エルミナージュ ~闇の巫女と神々の指輪~

カテゴリ:
Video Game
Platform:
PlayStation2
発売元:
スターフィッシュ・エスディ (2008/03/27)
定価:
¥ 7,140 (税込)
価格:
¥ 6,143 (税込)
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ユーズド商品:¥ 4,283 より

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2,572 位
評価: 3.0
2008
11/11
Tue

なかなか?

0.0% (0 / 1)
[No.21] posted by フォズ

ワードナの迷宮やダイヤモンドの騎士など昔のウィズが今でも大丈夫な人は是非買いましょう。昔のがダメでエクスやBUSINみたいな今のウィズが好きな人は情報を集めて買うかどうか考えましょう。ウィズシリーズ自体をやったことない人は買うと無駄ゼニになると思うのでやめておきましょう。
○たぶん長所
・自由度が高い
・呪文名変更可
○ぜったい短所
・ロードが長い
・アイテム取扱い悪し
○微妙
・しょぼグラフィック
・説明不足

とはいえ個人的には好き。星は大サービスで4つ☆

2008
09/30
Tue

物語の解説は、ゲーム外ではなくゲーム内で

40.0% (2 / 5)
[No.20] posted by グライマル

オープニングで、どうやら幾人かの神様がゲームの舞台となる新しい世界を創ったらしい事が文章で語られるのだが、その文章の内容がよく解らない。
魔王を呼び出そうとして主人公達に倒されたラストバトルの巫女の台詞も意味が解らない。
フェンデルとかいう「異世界」から来たパーティーの台詞の意味も解らない。
クリア後に行ける「破壊された闇の世界」に関するクエストに、 「この世界の正体は? そして破壊したのは誰なのか?」 というものがあるのだが、これも解らない。
解らないのにクエストが勝手に「解決済」になっている。
謎の石碑に刻まれた数字の意味も解らない。
自分は3周もプレイしてるのに、上記の疑問が全く解らない。
【神様達はエルドという物を手に入れる為に世界を創り、手に入らないと石碑に
『世界の終わりの日時?』
と思われる数字を刻印して破壊し、闇の世界に変える。
神の信者だった女は神に世界を破壊され、復讐のために魔王の巫女となり新しい世界で魔王を呼び出そうとした。
この闇の世界に住む別の魔王は神のやり方に対抗し、部下のフェンデル達を新しい世界に送り込んだ。】
・・・WIZ歴20年の自分は、WIZに物語など無い事は百も承知だが、
「無い」のではなく「有る」のなら、ゲーム内で説明して欲しかった。

2008
06/14
Sat

やっぱりスターフィッシュだ

37.5% (6 / 16)
[No.19] posted by Drake

ウィザードリィEMPIREシリーズで散々がっかりさせられ続けてもWizライクなゲームとしてチェックしてしまいました。
感想は…やっぱりガッカリ(−−;
時間が余ってしょうがない人にはオススメできます。
この程度のゲームならPSPで出してほしかったなぁ

2008
05/20
Tue

世代を 選びますね

54.5% (6 / 11)
[No.18] posted by ちゃありい

硬派なスタイルですが 大満足。軟弱で派手なだけのRPGが多い昨今、私が求めてたものでした。このテのモノを旧世代ハードでわざわざプレイした自分には ウレシイです RPGはやっぱり地味じゃないと。

2008
04/12
Sat

もう我慢できない。

66.7% (32 / 48)
[No.17] posted by adcpyrhk507

オープニングも無く、ダンジョンのグラフィックも同じで、
エンディングが数行の文章で終わりというWIZをやってきた私にとって、
グラフィックが古臭くてもこれといった演出も無く淡々と進むことも、
何の問題にもならない。

だが、操作性の悪さがひどすぎるのは我慢できない。とても長時間プレイは無理。
アイテムの性能確認、受け渡し、売買などでは、
幾度と無くカーソルとボタンをカチカチカチカチ・・・押させすぎだ。

戦闘のテンポの悪さも同じ。
「攻撃できる武器がありません。」「それは使えません。」
攻撃できないなら防御するようにしろ!
使えもしない他職業、他種族のコマンドを表示させるんじゃない!。
余計な操作をさせるな!。
一体いつの時代のゲームなんだこれは。

スターフィッシュは昔から技術力の無さが指摘されてきたが、
どうもそれだけではないと思う。
探索→帰還を何百、何千回と繰り返すWIZ系ゲームなら快適プレイは必須のはず。
しかもやりこみ要素を詰め込んだのなら、尚更気を使うべき問題。

このイラッとさせる操作性が気にならない、同じ作業が気にならない、
時間がたっぷりある。そういう人なら楽しめるかも。

この操作性の悪ささえ無ければなー。期待してただけに・・・惜しい。

2008
04/08
Tue

結構ハマる

80.0% (12 / 15)
[No.16] posted by 桑竹伊助

プレイし始めて最初の印象は「ん〜微妙。」というもの。グラはショボい、システムに不備が目立つ(ロードが長い、等)などの不満をもちましたが、せっかく買ったのだからとプレイし続けているとアラ不思議、何時の間にかハマっている自分がいました。
気が付けば、総プレイ時間数十時間、連日寝不足。あらためて『WIZ』というゲームの持つ中毒性を再認識しました。
概ね好感触の本作ですが前述した不満点を考慮し☆4つとさせて頂きます。

