ユグドラ・ユニオン

カテゴリ:
Video Game
Platform:
Sony PSP
発売元:
スティング (2008/01/24)
定価:
¥ 4,980 (税込)
価格:
¥ 4,532 (税込)
OFF:
9 % OFF
在庫状況:
通常24時間以内に発送
Amazon.co.jp で商品情報を見る

ユーズド商品:¥ 3,090 より

この商品をブログに貼り付ける

1,266 位
評価: 4.0
2008
11/07
Fri

信者乙と言わざるをえないのか・・・

20.0% (1 / 5)
[No.34] posted by ライトゲーマーB

レビューが☆5つで高評価だったものが多く、ゲーム画面の絵もキレイだったで購入したのですが、単刀直入に言うとFEのような戦略ゲームを想像して買うと失敗します。

理由は次のシステムにあります
・弓,魔法ユニットも1マス攻撃しか出来ない為必ず反撃をもらう
・装備品の付け外し不可(付けたら数ターン後なぜか装備が消滅します…)
・1ターンに1ユニットしか攻撃できない
・MAPが異様に狭い
・パラメータの違いによってどの程度与ダメ、被ダメが変わるのか分かりにくい

特に1マス攻撃しか無いことによって、ただの相性関係によって勝敗が決まるジャンケンゲームになっていると思いました。
購入を検討している人は、体験版が配信されているのでまず体験版をプレイして購入するか判断することをオススメします。私は購入しないことをオススメします・・・

2008
10/14
Tue

ゲーム性は評価できるが、それ以外はイマイチ

0.0% (0 / 1)
[No.33] posted by マルボロ

 スティング製作のシミュレーションRPG。
 特筆すべきはそのゲームシステム。ユニット同士を連結し、タイトル通り「ユニオン」を組みながら進軍させることがその中核をなす。毎ターンユニオンを作りながらの進軍と、移動力などの各種制限に悩まされながらのプレーは頭を使う。3すくみやカード使用などプレイヤーに与えられる情報量が格段に多く、結果的に敷居の高いゲームシステムになっているが、考えるほど面白くなっていくので苦にはならなかった。しかし中盤以降主人公が強くなりすぎて多少力押しでもなんとかなってしまったのは残念。
 敷居の高いゲーム性ゆえ、世界観としてわかりやすい剣と魔法の世界を選んだのは正解だが、見せ方には大いに問題がある。一言で言えばシナリオがスッカスカ。説明不足であったり、冗長であったり、世界観に深みを感じさせてくれない。ゲームシステムが難解ということは、コアなゲームファンしかついてこないということで、そうであればコアなゲームファンにも納得できるようなストーリーなり世界観を提示して欲しかった。
 システム関係は問題ない出来。1週目クリアでオープンとなるアイテム閲覧やBGM視聴はチマチマとしたドット絵が好きな自分は高評価。戦闘の早送り・メッセージの早送りがワンタッチでできるのも○。このへんは他のゲーム会社も見習って欲しいものだ。

2008
09/30
Tue

まずは体験版を

100.0% (1 / 1)
[No.32] posted by ttacl

PS storeで配布されている体験版をプレイし、大はまりして購入しました。
システムが独特なので、慣れるまでに少し時間がかかりましたが面白いです。
体験版だから?と思っていた装備の変更不可はそのままでしたが
戦闘を重ねる事によって、装備アイテムが消費していき
次はどれをつけようかと考えれるのは面白かったです。

戦闘→話→戦闘→話の繰り返しなので、町によって買い物ができるゲームや
もっと自由度の高いゲームを求めている方は、がっかりするかもしれません。
行動力というものが存在していて、それに合わせて移動範囲がきまるのですが
それが足りなくて悔しい思いをする事もあります。
しかし、イベントはスキップで飛ばせるのでサクサク進めるので
同じ戦闘でも、そんなにストレスは溜まりません。

まずは、購入前に一度体験版をするのをお勧めします!
体験版は中々ボリュームがあるので、ゲームの雰囲気を掴むのにはもってこいだと思います。

2008
09/28
Sun

ユグドラ完成形・・・・・・・・・か?

