- カテゴリ:
- Video Game
- Platform:
- PlayStation2
- 発売元:
- ガスト (2008/05/29)
- 価格:
- ¥ 7,140 (税込)
- 在庫状況:
- 通常24時間以内に発送
ユーズド商品:¥ 3,740 より
新感覚RPG
新しい錬金術に成功するとステータスアップが出来る
そんなRPG
基本的に装備もアイテムも錬金術で作るというシステムのため
戦闘や材料の採取が楽しく、また弱い敵相手には戦闘のキャンセルが出来る
とあちこちに飽きさせない作りがあり大変楽しめました
難を言えばそれでもダンジョンいくのが面倒なわけですが
仲間に自動採取を頼めたり、クリア特典もあったりで中々
アトリエシリーズとはまた別格の作品ですがこれはこれでアリかなぁと
バグ情報もあるのでよーく調べてからのご購入をオススメします
調合もキャラも楽しめる。
まず、主人公が選べて、それぞれストーリーのノリが微妙に違うので
1作品で2度美味しいです。
調合もやりこみ要素が高く、狙った効果をつけるのに夢中になってしまいます。
その上、アイテム数もレシピ数も多く、アイテム収集、調合が好きな
アトリエファンなら黙々とプレイし続けてしまうかもしれません。
キャラクターもなかなかに個性的で魅力があり、キャライベントは調合における実用性と
ストーリーの楽しさを両方味わえます。
2人の主人公のストーリーをクリアすると好きなキャラでパーティーが組めるのですが
キャラの武器防具、アクセサリーの調合、称号の選択によって、大化けするのがまた楽しい。
好きなキャラをひたすら強化する作業には久しぶりに没頭しました。
私は速さ、物理攻撃を最高値にしたユンに炎強化をつけまくって楽しんでました。
バグの報告はありますが、それでも十分にお勧めできる作品です。
ぷによがかわいい。
みんな、素敵なキャラですが、特にぷによが反則並みにかわいいです。あの容姿で、自分をぷにぷにと思い込み、話す言葉は『ぷにー』。ほんと、反則だよ。
一周目も二周目も、クリア後も楽しめる。
錬金術の学校を舞台にした、RPGです。
前作が遊びやすくて、大変気に入ったので2も購入してみました。
調合によって出来たアイテムを使って、また一つ新しいアイテムが作れるようになって…と、どんどん持てるアイテムが増えていくのが非常に楽しいです。
回復アイテムも、武器も、全て自分の手で作り出す事が出来ます。
また、戦闘システムも「よくあるRPGの戦闘+ボタン押しで仲間が次々と連続攻撃してくれる」ので、爽快感抜群!
仲間を出す順番も考えられるようになると、さらにスムーズに…!!
「王道キャラと巡る、明るく真面目なロゼルート」と「色モノキャラと巡る(若干毒のある)お笑い系のウルリカルート」(私見です)
2つから選べます。
個人的にはロゼルートから進むのがオススメ☆
まあまあの良作
ストーリーと戦闘の楽しい錬金学園モノRPG。
経験値稼ぎなどが無いためさくさく進められ、テンポが良い。
アイテムを作ったり、空欄を埋めたりなどコレクション好きな方にはオススメ。
〜前作との比較など
主人公が二人に増えて長く遊べるようになった。
前作は新素材を発見したらアイテムに付ける効果を自分なりに変更し、強く作り直すことが出来たが、
今作は効果が固定されてしまっている為その中から選ぶしかない。かなり残念。
やり込み要素はあるが、バグのせいでやりこめないので全体評価の★一つマイナス(ひと通りのストーリー完結は出来る)。
面白いと思います。
前作よりは、やりやすくなっていると思いました。
戦闘とかも、正しくボタンを押す事で、確実に先制攻撃が出来るようになったし。
キャンプで、時間調整も、出来るし・・・でも、釣りは、前作の方がやりすかったな。
気になったのは、他の方も書いていますが、バグですね。
良くあるのは、音割れですね・・・
毎回、オプションで音声を確認するのはめんどくさいです。
後、フリーズが一回ありました。
致命的なバグがあります
ゲームの内容自体は悪くないと思うのですが、前作に比べるとちょっと簡単すぎるように思います。
前作の方が、キャラクター1人1人が魅力的だったと思いますが、これは個人の好みとして・・・。
それより何より、致命的なバグがあります。
私の場合は、1周目はとりあえずプレイ。
2周目はアイテム等引き継いでプレイできるので、アイテムやキャラストーリーのコンプを・・・と思っていましたが、
2周目の2人目をプレイする際、一番最初の課題が終わったらそのあと続けられなくなります。
回避方法はありませんので、そこで終了。
納得いきませんね。
メモリーカードを送れば対応してくれるそうですが、公式発表もないとのことですし・・・。
購入を考えてる人は、ベスト版が出てからにするのをお勧めします。
面白いじゃないか・・・・
後半から雰囲気が暗くなってしまった前作とは違い、2は最初から最後まで良いノリでした。
ラスボスも含めて皆良い奴に見えてくるから、話を進めるのが全くつらく感じなかったよ。
2DのRPGという点を含めても、自分の中ではかなり高得点。
惜しむらくは、トニやグンナルが仲間になってくれなかった点か・・・。
前作をやった人も、やってない人も
久しぶりにPS2で面白いと思えるRPGでした。
レベル制ではなくクロウブックによる自由度の高いステータスアップ機能なので難易度の調整が楽です。
まだ、途中までですが、ダブルヒーローシステムで選ぶ主人公によって仲間が異なるというのは良いと思います。
戦闘システムも遊びやすいのでぜひお勧めです。
キャラデザには好き嫌いがあると思うので好きになれない方は購入は控えたほうが良いと思います。
やって損はないゲームです。
正統進化、一部劣化あり。
前作に引けを取らない出来です。
戦闘はサクサク進みますし、調合もヘルプを見れば誰でも分かるようになっています。
ボリュームもなかなかありクリアまで六十時間前後です。
キャラクターが前作より濃く変態(?)ぽい人が多いので好みはわかれるかと思われます。
不満点は三つ。
学園内マップでカーソル移動をすると連動して右に左にとふきだし(教室、アトリエ等が書かれているもの)が移動すること。プレイ中には何度も行うことなので視覚的にも疲れます。
もう一つは戦闘難易度がノーマルとハードがありますが、ハードでも敵があまり強くないことが残念です。歯応えのある戦闘を求める人はレベルを上げすぎないなどの調整が必要です。
そして、ダンジョン等の要素がないこと。昨今のゲームではクリアしてからが勝負なものも多いのにクリアしたら終了なのはとてもさびしいです。
前作をプレイしていてもいなくても楽しめる出来になっています。