2008
04/08
Tue

このゲームは、完全にウイズです。ランクは中の下くらいです。

75.0% (15 / 20)
[No.15] posted by boochan

これは、私の主観なのでご了承下さい。ウイズシリーズは大体やってきましが、このゲームは全体的バランスは良いほうだと思います。実際プレーしてみて感じた事は、下記に書かれている皆さんと大体同じです。一番気になったのは、ロード時間です。これが改善されれば★4付けたいところです。今購入を検討されている方で、FF・ドラクエなどのRPGが好きな人は、向かないかもしれません。操作性(不親切)・グラフィックが最近のRPGに比べるとかなり劣ります。その分、音楽・キャラクター育成は、かなり良いと思います。マップも洞窟だけではなく森や湖、火山などバリエーションも豊富です。後半の戦闘では、少し気を許すと簡単に死にます。このドキドキ感がたまりません!!レベル上げして強いキャラを作り、強いアイテムを探すのが好きな人にはオススメします。もし、購入されてウイズ系をはじめてプレーさせる方への情報です。町の武器屋で武器・防具を購入すると、最初の持ち金ではろくな物が買えません。そのために訓練所に行き、適当なキャラを登録いっぱいまで作り、パーティ−に入れて集金、そしてメインキャラ以外を消せば、1人200G持っているので、一時間くらいやるとかなりお金が貯まります。それで、武器や防具を揃えて初期のダンジョンに行くとかなり楽です。そして、レベル上げには固定キャラの銅像に話しかけて戦闘を繰返せば、そこそこの強さになります。あとは、取り扱い説明書を必ず熟読して下さい。

2008
04/08
Tue

ハマる人はハマる。中毒性のあるゲーム。

90.5% (19 / 21)
[No.14] posted by MEG-MING

☆魚Wizのエンパ3を物足りないながらもハマッたクチの私。
ここのメーカーは、バグが多いので様子見してたんですが、どうやら致命的なバグは無いようなので購入しました。
タイトルは諸事情あってか変わってますが、Wizものです。
WizをFC版からやってる身としては、これは大変ハマッてプレイしてます。
音楽とモンスターグラフィックもなかなか良いし、キャラ育成やアイテム錬金等やり込みも多いです…が、基本的にハデさも無く、想像力や雰囲気を楽しみながらコツコツとプレイするので、気短な人は手を出さない方が無難です。
元来、人を選ぶ仕様なので、今時のゲームに慣れ親しんだコには辛いでしょう。
ダンジョンのグラがアレだとか、操作性に多少難有りですが、硬派的なWiz系を好む者として個人的には、早くも続編を希望したい一本ですね。

2008
04/05
Sat

往年のWiz好き集まれ

71.4% (15 / 21)
[No.13] posted by モロ

WIZのFC版、外伝、ベニー松山の世界にドップリ浸かった、30代のぼくにとってはまさに待ちわびたゲームです。WIZ好きの為のゲームなので、最近のゲーマーの人には理解出来ないゲームだと思います。WIZは想像力のゲーム、プレーヤーの数だけストーリーがある。ディンギル以来の傑作です。

2008
04/05
Sat

うん、イケる

86.5% (32 / 37)
[No.12] posted by じぇっとん

タイトルではわかりませんが、紛れもなくウィザードリィです。
スターフィッシュ社製のウィズは初体験ですが、FC版ウィズ1・2・3とBUSIN1がウィズ履歴の自分にとっても非常に楽しめる良作です。

最初のダンジョンをクリア後は、12のダンジョンと5つの街に自由にいけるようになります。今後の行き先の指示などまるで無しですが、この突き放した感じは好きです。地下迷宮以外にも沼地や森林、渓谷などバリエーションは豊富。

ダンジョンを潜り徐々に未知のマップを埋めていき、宝箱から強力な武具がでれば一気に戦力アップ。職種も豊富で、高レベルに育てれば各色独自のハイマスター能力が開花してより強力に、侍など上級職以外の基本職も育ててみたくなります。サマナーで高難度のダンジョンから強力なモンスターと強引に契約結んで活躍させたり、錬金術でお気に入りの武器に特殊効果付与したりと遊び方は様々です。

悪くいわれがちなグラフィックですが、モンスターデザインはかなり迫力あります。ダンジョンは確かにややショボめですが、まぁ慣れですし気にならないレベルです。
ロード時間はダンジョン出入り時とソフトリセットからの再スタート以外は気にならないレベルです。戦闘も十分及第点、サクサク進みますよ。
ただ一番気になるのはアイテムの取り回しの悪さ、能力の確認も一苦労なのはマイナス。システム周り全般もわかりづらい、これでけっこうなプレイヤーを逃がしている気がします。


派手なムービーや感動的なイベントも無く、モンスターがグリグリ動くわけでもありません。ダンジョンと街の往復の日々、ウィズビギナーはお断りのシステムと難易度ですが、自由度の高さとやりこみ度の高さは凄いと思います。人は選ぶかもしれませんが、ハマる人はハマれますよ。自分はRPGは当分これでのんびりいけそうです。


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