テイルズ オブ ヴェスペリア

カテゴリ:
Video Game
Platform:
Xbox 360
発売元:
ナムコ (2008/08/07)
定価:
¥ 7,800 (税込)
価格:
¥ 6,162 (税込)
OFF:
21 % OFF
在庫状況:
在庫あり。
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ユーズド商品:¥ 3,280 より

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606 位
評価: 4.5

電撃オンラインより

シリーズ累計販売本数1,000万本以上という記録的ヒットで、RPGというジャンルをリードし続ける『テイルズ オブ』シリーズが、初のフルHDアニメとシリーズ最大級のシナリオ&イベントムービーを盛り込んでXbox 360に登場。キャラクターデザインをお馴染みの藤島康介氏が担当し、万物を構成する源「エアル」とそれを糧に作動する魔導器「ブラスティア」に支えられた異世界を舞台に重厚なストーリーが展開する。戦闘には、従来のシステムを改良した「EFR-LMBS」を採用。敵を一撃で倒す「フェイタルストライク」、技や術の無限コンボを実現する「オーバーリミッツ」、オーバーリミッツ発動中に使える強力技「バーストアーツ」などにより、今まで以上に熱いバトルが楽しめる。

http://dol.dengeki.com/

2009
06/24
Wed

戦闘は

25.0% (2 / 8)
[No.386] posted by モコ

戦闘システムはとても面白かったです。最新作ということもあり、とても
すばらしい出来でした。
テイルズシリーズはプレイし続けてきましたが、ストーリーが微妙でした。
後半になると主人公が「何で?」というような語句の意味を聞くことが
多かったです。
後はいくら悪でも主人公が人を殺しても仲間が「ユーリだし、仕方ない」のような
安易に受け入れてしまうのもどうかと思います。
仲間でも、人殺しなのに何の罪もないのでしょうか。
正義を貫くRPGなのに、その正義が陳腐に思えました。
アビスではルークの行動に仲間が見限ることがありましたが、それに比べて
これはどうなのかと思います。
ユーリとフレンもお互いの正義を貫く感じだったのに、結局は完璧に
対立することもなく、中途半端な関係でした。
フレンが君の罪は僕が裁くのような言葉を言っていたはずですが、
EDでも仲良く散歩している様子が描かれていて、ユーリの罪は
人を殺したことも含めて、何の裁きもなかったのでしょうか。
矛盾や疑問が増えるばかりで、ストーリーはよくなかったです。



2009
06/21
Sun

この程度で神(笑)

4.2% (1 / 24)
[No.385] posted by まご

正直、この程度で神ゲー(笑)とか言う奴には笑うしかない。
やってから後悔する人が大勢居ると思うので、俺が感じた事を箇条書きで書きます。

・ストーリーが糞過ぎて、途中で飽きる。素人が脚本書いたの?

・主人公であるはずのユーリが、中盤になるまでバックステップを覚えない。(それに関わるスキルは覚える癖に)

・AIが糞。すぐに回復アイテムを使おうとしたり、コンボを無視して繋げてくれない。

・序盤マゾゲー。ユーリ一人で、結構強い初回ボスの体力を削らなければいけない。

・武器が多すぎる。スティック固定して戦わないとスキルコンプはほぼ無理。


何故こんなゲームが神と崇められなければいけないのか。
こんなのやるなら、スターオーシャン4をやった方がかなりマシかと。

PS3移植版では、ある程度改善されると良いですね。ストーリー以外は(笑)

2009
06/18
Thu

落胆しても仕方ない。

77.8% (7 / 9)
[No.384] posted by ガンプラ初心者

もとの出来は素晴らしいので評価は高いです。
同タイプのSやAに比べると、グラフィックもシステムも格段にパワーアップしてますしね。
シナリオ面での指摘があるようですが、S・Aのシリアスっぷりを経験してるとVのお使い的なシナリオは息抜きにやっている身としては丁度いいです。
たまにはのんびりでもいいじゃないですか(*'`*)

あ、まだプレイしてないって方はせっかくなので移植版を待ってみてはいかがでしょうか?
完全版とまで言われてますからね。

しかし、うーん…。
「完成品という名前のβ版を買わされたのか!死ねバンナム!!」とまではいきませんが、オンライン対応の次世代ハード機同士ですし、リメイク並みの改造をするなら箱ユーザーにもなにかしらのフォローをして欲しいです。

2009
06/16
Tue

知らない人は損してる

41.2% (7 / 17)
[No.383] posted by チョッピー大佐

自分はRPGといえばFFとDQしかやってこなかった
それしか知らなかったし有名だし「昔の」二つは面白かったから
けど最近は面白いと感じたことはなかった
やけに主人公が病んでたり、ムービーが綺麗なだけだったり、話が暗かったり、世界観に無理があったり

でもヴェスペリアは違った!
いろんなRPGのいいとこどりをしたみたいなすごい作品!

求めてたのはこれだよ!

設定が細かくて、イベントが豊富
暗すぎず明るすぎずメリハリのあるしかし愛にあふれたストーリー
キャラに感情移入しやすくムービーなんかなくてもEDがあっさりしていても世界観を理解できる

やり込み要素ありすぎ
二週目あるとか携帯アプリでしかお目にかからなかったよ

グラフィック綺麗すぎ
声優豪華
RPG好きならやらないと損だ

これが初テイルズだとこの先どのテイルズやりゃ満足できるんだろう…?

