テイルズ オブ イノセンス(特典無し)

カテゴリ:
Video Game
Platform:
Nintendo DS
発売元:
ナムコ (2007/12/06)
定価:
¥ 6,090 (税込)
在庫状況:
在庫なし
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ユーズド商品:¥ 2,218 より

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2,362 位
評価: 4.0
2008
11/11
Tue

あると思います!

[No.26] posted by はっぴぃ

よかったです。
ストーリー、絵も綺麗しバランスもよかった!
次回への改善点は街、ダンジョンにMapをつけること。
あとMap中の移動を無くしてグランディアみたいにしてほしいですね。

2008
11/10
Mon

良かったです★

[No.25] posted by nico

テンペストで失敗したと思ったので、これは買わずにいました。
でも、評価が良いことを知って思い切って買ってみました♪
結構面白いです。あと、戦闘がDSなのに面白いと思いました。笑
キャラクター間の会話も笑えて、それぞれ個性的です。
ただちょっとストーリーが説明不足かも??
あとDSだとどうしても据置に比べて評価が低めになってしまいます。
印象に残りにくくなってしまうと言うか…。

2008
11/06
Thu

よくできたRPG

[No.24] posted by キリエ

ストーリーは面白いです。たくさんボイスがあるし、キャラが皆良いです。凄くよく出来ていると思います。よくない点は、バトルが少々難しく、ボタン操作がやりにくい。臨場感あるけど。キャラによっては終盤、死にやすい。(私が下手なのか?)ただ、ストップしてアイテムや魔法がつかえます。
ダンジョンも広く、迷いやすいけれど、かなり遊べます。他のシリーズもやりまくなりました♪

2008
10/19
Sun

PSPなら良かったのに

0.0% (0 / 2)
[No.23] posted by 実際プレイした感想

感想:ストーリーは凄く良く出来ています。キャラも個性的で良く出来ていると思います。だがグラフィックがやはりDSなので良くないです。テイルズはロープレと言うよりアクション性が強いのでグラフィックが汚いとやる気失せます。PSPなら綺麗なんだろうけどな〜。

2008
09/26
Fri

神ゲーだと思います@クリア後の感想

0.0% (0 / 2)
[No.22] posted by さもはん

私に、がちっ!!と音がするくらいこのゲームはハマりました。
一番はやっぱり戦闘ですね。 いろんな技をつなげていくのが楽しい。コンボが200とかいくとたまらないです。
ボス戦も楽しい。一回では倒せない敵がほとんどですから、作戦を練ります。作戦や料理、スタイルを綿密に設定し、なんとか勝てたときの達成感。やっぱりRPGはこうでなくてはなりませんね。
あと驚いたのは会話とボイスの多さです。ほとんどのイベントにはボイスが入っており、DSソフトの容量はこんなにあるんだと思いました。
エンディングも落ち着いていてよかったと思います。もちろん二周、三周するつもりです。不思議と飽きが全く来ないんですよね。
私はテイルズシリーズは初めてだったのですが、FFや無双シリーズが好きだったせいか否か、操作にはすぐになじめました。ですからテイルズは初めてという人にもおすすめです。私はこのゲームを自信を持って薦めます。

2008
09/15
Mon

切なくて、明るい

0.0% (0 / 2)
[No.21] posted by りこ

DS作品でボリューム不足、という方もいるかと思いますが、全体的にとても面白く、飽きませんでした。また、パーティキャラが皆個性豊かでとても愛着が湧いたのも◎!
綺麗な画と、戦闘もなかなかで満足です。
過去と現在の確執や絆も上手く使われ、切ない展開もあって良いですね。
全体的に楽しめ、余韻の残る良い作品です。

2008
08/25
Mon

内容が、機種にあっていない気がします。

13.3% (2 / 15)
[No.20] posted by 遠距離攻撃が好み

 途中までプレイした者です。今のテイルズで新作を
プレイしたのはこのイノセンスになります。

 ゲームが3Dなのに、十字キーでは操作しにくいです。
 お金も敵を倒した後、自分で拾っていかなくてはなりません。
しかも、拾ったお金は少ないです。
 とにかく敵を叩いて、叩いて、叩いていくだけです。戦略性は
、あまり必要ないと思います。
 ダンジョン内での敵の遭遇率(エンカウント率)と敵の数がと
てもとても高すぎます。倒しても、すぐ隣や進行先に出現します。
その度に、戦闘するのが面倒くさくなります。

