実況パワフルプロ野球15

カテゴリ:
Video Game
Platform:
PlayStation2
発売元:
コナミデジタルエンタテインメント (2008/07/24)
定価:
¥ 6,980 (税込)
価格:
¥ 5,584 (税込)
OFF:
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ユーズド商品:¥ 4,400 より

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280 位
評価: 3.0
2008
11/18
Tue

イマイチ

[No.54] posted by 颯斗

クローズアップシステムやぺナントのお金要素は新鮮でいいですね。
ただ相変わらずの打高投低だし、守備はファールボールを追い掛けない、捕球までの移動速度が非常に遅い。

2008
11/14
Fri

野球ファンなら買い。

[No.53] posted by たくちゃん

久しぶりに購入のパワプロシリーズ。
野球ファンとしては燃えないハズがない。

家族や友達と対戦するも良し。
サクセスでオリジナル選手を作るも良し。
ペナントを制覇するも良し。
マイライフで野球人生を味わうも良し。
いろんな遊び方ができて、それぞれ奥が深いので楽しめます。
試合のテンポも悪くないし、特殊能力やフォームも多いので選手の個性が出ています。


欠点は、打高投低過ぎる事と、ボタンのレスポンスが悪い事。
あとはやっぱりエディット機能がないのが不満。
岩隈、坂本、岸、中村(おかわり君)など…もっと強くしたいですよ、ねぇ。
特に今シーズン急成長を遂げた西武のファンの方は不満だと思います。


まぁなんだかんだで野球ゲームとしてはおそらくNo.1だと思います。
なので、ゲームで野球やりたい人はとりあえず買いです。

2008
09/14
Sun

ペナントまもなく折り返し地点です。

0.0% (0 / 4)
[No.52] posted by 缶ビール

おもろいですよ。しいて言えば、ストライクゾーンが厳しいかな〜 あれ〜ストライクちゃうの〜みたいな。ギリギリてボールみたいな。ボール1個分ストライクゾーン大きくなるとピッチングもバッティングも、かなりオモロくなるんちゃうかな〜?あとは、サクセスの高校野球はピッチャー交代の時は監督に一言相談して欲しいな。^^;

2008
08/31
Sun

長く遊べそうなゲーム

66.7% (2 / 3)
[No.51] posted by boxman

10年以上パワプロをやっています。本作は久々に買いました。
2,3年前にも買いましたがサクセスで“優勝できなければプロにはなれない”というルールに負けて投げ捨ててしましました。
本作はその様な要素は殆どなく、救済策やアピール次第ではドラフト下位での指名もあるレベルに戻っていました。サラリーマンしていると、ゲームをやりこむ事もできないので丁度いい塩梅です、ストレスもあまり溜まりません。
また、指名されなかった選手もショップスタッフやイベントで現れて助けてくれるというホロロなイベントもあり、色々な意味で残酷感が薄れているもの○です。

2008
08/29
Fri

ペナント充実&新境地を開いた栄冠ナイン

83.3% (5 / 6)
[No.50] posted by ゲッツーロボ

3、4年ぶりにパワプロシリーズを購入しました。
買うのを迷っている方の気になる点を書いていきます。

選手のデータ
選手査定は相変わらずな面も多いですが、今シーズンブレイクした選手などのデータ
はわりと活躍を反映したデータになっています。内川などのように開幕後しばらくしてから
目立ちだした選手や外国人なども、商品HPの公式パスワードなどで補えるので、今シーズン版のペナントをしっかり楽しめます。

ペナント
新要素「お金」「チーム愛」「選手間連携」の導入によりかなりリアルになってます。
外国人やドラフト選手等をとるのにもお金がいるし、契約更改のときにあまり年棒を
出し渋ると「チーム愛」が下がり、「選手間連携」に参加できなくなったり、FA宣言しやすくなったりといろいろと悩まされる点が増えたのが逆に現実的で面白いです。