もうFFDQに用はないかも(笑)

2009
06/13
Sat

正直なところ

44.8% (13 / 29)
[No.382] posted by わや

PS3版が発売されるので
360しかないとかでない限り
今更こっちを買う利点があまりないと思います。
PS3版はあまりにも追加要素が多すぎます。

ちなみにPS3版は9月17日に発売予定です。

2009
06/03
Wed

神ゲー!!!

42.9% (6 / 14)
[No.381] posted by W

ヴェスペリアをやりたくて360を購入しました。
テイルズシリーズはヴェスペリアで初めてだったんですが無茶苦茶ハマリました。
ぶっちゃけこれ以上のRPGなんてあるの?って思いましたねー^^
キャラもいいし戦闘も楽しいし・・・・・
マイナス要素がありません!!
現時点で最高のRPGだと思います。こんなにRPGでハマったのは初めてでした
私がRPGにハマるきっかけになったゲームです。人によりますがこれが駄作なら傑作なんて存在しないでしょう。

PS3に完全版移植が決まりましたが当然買いますょ^^

2009
05/30
Sat

ヴェスペリアが一番好きだ!!!!

66.7% (10 / 15)
[No.380] posted by 熾音

今までTOF,TOE,TOS,TOD,TOD2,TOR,TOAをプレイしてきましたがヴェスペリアが一番好きな作品ですvv

箱作品で初めて全実績解除してやろうと燃えました(笑)

2009年秋のPS3版も絶対購入しますっ!!!

2009
05/28
Thu

RPGの真髄、ここに極まれり

11.9% (5 / 42)
[No.379] posted by キャニオン・クロウ

「完全版」が「PS3」で出ますが、
ロード時間の快適さや、滑らかな動きに関しては、
「360」でなければ表現しきれないです。
「PS3」のデモ映像みて、すごく感じました。
でなければ、最初から「PS3」で発売すればいいわけですから・・・
「シンフォニア」を後発で「PS2」に出した時も、
動きの劣化があったと「wik」にも記載がありました。

作品としては、間違いなくシリーズ最高傑作です。
テンポよく進むシナリオと、隠し要素のボリュームともに申し分なしです。
むしろ完全版の追加要素によって、展開がグデグデになるリスクもあります。
「360」本体ごとを購入してもPLAYする価値は、十分ありますよー!!

2009
05/25
Mon

頼むバンナム!

39.1% (9 / 23)
[No.378] posted by YA-BAIN

追加要素をふんだんに盛り込んでのPS3移植。 これではシンフォニアの時(最初GC→翌年追加要素有りのPS2版発売)と同じです。ユーザーを舐めているんですか? そうですか。

しかし、考え方によっては箱しか持っていない人が追加要素を体験できないのと同じく
PS3版からやる方は無印である箱版の内容はプレイできないという事なのでそこまで「箱ユーザーはβ版を掴まされた!」と憤る事もないように思えてきました

自分は箱版で十分楽しませてもらったし(といっても実績解除は400程度ですが)満足しています。ただ、やはり1ファンとしては追加要素があるなら遊んでみたい、面白いTOVがさらに面白くなるならなおさらプレイしたいと思うのが正直なところです。

せっかくソフトがハードに縛られないマルチプラットホーム化の流れにあり、PCソフトと同じようにオンラインでのアップデートによりバグ修正なども効くようになりつつあるのだからバンダイナムコさんには箱ユーザーへの何らかの救済措置を用意してもらいたい。
アペンドディスク出たら絶対買います!

拙い文章で失礼しました。

2009
05/24
Sun

ムカつく(怒)

16.2% (6 / 37)
[No.377] posted by ストレスだけが溜まった…

とにかく戦闘が腹立って仕方ない。味方がバカやのに難易度ノーマルでもザコ強いわ(ソッコー囲まれて集団リンチされる)、ボス戦なんてやたら強くて何度本体ぶち壊してやろうかと思ったくらいストレスが溜まる。
プレイヤーの上手い下手も関係あるけどノーマルでこのバランスはおかしいわ!イージーにしたらグレード稼げないしなんなん?序盤なんてこっちはHP1000なんぼしかないのにボスなんて何万とかやし、攻撃も理不尽な攻撃してくるわ、あたえるダメージも2〜300とかで味方すぐ死ぬしなぁ。ライフボトル使って生きかえらしても生きかえらしたそばから攻撃されてまた死んで…ってどないせいと?
相当レベル上げな勝てんとかおもろないねん!ストーリーもなかなか進められんし。勝っても爽快感や達成感よりもイライラしかないゲームも珍しいわ。
自分が上手くなることやいかに強い敵を倒して快感を得られるようなドM修行僧プレイヤーはやりごたえ感じたりするんかもしれんが、そんな人は少ないはずでもう少し万人向きなバランスで作れよと、バンナム。
だいたいボスもザコもHPありすぎやろ!毎回テイルズやって思うわ。まぁ腹立つならやるなって話やけど(笑)


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