個人的には満足、でも人を選ぶ?
[No.590] posted by ティルミット
MHP2nd+αだと思い、期待してませんでしたが、前作たっぷり遊んでるにも関わらず
新要素や新装備、便利機能のおかげで1ヶ月近く遊べました。
モンスターハンターはレベルの概念がなく、自分の動きで全て決まるので
アクション好きにはたまらないですが、人を選ぶかも。
僕も初めてプレイした時は、弱いボス系モンスターでも苦戦してましたが
相手の動きを覚えるとどんな敵でも大した事ないです。
それでも難易度は普通のゲームに比べれば高く、
アクションが苦手な人、慣れてない人は友達や家族など、多人数で遊べると良いですが
一人で遊ぶ場合は買う前に考えたほうがいいかも。
あと同じようなクエスト繰り返しなので飽き易いかも。
正直
52.0% (13 / 25)
[No.589] posted by ふんにゃか
一通りクリアした感想です。モンハンの評価は良好だということは承知していますが、
よく面白くないと友人に言われると反論ができないです。
見た目に即してない当たり判定、ザコキャラがプレイヤーしか狙ってこないことや、
地形が敵にしか有利に働かない点。これがモンスターの強さの象徴です。
また咆哮時攻撃を入れたときのキャンセル攻撃や、突進系の壁ズリ攻撃、起き攻めハメ
など明らかに作りこみを投げており、粗が目立つ。モーションも使いまわしで新鮮さがない。
その上、一度敵の挙動を理解すれば、ミスる以外はずーとパターンで作業が続きます。
しかも50分間ね。
レアアイテムだG級だと煽り、失敗すれば50分間がパァになってやり直し。その繰り返し
です。長い時間遊べるのは、それだけの面白さがあるのではなく、マゾく設定された条件や
無駄に高いHPのせいです。ネットゲームのように慣性でやってるようなもんですね。
なんかネガティブなことばっか書いて申し訳ないですが、プレイした方は振り返って良い
時間をすごしたと思えますかね?私はすごく無駄な時間を過ごしたな、と思いました。
内容がファミコン世代のゲームから何も進歩していない。
こんなものが世の中で評価されているのが非常に腹立たしいです。
だめな理由
24.0% (6 / 25)
[No.588] posted by 世界忍者
たぶんこのゲームのだめな評価の理由
2ndに新要素だけをつけたからだと思う、仮に3ndとかを出せばだんなユーザーも
納得してたと思うよ
俺は2ndからやってた引き継ぎは当然する、すると当たり前だがいきなりG級をやれる。
それだからすぐ飽きるんだよ。
まぁいまごろだけどな。
ほんと学習しないよな
38.9% (7 / 18)
[No.587] posted by 抱き茗荷
ゲーム自体 初代からなんの進歩もなく ユーザーが離れていかないのが不思議なくらいです
このゲーム作ってるメーカー
アクションゲームをウリにしてるようですが
まったくもって視点が悪い
(他の3Dも視点悪い
致命的ね
PCでも出ていますが
この先 携帯機ででるモンハンは全てPCの使い古しがメインでしょう
このさき一新するなりPC1本でいくなりしないと
三國○双と同じ道を歩みそうだ…
ちなみにモンハンシリーズ全てプレイしての感想です
「あれ倒せた?」の共有感。
66.7% (10 / 15)
[No.586] posted by john
モンハンは前作のポータブル2を購入して3日で売りました。
理由は3M(難しい、もどかしい、ムカツク)です。
しかし、周りでモンハンにハマる人が多いこともあり
懲りもせず2Gも購入してしまいました。
結論から言うと今回は見事ハマッています。
まずメディアインストールの活用で格段にテンポが良くなり、
たびたび敗戦しても再チャレンジする余裕が出てきました。
これは一つのゲームをプレイし続けるのに絶必な要素ですね。
それ以上にモチベーションを上げてくれたのは
周りの猛者たちのアドバイスです。
このゲームは見事なまでに自分の非力さを痛感させられますが、
「俺も最初はボコボコにされたよ」という猛者の一言で救われたりします。
まさにスーパーマリオ時代に友達同士で
「俺、ここまで進んだぜ」「あそこに1upキノコあるよ」などと
はしゃいでいた頃を思い出させてれます。
このゲームは確かに人を選びますが、
国民的話題性をもったゲームであることも間違いありません。
私はソロプレイ専門ですが、
それでもモンハンの話で盛り上がれる人間がいるおかげで
孤独な戦いを強いられている感じはなくなりました。
ゲームとしての完成度が高いかどうかはわかりませんが、
良くも悪くも皆を虜にしていることは間違いありません。
ならば、少しでもかじってみる価値はあると思いますね。
色々文句が多いが・・・
28.6% (4 / 14)
[No.585] posted by 通りすがり
このゲームを難しすぎる・ストレスが溜まると言われ文句を言ってる方がいますが、ストレスが溜まらないゲームというのは大概簡単すぎるゲームがほとんどです。
もしこのゲームが自分の思い通りアイテムもすぐに出たりするなら、おもしろさはがくっと下がると思います。やはり、今まで倒せなかったモンスターを倒したとき、レアなアイテムが取れたときの達成感こそがこのゲームの楽しみだと思います。