自分がお金を出す側のみですが、金銭トレードや選手+金銭トレードなどができるようになったのも○

ペナントで残念だった点は
・自分が選手で相手が金銭のトレードがないこと
・相変わらず外国人がらみのトレードができないこと
・トライアウトで選手を取れるのは良いが前年の年棒で契約することになり、
 自分で年棒を決めて獲得ができないところ
・契約更改の際どんなに安い年棒でも更改できてしまうところ(保留されたり、交渉決裂など があるとなおリアルだったが・・・)

以上4点が残念でしたが、ペナントは十分楽しめますし、かなり進化したと思います。

それ以外のモードで注目はサクセスの「栄冠ナイン」。高校野球の監督になり、チームを育成して甲子園を目指し、その中で選手がスカウトの目にとまり、ドラフトにかかれば、オリジナル選手として登録できるという流れなのですが、選手を作るモードというよりも高校野球の育成ゲームのようなかんじで、高校野球好きには非常に楽しめるモードとなってます。

練習機材の購入、定期試験などのイベントや試合中の伝令などでの指示などかなりリアルで
このモードが一本のソフトでも良いくらいハマりました。
一年に4、5人ドラフトにかかることもあり、卒業式の後に名前などを設定しなおせるので選手を短時間で何人も作ることも可能です。

以上長くなりましたが、いろんな楽しみ方ができる内容に仕上がっていると思います。
野球が好きな方には楽しめるゲームだと思いますよ。


2008
08/28
Thu

最高ですね!

9.5% (2 / 21)
[No.49] posted by パーカッション魂

今回の作品は最高です!
オレは「12」を以来の購入でしたが、面白いです!
ちなみに「栄冠ナイン」には激ハマリしてます!

ったく、パワプロを糞ゲーなんて語る奴は今後一切、パワプロをプレイする資格はないと思います!

来年の新作を楽しみにしていますので、製作スタッフのみなさんには、是非、頑張ってもらいたいもんですね!

2008
08/24
Sun

パワプロ常連者です

30.8% (4 / 13)
[No.48] posted by ののの1

ペナントを中心にやっていますが、難易度を最高にするとCPUは本塁打でしか点は取れず被本塁打ばかりが多くなってしまいます。パワプロを毎年買っていますが同じ現象です。がっかりでした。

2008
08/20
Wed

歯応えがない

16.7% (2 / 12)
[No.47] posted by よしこイタチ

まず最初に思ったことが球速遅すぎです。
14決定版で少し速くなってちょうど良いバランスになってたのに
なぜまた球速遅くしたのでしょうか。
変化球の切れもなくなっててとても空振る気がしません。
COMレベルをパワフルにしても余裕でボカスカ打ててしまうので正直飽きてきます。

2008
08/19
Tue

実況イライラプロ野球

47.1% (8 / 17)
[No.46] posted by まさ

今作で15作目のパワプロ。

〜良い点〜
・モーションが滑らかになっている
・栄冠ナインの不条理なシステムのある程度の改善
・13、14に比べたら投打のバランスは良くなっている
・わざわざ球種を確認しなくてすむ

最も大事な部分の試合は、大きなバランス破綻もなくこの部分では新プロデューサー採用は正解だったろう。

〜悪い点〜
・相変わらずストレートが遅く、9〜11の様に速いストレートで三振を取るといった爽快感が皆無
・パワプロの醍醐味であるサクセスの内容の薄さ
・サクセスで試験がある会社、特に投手は「満点を取らなければいけない」、定期試験以外に突然起こる不定期試験などの不条理な待遇
・とあるキャラによる無意味に体力もやる気も、そしてプレーヤーのやる気さえも奪う不条理なイベントの多発
・お偉いさんが阪神ファンなのか知らんが明らかに阪神びいきの選手査定

製作側は本当にプレイする側のことを考えて制作しているのだろうか?
ただ単に「色々プラスなこともマイナスなことも詰め込んで自分達が納得する物を作る」ぐらいにしか考えてないようにしか見えない。





2008
08/17
Sun

野球部分がイマイチ

11.1% (1 / 9)
[No.45] posted by nazonojinbutu

「投げて打って走って守る」
言わずと知れた、野球の根幹をなす部分だが、どれも今一つだと思う。
それらの要素に爽快感みたいなものを感じない、つまらないと感じた。
百凡のゲームであることは疑いようもないだろう。


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