- カテゴリ:
- Video Game
- Platform:
- PlayStation2
- 発売元:
- SNKプレイモア (2008/06/26)
- 定価:
¥ 5,040 (税込)- 価格:
- ¥ 4,069 (税込)
- OFF:
- 19 % OFF
- 在庫状況:
- 通常24時間以内に発送
ユーズド商品:¥ 3,450 より
買ってよかった
98は格闘好きな人なら誰でも満足できると思います
1人用でまったり遊びたい場合は難易度は最低がいいかもしれませんが・・
これまでネオジオ復刻ソフト(サンソフトコレクション以外)全て遊んできた私ですが、
ブラウン管TVでフォーカスが甘いとは感じたことはありません。とても綺麗に表示されます
大きめのブラウン管TVだと目の荒さの方が気になるといったところです
多少白っぽく表示されるソフトもありましたが、本作はまったく気にならないので
迷わず購入をお勧めします
宝物
すばらしい格ゲーがやっと発売されましたね um版は 98までのキャラが総出演しており どのキャラを使っても 工夫しだいで互角に渡り合えるバランスの良さがじつに魅力的な作品だと思います
しかし 本作に関して cpuが強すぎるというレビューをたくさん見かけます 確かに オプションで難易度設定を最低にしても ぜんぜん優しく感じられないと思います
まあそれもそのはずです 反映されていないのですから ぜんぜん優しくなるはずがないのです
そこで ネオジオモード側のオプションでレベルを下げてみましょう
umに戻ってプレイするとあらふしぎ らくらくになってるんです これで 気軽にcpuと戦えるようになりました
でも何なんでしょうねこのふしぎな使用は バグですかね? 星四つなのはこういうことのせいです
気になる方はご注意ください でも かって損する格ゲーのはずはないことは確かです
CPU戦の難易度バグについて
2D格闘ゲーム好きなのでアーケードモードの難易度以外は満足・・
いや、難易度というよりワンパターンな攻めや超反応な攻めをするCPUに面白みを感じませんでした。
が、先日公式サイトを除いてみたら、どうやらゲームオプションの難易度設定は反映されない模様。
そしてオリジナル版98の難易度がアレンジ版にも反映されるとのこと。(エンドレスも含め)
早速設定変えてみたらなんとなく難易度が下がった気が。攻撃もゆるく超反応も減りました。
CPU戦はゆるい難度でダラダラプレイするのが好きなので良かった・・かな?
まあ、ほとんどの人が対戦メインでしょうからあまり関係ないかもしれませんが
アレンジバージョンの難易度が気になる人は試してみてください。
あくまで個人的な意見です。
操作性が悪いと感じます。
めくりに対してのガード方向が前になったり後ろになったりします。
めくられてないのにキャラが逆方向を向いてしまうこともありました。
しゃがみガードから立ちガードに変える(逆も)時に、確かに入力しているのにその通りに動いてないことも多々あります。
技は若干出にくいです。小ジャンプも同様です。でもなぜかレイジングストームはでやすいです。
私がまだ慣れていないだけなのでしょうが、それでもすごくストレスを感じてしまうのは事実です。ドリームキャストのドリームマッチ99にはこんな印象は受けなかったんですが…。
ちなみに、カプコンの格ゲーは、どの作品でも「操作性が悪い」と感じたことがないです。だから「思い通りに動かせる」のは当たり前で、その上でどう勝つかを研究します。
SNKの方は「まず思い通りに動かせるように練習する」必要があります。だからこそ、やりがいがありますし、ある程度動かせるようになると、使ったことがないキャラクターでも意外とすんなり扱えたりして「おおっ、チャンもなかなかいいじゃない」と発見が多くあります。こうなると、各キャラの個性が本当に十人十色なので、俄然楽しくなってきます。
楽しいゲームなのですが、本音としては
「システムにケチをつけたくなるゲームというのは商品としておかしい。自分がゲームを始めて間もない者ならまだしも、人生の三分の二は格ゲーとともに過ごして来た訳だし、そんなユーザーにストレスを感じさせるのはやっぱり妙だ」ということで☆4つです。
正直残念だ