このゲームを嫌ってる方は殆どの方が難しすぎてクリアできない方であると思うのですが、このゲームはちゃんとソロ(一人で)できるようになってます。
しかし、周りにこのゲームをやっている方がいると進むのも楽しさも上がるというのは事実です。
迷ってる方は周りに持っている方がいるのであれば、少しの間だけ借りてみてはいかがでしょうか?そうしたらこのゲームの良さを分かっていただけると思います。
最後に・・・「これはゲームの傑作だ!」
うーん。
63.6% (14 / 22)
[No.584] posted by じゅん
確かに良く出来たゲームです。しかし、G級クエストのおかげで、P2の時の絶妙なバランスが崩れてしまっていますね。
モンスターの動きが、こう、自然じゃないんですよね。
「こうやったら、攻撃を食らっちゃうでしょ?ね?イヤでしょ」的な意図を感じたり、ノーモーションでの突進、滑稽なほど早い亜種モンスター。それに往復タックルを食らい、ハメ殺されるハンター。このあたりが、今作では顕著。
前回あった”モンスターの行動の隙”が、ことごとく潰されているんですよね。
強いっちゃあ強いけど、それはプレイヤーが望んだ強さじゃないんじゃないかな?というのが正直なところ。
モンスターの新モーション追加・オトモアイルーなど、意欲的な部分は評価できます。ニャカニャカ言って可愛いし。
が、
やっぱり追加ディスクでこの値段は、ちょっと高すぎないかい?CAPCOMさん。
確かに面白いゲームですが、そろそろ根本部分を新しく作ってくれないと、ファンの皆さんに見捨てられちゃうゾ。
これは…育成ゲー?
44.4% (4 / 9)
[No.583] posted by sprout
モンスターハンターはGより初体験です。
初めてプレイした感想は「育成ゲー」といった感じ。
購入の切っ掛けはネコのお供を手足の如くに使うことができると(ネコ好きです…)
このお供のネコたちが可愛い!!
何を育成するかといって「自分自身を一人前のハンターに育てる」こと。
剣や武器の使い方、刃こぼれの直し方、生肉を焼き、餌をつけて魚を釣る、鉱山を掘る…
など書き出したらキリがないほどの技を身につけていきます。
訓練所があるので初心者から参加できますが、「訓練」的なことが嫌いな人には向かないかもしれません。
「爽快感」ではなく「達成感」を味わうゲームですから。
自由度が高いので無限ともいえるバリエーション豊かなハンター人生を味わうことが出来ます。
面白いけどビギナーには難しいけど助けてくれる
0.0% (0 / 5)
[No.582] posted by はっちん
ごく最近、モンハンが面白いと友人に聞いて
買ったのですが余りにも難しすぎて、友人に
聞きながらプレイしたり、初心者用のガイド
ブックを読みながら少しずつ慣れて行っている
所です。
本格的なゲームは久しぶりですが、仲間と助け合ったり
できたり、PSPのクオリティの高さがこのゲームには
懐かしさも漂わせています。
昔、味わったゲームに夢中になった学生時代を
彷彿とさせたりと色々といいところが多いですね。
友人に助けてもらいながら、何とかプレイ続けて
いけるところがくじけないところでしょうか?
ビクビクッ・・・悔しいっ
35.7% (15 / 42)
[No.581] posted by らい
このゲームは公式オンがありません。
kaiを買っても接続状態が不安定なので、友人のいない社会人にはきついです。
今回の新要素、オトモアイルーに期待しましたが、集会所の体力ありすぎなボスには焼け石に水。
時間切れで悔し涙を何回も飲みました。
Gの問題点
・カメラワークが悪い
森丘ってこんなに雑草がカメラを覆いましたっけ?
壁際のカメラががたがた揺れて、何も見えない。壁際に追い詰められる→死ぬ
・PTとソロの火力の差
ソロだとティガ死なない死ににくい!!
肉質が硬すぎてガンナー泣かせ。村クエの体力は低いですけど
・所持アイテム数の少なさ
弾が切れた・・死ぬの?
・無駄なモーション
大型の敵がいる時ぐらい、ガッツポーズはやめてほしい。ストレスがたまる。
・一部の敵の当たり判定、回避できない攻撃
ティガの頭と足の間にこの前間違って入ったら、足に当たり転ぶ→足に当たり転ぶ→頭にかみつかれるとか何なのですか!
カニの潜り→攻撃が前衛だと回避できない。
・雑魚敵のうざさ
掃除をしても枯れない。雑魚に攻撃され、ミスをさせる魂胆が憎い。
・戦闘がつまらない
結局やること同じ。同じ形のモンスターを狩り、似たモーションの技を避ける作業
・アイテムドロップ率の悪さ
5%とか3%とか何なんだろう。長時間拘束された結果がこれだよ!
オンゲーじゃないんだから、ドロップ率の悪さで延命をしないでもらいたい。
このままでMH3トライを出されると、私の寿命がストレスでマッハなんですが・・。
このゲームをするたびストレスがたまります。
開発者はプレイヤーのことを何も考えていない。モンスターの延命に懸命に作っています。
文句を言いましたが、すでに何十時間もプレイしています。悔しい;;