100.0% (1 / 1)
[No.31] posted by どろん

ゲームの内容についてはBGA版で書きましたので、そちらを参考にしてもらうとして、経験者としてGBA版との比較で書こうと思います。
まずボイスですが、キャラと声優さんの雰囲気があっていて、なかなか良かったです。ボイスは主要イベントと戦闘のみ、リヴィエラの時の反省が生かされていますのであの様な読み込みもなく、ストレスはたまりませんでした。
てか、一番良かったのはイベントのスキップと戦闘の高速化。リセットを多用する内容なので、スキップや高速戦闘は病み付きになるほどの快適さ。その快適さはGBA版には戻れないほど。これは本当にうれしい。あと、チュートリアルも選択式になったのが地味にうれしい。
スキルなども少々改善されていて、状態異常が追加されていたり、GBA版ほど偏りはないかな、と。でもアイテムブレイクは本当に弱いままです。
ユニットを参加させないことで士気が回復できたり、色々と調整されているようで、難易度は下がったっぽいかな。でも隠し難易度のハードは結構厳しいし、その難易度の隠しボスは本編最強の敵よりも強いです。
本作はGBA版やPSP版リヴィエラの反省を生かして作られたことが分かります。完成形、と言ったところでしょうか。
ですが、あのスティングのこと。少し時間がたったら廉価版で更なる追加要素を足して出してくるとも限りません。よって減点。

2008
07/13
Sun

なかなか面白い!

66.7% (2 / 3)
[No.30] posted by 火神

主役のユグドラと言うキャラがとても可愛くて好感が持てました。
ゲームシステムは少し慣れるまで時間が掛かるかも知れませんが、慣れればテンポよくすすめていけます。
よく説明書を読みかみ砕いた上でゲームを始めると良いゲームだと感じると思います。
慌てて手探りで進めるのは厳しいゲームかも知れません。
目の健康には注意しましょう。

2008
07/01
Tue

「質の低いゲーム」というのが一番適切か

16.7% (6 / 36)
[No.29] posted by こしあん

シュミレーションRPGファンとして、事前知識無しで購入し、プレイしてみました。

なんというか・・・「質の低いゲームなのかな」というのが第一印象にして最終結論。戦闘システム(カードによる移動、特殊攻撃等)で特色を出している点は評価できなくもないのですが、


1.シナリオがあまりにも単調すぎる(亡国の王女が逃げる〜だけで何章使ってんだと言いたい)
2.会話があまりにも単調すぎる(ひゃっほー! とか、うおー! とかで流す敵が多い。)
3.戦闘シーンがあまりにも単調すぎる
4.そのわりに戦闘シーンが長すぎる(早送りできるのは、スタッフもそう感じているから?)
5.自軍のドット絵が敵と同じ(色違いで片付けられている。手抜き。)
6.戦闘結果を事前に把握できない(予測はつくが、不確定要素が多い)
7.音楽の数が少ない(なんかいつも同じ音楽が流れている気が。)
8.マップが狭く、移動に関する戦略が広がらない
9.ユニオンは「組む」のではなく、いかに弱いやつを「組み込まない」かに尽きる点(ゲームシステムを活かせていない、戦闘バランスの悪さ)
10.敵ユニットの存在(背景設定)が薄い。(賞金稼ぎとか、もはや見てて痛い)


・・・等など、挙げていくとキリがないですね。「手ごたえのあるシュミレーション」なんていう評価も見受けられますが、個人的には戦闘結果もロクに分からないシュミレーションの、どこに手ごたえを感じればいいのかさっぱりわかりません。とりあえず武器の相性だけ見て、小隊組んで突っ込めば勝てるわけで。困ったらリトライしとけば、敵が驚くほど弱くなってたり、なんというか「何で楽しめばいいのか」が分からないゲームです。ファンなら買うんでしょうが、今から購入を検討しているという人は、是非買うのはやめたほうがいいと思います。

