実況パワフルプロ野球15

カテゴリ:
Video Game
Platform:
PlayStation2
発売元:
コナミデジタルエンタテインメント (2008/07/24)
定価:
¥ 6,980 (税込)
在庫状況:
在庫なし
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ユーズド商品:¥ 2,200 より

1,085 位
評価: 3.0
2010
05/21
Fri

サクセスがひどすぎる

12.5% (1 / 8)
[No.64] posted by ユパン三世

とにかくCOM有利の動きばかり。
最初のヘボCOMならまだしも、ちょっとランクの上がったCOMとの対戦になると、ランナーが得点圏に進んだ途端、いとも簡単にタイムリーを打たれる。
ひどかったのはセンター前へ転がったとはいえ強い打球でもなんでもないヒットをセンター(育成してエラー回避率は12以上あったはず)がトンネル。そのままランナーが還りCOMがサヨナラ勝ち。こんなことが許されていいのだろうか?


対してこちらの攻撃には異常なまでの動き。一二塁間や三遊間を抜けそうな当たりを恐ろしいほど簡単にさばく。自分が操作している選手は同等の能力にもかかわらず、このような動きをほとんど見せない。明らかにユーザーとCOMとで動きが違う。COM有利な動きをするのだ。最上級にひどかったのはノーアウト満塁で私は「転がせ」のサインを出した。ところが操作する選手は転がすどころかショートへの強烈な当たりを放ちやがった。まぁ、ここまでなら私も許せる。問題はここからだ。
二塁ランナーがやや飛び出していたためランナーにタッチされてアウトになった。ところが、ここでおかしなことが起きた。ランナーにタッチしたから1アウトのみのはずである。ところがアウトカウントが一気に二つ出たのだ。さらに打者走者も一塁に到達するまでにボールが送られてアウトになった。つまりトリプルプレーになったのだ。
私の怒りは頂点を通り越した。こんなバカな話があるだろうか。

当然、甲子園に行くことなど夢のまた夢。ただストレスがたまってイライラし、コントローラーを叩きつけでもしてストレス発散しないと気が狂いそうになる。何が「栄冠ナイン」だ。栄冠も何もあったもんじゃない。

2010
04/30
Fri

三振が全く取れません

100.0% (1 / 1)
[No.63] posted by 三振

ペナントはおもしろいです。
しかし10年とかやると投低打高に必ずなります。

マイライフはつまらなかったです。
三振が全く取れません
初期の能力なら三振1個も取れないなんて当たり前です。
ボール球でも当ててきてゴロになります。

うつわシステム
これは正直いらなかった
このシステムのせいで飽きが早く来るような気がします。

2010
01/17
Sun

いいんじゃないでしょうか

50.0% (1 / 2)
[No.62] posted by 葉月輝良

ちょっと全体的に評価が低めな感じもしますね、個人的には十分楽しめました

私のパワプロ歴は10から15と一気に飛んだのですがペナントとマイライフは進化していて素晴らしい!と思いましたね。ただマイライフは大活躍するとだんだんマイ魂を使う機会が少なくなって単調になってしまうのが残念です、今後のシリーズでイベントの増量を期待します。システムは素晴らしいのには違いない
ペナントがマンネリになりにくくなったのも大きな進歩でしょう、これもイイ、色々できます

サクセスですが、これはまぁ…無難ですね、特筆すべきことはないです。ただ「栄冠ナイン」では作れる選手のタイプが似通ってきてしまいます(自分が悪いのか…?)自分で操作できないために全体的に能力を上げないとプロ入りしにくくて、どうしても能力が全部平均的な選手ができてしまいます、オールBとかがすごく多くなる…。まぁしょうがないんでしょうけど…ま、アイテム使えば評価は上げられますし

試合の操作感は良い方なのでは…ストレートは凄くよくなりました、「ズバンッ」っていうのがよろしい。伸びてくる感じがあります
クローズアップシステムは…あってもなくてもいいかな

西武ファンの自分としては選手の能力も気になりませんでした。むしろ結構西武は評価がいい気がしますね、特に野手。

まぁなんだか2009はあまり良くないようですし、買うならこちらをオススメしますね、

2009
11/17
Tue

AIがアホ

60.0% (3 / 5)
[No.61] posted by タロット

今作はサクセスはまずまずでしたが、マイライフが最悪です。
まず阪神びいきが酷い。
V10達成しました(笑)
そしてバグあり。
投手だとシーズン前半は抑えだったのに、オールスター明けにいきなり先発投手になります。
野手だとしばらく代打でいい結果を残してもなかなかスタメンになりません。
おかげで代打のみでホームラン王になりましたよ(笑)
次回作ではPS3での発売はもちろん、エディットの収録。
なにより阪神びいきをなんとかしてほしい。

2009
08/09
Sun

いい加減

70.0% (7 / 10)
[No.60] posted by 国士

いい加減投球システムを7〜12のように三振が普通に取れるシステムに復刻しろ。

2009
07/18
Sat

普通な感じ

0.0% (0 / 2)
[No.59] posted by BGM

特に新しい要素も無く、今年も時期が来たから作りましたよ的な作品。
サクセスは栄冠ナインのせいで手抜きな感じがする。
ペナントも金銭の概念入れたとかあるけど他のゲームと比べたら、だから?って感じ。
パワプロも進化の限界だなぁ。

2009
03/21
Sat

駄目!無理!

14.3% (2 / 14)
[No.58] posted by だっふんばぁ

操作性も悪いし、画も醜い。COMレベルもおかしいし。
ストレスが溜まり体調を悪くするのであまりお薦めは致しません。
本当いい野球ゲームってありませんね(笑)。
昔はファミスタという名作がありましたが…。このシリーズもそろそろ潮時でしょう。

2009
03/09
Mon

ロッテのユニホーム

0.0% (0 / 7)
[No.57] posted by カラス

ペナントでロッテのユニホームが選べるようにしてほしい。あのダンダラのユニホームは嫌いなので、メインは縦縞のはずなんだけど・・。

2009
02/03
Tue

ガマン

0.0% (0 / 11)
[No.56] posted by レモン

毎年同じ。買って売って買って売って。

内容を微調整しただけでイラっとするなら前作で良し。

2009
01/28
Wed

良い点もあるが欠点が相当多い

62.5% (5 / 8)
[No.55] posted by A列車

今回、14で結構、はまったのでこれを買ってみました。まずサクセスをやりました。正直言って、面白くないです。神楽坂でないとオリジナル変化球を作ることができません。しかも、その神楽坂でさえも、オリジナル変化球を作るのは非常に難しいです。栄冠ナインですが、14とほとんど同じ。せめて、試合は自分で操作できるようにしてほしかったです。
マイライフでは、今までのように活躍に応じて、能力アップするのではなく、すべて、うつわになってます。しかもお金の設定もありません。これはマイライフではなく、ただ、試合で活躍して、そのまま引退ってかんじです。
ただ、よい点としては、ちょっとリアルになったこと、フォームがちょっと増えたことぐらいです。


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