 今のテイルズを「テイルズは変わってしまった…」「昔のテイ
ルズは作品、今のテイルズは商品」と感じたなら、おすすめはで
きません。
 
 

2008
07/27
Sun

戦闘は面白いけども

100.0% (3 / 3)
[No.19] posted by どろん

テンペストの出来から心配されていたイノセンスですが、私は良く出来ていたと思います。
ストーリーは「前世」と言う発売前は出てこない言葉が序盤から出てくるので詐欺気味でしたが、世界観はちゃんと作られていたと思います。
ただ、いきなり皆が前世を知っている状態だったり、スキットで話を補足したり、消化不良な感じ。
戦闘はアビス+デスティニー+αなシステムですが、テンポが良く浮かせて追撃したり、フリーランで駆け抜けたりと、かなり楽しいです。
Lボタンで戦闘中に操作キャラ変更が出来たり、覚醒を維持できたり、地味にしっかりと作られています。戦闘で考えるとテイルズの中で一番楽しい、というか、テンポ良くてテイルズっぽくない。
パーティは皆前衛も補助もある程度こなせる上、スタイルやアビリティで方向性を変えられるので自分の好きな戦い方が出来ます。
AIは優先順位で細かくコントロールできるので、まだマシですかね。
あと、今回の料理は能力時の一時的な底上げで、移動速度を上げてさらに高速戦闘をしたりと、今回はかなり自由度があると思います、戦闘に関しては。
ここで難点を。戦闘が難しく、初心者には向かないこと。特に後半は尻上がりに難易度が上がっていきます。
あと、ダンジョンが複雑な上にマップたる物がまったくない。滅茶苦茶迷います。 シンボルエンカウントも出てくる数が多くてその意味をまったく為していません。
個人的には面白かったのですが、いろいろと残念な部分もあったテイルズでした。
私はリメイクはあまり好まないのですが、今回は消化不良な部分が多かったのでリメイクを希望します、ダンジョンマップ付きで。

2008
07/15
Tue

最初は気にしてなかった

100.0% (1 / 1)
[No.18] posted by ユーザー1

前DS作品のテンペストを購入し、あまりの酷さに失望したので今作も
最初は見送ってました。が、ネット上での評価や感想を拝見し、興味が
湧いたので購入したところ……やろうと思えば出来るじゃん。と一言漏
らしました。
シンフォニアと同じ好感度システムや、フェイスチャットの復活。一部
ではありますがストーリー上ボイスの流れるイベント。何故に此れを前
回出来なかったのかと言い出したら別レビューになるので此処までに。

戦闘はフリーランシステムの入ったもので、技に関しては爽快感のある
ものも多く、携帯機にしては楽しめました。
ストーリーは他の方が言われるよう、短い・突飛と感じますが携帯機な
ので目は瞑れますし、フェイスチャットが豊富なのでキャラの掘り下げ
も結構出来てると思います。まぁその大半が好感度によるもので、好感
度上げが面倒という人には苦痛になりえる可能性がありますが。
キャラも結構好きです。ただそろそろ、弱気主人公からは抜け出すべき
だと思います。正直言うと、弱気内気主人公はルークだけで充分だった
と……。

2008
07/14
Mon

DSでこのクォリティは驚きです

50.0% (1 / 2)
[No.17] posted by ミトス

携帯ゲーム機のDSで、ここまでのゲームは凄いですね。
まだゲームの途中ですが、フィールド移動あり、街の探索あり、ボイスありと
クォリティの高さは本当に素晴らしい。
正直感動してます。
主人公はどらえもんの、のび太を思わせる少年ですね。
イケメンやさわやか、熱血等主人公を希望する人には共感はもてないでしょうが
かわいらしくていいのではないでしょうか。


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