2008
04/06
Sun

かなりシビアですが・・・

94.7% (18 / 19)
[No.28] posted by おけいさん

全てのアイテムを取りたいとか、一回もリトライ無しでクリアしたいという自分なりの目標がある人には非常にシビアなゲームだと思います。
特に途中でシナリオの条件が変わったり、戦闘メインでカードを組んだらあとで移動力が足りなくなった・・
などなど、最近のゲームにしては難易度は高いと思います。

が、その分自分はやりこめました。
初めてこのシリーズをやりましたが、シミュレーションゲームが好きな人にはオススメです。

2008
04/02
Wed

やりこみ派としての評価

96.8% (30 / 31)
[No.27] posted by サタデーミッドナイト

これは一やりこみ派としての評価であると最初に断っておく。
購入を検討している方は、是非他のレビュアーの意見も参考にして頂きたい。

・まず肝心のシステムだが、「ややこしい」の一言に尽きる。
しかしながら本作にはチュートリアルが存在し、
システムが徐々に解除されていく方式を取っている為、
まずはゲームをプレイし疑問点を感じたらその部位を説明書で補う、
というスタイルが最適である。
システムの全てを理解した上での思考プレイは非常に面白かった。

・グラフィックはGBA移植タイトルとしては文句なしの一言。
多少残念だったのが、リーダーの戦闘グラフィックが、
一部キャラを除いて汎用キャラの色違いで使いまわされていた点。
主要キャラ全員とは言わないまでも、自キャラくらいは新たに書き直して欲しかった。

・音楽面ではそのゲーム性も相まって、全体的に速いテンポのノリ重視の曲が多い。
こと戦闘音楽に関しては「あぁ、ゲーム音楽だなぁ」と感じる素晴らしい出来とマッチ感。
PSPへの移植に際してギターの生演奏が加わり臨場感は抜群。
戦闘以外のBGMはGBA版サントラのDisc2に収録されていたアレンジが使用され、
全体を通して他のPSPタイトルに遜色ない出来であった。
アグレッシブ時とパッシブ時のロングVerを再編し、
是非新たにサントラを販売して欲しいものである。

・ボリュームに関しては満足の一言。
始めに広大なマップを見せそこを徐々に進んでいく様は、
先の展開に想像を膨らませる抜群の演出。
シナリオに関しては良くも悪くもゲームの内容。
国単位で動く内容であるが故に、些細な疑問点が気にかかる方にはあまりお勧めできない。
所々敷かれる伏線がもっと効果的に演出できれば尚良かったと感じた。

・全体として非常に高評価・好印象なゲームだった。
詳しくは述べないが二周目以降の特典要素も用意されている。
出会えて良かったと感じ、レビューしたいと久々に意欲的になったゲームであった。

2008
03/01
Sat

結局はやって見ないとわからない?

3.3% (1 / 30)
[No.26] posted by ディープ21のCM

いろんな、評価ありますが…… やってみないと?わからない(゚ω゚?)のでは
ゲームはセンスで左右されることは定石で

2008
02/24
Sun

つまらない

9.8% (6 / 61)
[No.25] posted by サブロック

自分はかなりの数のゲームをPlayしてきました。
人の好みがあるとは思うのですが 自分にはあわなかったです。
すぐに売り飛ばした駄作のなかの一つでした。


CD・DVD・楽器 | インテリア・寝具・収納 | おもちゃ・ホビー・ゲーム | キッズ・ベビー・マタニティ | キッチン・日用品雑貨・文具 | ジュエリー・腕時計 | スポーツ・アウトドア | ダイエット・健康 | 水・ソフトドリンク | パソコン・周辺機器 | バッグ・小物・ブランド雑貨 | レディースファッション・靴 | 花・ガーデン・DIY | ペット・ペットグッズ | 家電・AV・カメラ | 車・バイク | 食品 | 美容・コスメ・香水 | 本・雑誌・コミック | 旅行・出張・チケット | 不動産・住まい | 学び・サービス・保険 | 百貨店・総合通販・ギフト | デジタルコンテンツ | 車用品・バイク用品 | インナー・下着・ナイトウエア | 日本酒・焼酎 | ビール・洋酒 | スイーツ | 医薬品・コンタクト・介護 | メンズファッション・靴