ネオジオ版でSNKのゲームはほぼやっているのでこれも買ってみた。一応ネオジオ版98の移植が中に含まれておりこれは良いが、目玉とされているアレンジ+版が私にはつまらなかった。
対人戦での対戦格闘のみで見れば秀逸と言って良いがそれ以外のSNKらしい演出面が非常に下手で貧弱、せいぜいこれまでの作品からの使い回しのツギハギ仕様に止まってしまっている。天下一剣客伝もそうだったが何故旧SNKが人気を誇ったのか?、未だに理解出来ていないプレイモアはその境地に至れていない。
バグやミスも多く音楽の入れ間違いもある、CD版にあったオマケギャラリーの彩色収録でギリギリの面目躍如か?。
評価は四つ星ですが……
数多くのシリーズの中でも特に人気が高いKOF98が発売すると知ったのですぐ予約して買いました。僕はKOFの大ファンなので凄く楽しみにしていましたが、実際にやってみるとまぁ面白くはあったのですが、98よりも後のシリーズにのめり込んでいた僕にとってはそう面白くは感じられませんでした、必殺技も若干出しにくく、キャラクターが多いというわりにはそのほとんどが同じキャラクターのバージョン違いでシリーズ最高傑作といってもこんなものか…と思いました。が、それでもやはり僕はKOFが大好きなので評価は四つ星にしたいと思います。
不満がないわけではないが良作です
10年以上前の作品のリメイクですが、新キャラ・新技・ステージ・BGM追加とゲームバランスの調整で新鮮な気持ちでプレイできました。
特にエキストラモードの強化は絶妙で、新しいコンボを見つけるのがとても楽しいです。
ロード時間も全然気にならないレベルでストレスを感じません。
また、過去の作品は液晶テレビでプレイするとドットの粗が目立ちましたが、だいぶ緩和されています。
しかし、不満がないわけではありません。
CPU難易度ですが、個人的にとても緩く感じました。
難易度最大、防御力レベルを自分最小・敵最大にしてようやく戦えるかなと思えるレベルです。
次に、チャレンジモードでつまらない課題が多い。
特定のキャラ指定の課題ではなく自由に選ばせて欲しかったです。
あとはネット対戦。できれば有料ではなく、無料で開放してほしかった。
細かいところではボスキャラは、KOFXIの様にプレイヤー使用時には弱くなるようにしてほしかった。
調整次第では十分対戦で使えそうなのにもったいないなぁと感じました。
長々と書きましたが、もともと完成度の高い作品がさらにブラッシュアップされていて、SNKの格闘ゲーム好きなら迷わず買って損はないと思いますよ。
懐かしい。
追加要素のあるリメイクとして完成度も高く全体の評価は星5つ。
斬新な変化を感じられなかったので楽しさは並みの星3つです。
AC版をやった時、正直まだこれでいくのか!?と思いましたがやって見ると
難易度が下がったのか2〜3回PLAYでエンドロールが見れました。
調整された効果なのでしょうか?(無印では全然歯が立たなかった。)
PS2版はAC版と遜色なくできて難易度も変わらない気がしました。
飛び道具で飛ばして対空技で撃墜。高速ジャンプで攻撃。
この繰り返しでボスまでいけました。
CGはNEOGEOそのままで背景だけが綺麗で、今までの物と違いが分かりませんが、
昔やりこんだ人には超必殺技を出せて当てるだけでも高揚できると思います。
追加キャラも購入目的にはちょうど良いかもしれません。
(豊富なギャラリーも見所です。)
本気で対戦するよりも色々なキャラでワイワイやるのが今のKOFだと思いました。
アドヴァンストモードのみプレイでそれ以外はやっていないので割愛します。
オモロー?
名作中の名作と言われれば紛れも無くそうですが…
今更名作の'98をリメイクしても購入する気はありません。
やはりネオジオでプレイしてこその名作というのではないでしょうか。
いまさらオロチやらゲーニッツを出されても (;^_^A
とりあえず懐かしいゲームですね。
いや懐かしい。友達と良くゲ-センで遊びお金を無くしたKOF全盛期98ですね。何年ぶりですかね〜当時はネオジオ持っている友達の家でよく徹夜してまで対戦したものです。懐かしくてつい買いましたがなかなか追加が多いので楽しいですね。レビューではCPUが強いとありますがそんなに強いとは感じませんでしたね。腕はおちてないかな…でも最近覚えた子供には負けるんですけどね。なぜか…オロチだからかな?!腕かな?
