太平洋の嵐~戦艦大和、暁に出撃す~

カテゴリ:
Video Game
Platform:
Sony PSP
発売元:
システムソフト・アルファー (2008/01/31)
定価:
¥ 5,040 (税込)
価格:
¥ 4,577 (税込)
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5,049 位
評価: 3.5
2008
03/29
Sat

3時間で売却を決意

18.2% (4 / 22)
[No.8] posted by のっち

3ヶ月は遊ぶつもりで購入しましたが、3時間で売却を決意しました。

全ての艦隊や拠点に毎ターン、チマチマと指示をしなくてはならず、
また操作も直感的にわかりづらいです。(真珠湾攻撃でいきなり飛行隊の
出撃の仕方がわからずにつまづきました。)

キャンペーン終了までに必要なチマチマとした全指示を想像しただけで
アホらしくなりました。
もう少しグルーピングや指示の自動化を考慮しても良かったのではない
でしょうか?

私もこの手のゲームに関しては相当のマニアですが、このゲームには
ついていけませんでした。このゲームを心の底から楽しいと感じて
クリアーできる人は全国で83人くらいしかいないと思います。

2008
03/17
Mon

酷い

71.4% (5 / 7)
[No.7] posted by 冷食万歳

・自分は陸軍の輸送で必死にならなければならないのにも関わらず、敵は輸送艦を使わずして自根拠地に陸軍が運ばれます、というより湧いてきます。離島でもw某所ではこのルールを「温泉システム」と読んでました
・米軍でプレイしたら日本軍が米軍を物量で圧倒してきます
・日本がスターリングラードやモスクワを占領しても何故かドイツ軍はモスクワやスターリングラードで大敗しますw
・陸上部隊は艦砲射撃で簡単に全滅できますから、米海兵隊が硫黄島を無血占領できます
・移動速度のルールがないせいか、歩兵がものすごい速さで侵攻できます
・3Dによる戦闘シーンですが、歩兵が歩かずに静止したまま前進します
・ロスアラモスを占領しても何故か米軍の原爆開発は止まりません
・AIが非常に頭が悪いです、何度空母沈めて攻撃不能な状態にしても、攻撃を仕掛けてきます。もちろん自軍のいい餌になります。
・機動艦隊と輸送船団が別の場所から出航します(アラスカとサモアからなど)。その時に輸送船団を少しでも撃沈すると、なぜか輸送船団が消滅することがあります
・なぜか日本国内でボーキサイトが取れます

まぁ一応ゲームにはなっているのですが、上記のようにゲームバランスが悪いです。これらを我慢できる方だけどうぞ

2008
03/10
Mon

時間を忘れる

77.8% (14 / 18)
[No.6] posted by いぬ

元々、シュミレーションが好きなので買いました。これ、本当におもしろいですよ。

確かに説明書はわかりにくいし、ゲーム中もかなりの不親切です。?と思っても、どこにも答えはありません(笑)

グラフィックもポリポリしてます。後はロードが多く、少しストレスを感じます。


しかし、膨大な兵器のデータ、やたらと細かい設定。戦闘機の搭乗員まで育てないといけないし、物資を南方から運ばないと何も作れないし、兵隊は本土でしか増えない。それを船に乗せて、中国戦線へ南方へ。

このめんどくささが最高です。毎ターン事に艦隊への命令、各都市へ爆撃の命令、兵士や物資の輸送。やる事が多すぎて、時間がかかります。しかも手を抜くと、敵に出し抜かれます。気が抜けない。

だからこそ、たっぷり時間をかけて楽しめます。やり込み度は高いですね。

本当に戦争は兵站が命です。輸送線が延び過ぎたり、切れるとジリジリと弱っていきます。

太平洋戦争に日本が負けた理由が分かるゲームです。

大戦略や提督の決断、信長の野望系のシュミレーションとは、一味もふた味も違う作品。戦略シュミレーションが好き、それが簡単過ぎて物足りない、太平洋戦争が好き、という方にはオススメです。

シュミレーションのヘビープレイヤーでなければ、難解かもしれません。あと子供さんにも向かないと思います。

けど難易度の設定もあり、初級でアメリカを徹底的に叩きのめしたりも出来るので、慣れるまでは初級で楽しめます。

2008
02/13
Wed

待望の戦争シユミレーシヨンpsp版

72.7% (8 / 11)
[No.5] posted by 珊瑚

ようやく出ました!戦争シユミレーシヨンゲームpsp版。ファンなら待ちに待ったことでしょう!パソコン版と比べるとpsp版の方がシナリオの数やグラフィック 操作性等の観点からみると断然良いです。 これは買いです。

2008
02/01
Fri

買って見ました!

83.3% (10 / 12)
[No.4] posted by どん

太平洋の嵐は、PC版の一作目以来なので、期待を持って買いました。
買ったばかりなので、詳しいことは書けませんが、参考になれば!

太平洋の嵐は、資源管理をしながら、自陣営を大東亜戦争に勝利する様、導くゲームです。
たとえば、燃料で言えば、原油を獲得→精製工場に輸送→ガソリンと重油に加工→各部隊に送る、と言う様に、資源の輸送路を確立し守りながら、本来の作戦行動を遂行していくゲーム!
航空機を作るのに、鉄と軽銀、艦船を作るのに鉄が必要で、陸上部隊には、食料を、切らせれば餓死してしまいます。

航空搭乗員にしても、練度が1〜4まであって、練度1が徴兵後すぐ、その後60ターンごとに練度が1上がる、練度4になると、空母に着艦できたり、教官にできる。(教官の数x4〜6倍の練度1搭乗員が60ターン毎に生産?される。)この様に、資源管理の面で戦争を支えるのが、<売り>になっているゲームだと思います。

ゲームの方ですが、最初のルール設定で、細かい設定が出来るようになっています。
資源ルール、搭乗員、教官ルールのON、OFFもあるので、自分の難易度に合わせれる様になっています。

CPUの思考速度は、今の所は速いです。(真珠湾攻撃前後)真珠湾からの迎撃はあります(笑)
ルールブックは残念ながら不親切です。
ゲームの読み込みは、頻繁で長めですが、僕が思っていたよりは短く思います。(PSP-2000使用)僕は気にならないです。
3D画面の時カーソルが合いにくいです。(2D画面では問題なし)その他、操作性は良いと思います。
セーブは、空き容量があればあるだけセーブ可能で、1セーブに付き1750Kb使うみたいです。

僕の感想は、遊び易くなっていると思います。元はPCゲームなので、それを持ち歩けるといった点だけでOKです。

あとは、致命的なバグがない事を祈ります。

2007
12/15
Sat

待ってました!

21.1% (4 / 19)
[No.3] posted by 熊五郎

ホームページも見させて頂きましたがとても面白そうな内容で早速予約してきました。発売日が待遠しいです

2007
12/11
Tue

あれ?

26.3% (5 / 19)
[No.2] posted by こま

ゲームは皆さんが書いているとおりなんですが、一つ気になることが・・・。それは航空機のデータのエンジン出力と速度のところが以下のように変です。私のだけでしょうか?

例)零式艦上戦闘機21型の場合
エンジン出力 950km/h
速度     533hp

これ、どう見ても逆ですよね?しっかりしてくれよ・・・。

2007
12/10
Mon

日付

14.3% (3 / 21)
[No.1] posted by もんもん

面白そうなんで買いましたけど発売日12月27日のはずなのになぜここは1月31日なんでしょうか?

ゲームと関係ないことですいません


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