでしたけど(笑)

物語が進むにつれてストーリーも戦闘も徐々に面白くなってきます
新しいステージをプレイする時なんかは、どこに敵兵が潜んでいるのか分からなくてハラハラドキドキです

クリアしてみると、壮大な長編アニメ映画を観たような感覚になりました
良かったです!
またこのグラフィックとシステムを取り入れたゲームを作ってほしいですね。

そういえば最近知ったのですが、義勇軍隊員のヴァイス、アイカ、ファイナ(衛生兵)ってセガの「エターナルアルカディア レジェンド」ってゲームのキャラクターだったんですね。

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