やっぱり
[No.54] posted by はぁぁぁ
去年買ってすぐに飽きたのを引っ張り出してやったが、やっぱり糞だった。
ファンタジスタモード
視点がやりにくい。視点が勝手に変わるので、ドリブルをしていると視点切り替えに対応できない。
味方が弱すぎる。どフリーでいるのに全くパスを出さない。かと思えばだいぶ前にR2を押したために敵に囲まれているところにパスを出してくるなど。
初期能力が低すぎる。いくら若手といってもスピードやスタミナがそこまで低いということはないだろ。
他、
日本の選手の能力が低すぎると思う。
いくら海外の選手が強いといっても、日本の選手のスピード、スタミナは確実にあんなに低くはない。日本と海外の選手差が半端なさすぎる。
パスが弱すぎて、パスサッカーが成り立たない。
コンピュータの強さをノーマルだと弱すぎて話にならないが、スーパースターだと理不尽すぎる。相手選手の能力値が明らかに上がる。カーソルがあっていない味方選手の守備がざる。マークには付かないし、プレスにもこない。来たかと思え
Jリーグウイニングイレブン2008
12.5% (1 / 8)
[No.53] posted by 趣味
Jリーグ33チームが登録してあります。
J1が18チーム、J2が15チーム揃えています。
サッカーゲームが面白くあり、売り切れになりやすい人気ゲームです。
またはすぐハマってしまい、止められないゲームですよ!
Jリーグは日本サッカープロリーグであり、日本で熱いクラブをやっていながらプレーしています!
冒涜
60.0% (3 / 5)
[No.52] posted by 特命係長
思うんですが、こんなものがサッカーだと言われてサッカーファンのユーザーは悔しくないんでしょうか。
例えばキックオフ時の後方へのパスの出し方しかり。あんな体勢であんな勢いのパス出せないですよ(笑)足の付け根、脱臼するんじゃないですか(笑)
何が言いたいかというと、これを作った人はサッカーがあまり好きではない、もしくは上司の判断で無理にこの仕様で出させられている、のどちらかでしょう。
私は後者だと思いますが。
WE10ではそんなことは無かったのに、わざわざ悪くして出してる辺りが、そんな思惑をちらつかせます。
その思惑の真意はわかりますよ。
PS3版に以降させたいんでしょう。
はっきり言いますが、こんな適当なゲーム作ったことで、メーカーとしての信用はガタ落ちだと思います。
誤解ないよう言いますが、パスは繋がるし点は取れるし、ケチョンケチョンにして勝てます。しかし!わざとパスミスになる仕様とかシュートミスになる仕様には、ほんと頭きます。
連携すら無関係なパス精度には逆に感心です(笑)
サッカーって攻守一体だから、出したとこと全然違うとこにパスされてカウンター食う→失点、てんじゃお話になりません。
5点取ってても頭きますよ。パスミスは必ずあるのがリアルサッカーだ!とでも言いたいんでしょうか。
そんなもんゲームとして無茶苦茶です。
100のミスも練習によって0にできるのが、ゲームだと思うのですが?
上達すれば勝てるようになるのは今まで通り。
でもわざとミスになる仕様なんて問題外。
ましてサッカーっていうフェアプレーを推奨するスポーツで、こんな仕様にしてることが、最大の問題だと思うんですけどね。
大袈裟ではなくサッカーに対しての冒涜、とも言えるんじゃないでしょうか。
無題
0.0% (0 / 6)
[No.51] posted by タウラス
エフェクトがどうだの難易度がどうだの言っていますけどヌルゲーマーの自分でもスーパースターといい勝負できますし勝てます。操作方、作戦等をフルに活用してもしなくても頭使えば、何とかなりますよ。
私もこの作品に難癖つけるとすれば前作の焼き増しにしかみえないということ。選手のデータも古いと言うか勉強不足と言うか。ドイツのクラブ名、偽名でもいいからのせるべきでしょう。申し訳ないけど今のオランダでは魅力感じないよ。
残念でならない
0.0% (0 / 4)
[No.50] posted by ないす
PS3版のJウイイレを出して欲しい。に尽きます。
画像は荒いし、昔からJリーグverはなめられているのでしょうか?
しょうがないのでやるしかないし、買うしかない。
Jリーグが好きな人にとっては・・・しょうがない。
信じれない・・・
83.3% (5 / 6)
[No.49] posted by 佐崎 介三郎
リーガ・エスパニョーラのライセンスはともかくとして、札幌ドーム、埼玉スタジアム2002、長居スタジアムが収録されてない時点でやる気が失せました。
Jリーグのゲームなのに、Jリーグのスタジアムが収録されてないことの意味がわかりません。
エフェクト頼り
57.1% (4 / 7)
[No.48] posted by なべさん
今作はこのシリーズがいかにエフェクトに頼って、難易度を上げているかがよくわかる作品に仕上がっています。
ウイイレは以前から購入していますが、最高難易度でもパスミスというのは、ほとんどありませんでした。
厳密にはあるのですが、練習によって最小限に減らすことができました。
しかし今作、ワールド2008もそうでしたが、ノーマル難易度ではパスミスはほとんどなく、出す位置もほぼ適性。
しかしそれ以上になると出す方向もぶれ、出した選手と違う選手にパスしたりします。
操作選手の動きも極端に悪くなったり、逆にCOMの動きが不自然なくらい機敏になったりします。
メンタリティ、HOME&AWEYなどとは全く別時限で極端に。
ヘディングで競り合った後、COM側選手の起き上がるスピードもノーマルであれば適性。それ以上ではプレーヤーと比較して早過ぎます。
ディフェンス時、こちらが常に1対1の状況を強いられるのに対し、ノーマル以上のCOMは複数人で囲んで来ます。
その理不尽さもノーマルならあまり感じません。
簡単過ぎて10点でも余裕でとれてしまうノーマル難易度ですが、このゲームにおいてディフェンスが「ざる」になることを除けば、適性なサッカーが出来るのはノーマルモードより下の難易度。
つまりこのゲームにおいて、点が取りにくい、敵が強い、と感じるのはエフェクトにより作られた「偽の難易度」なのでは、と感じます。
以前までは自然にそれが行われていた為気付きませんでしたが、今作で適当にモード調節した結果、エフェクトが際立っています。
理不尽な仕様にしなければ難易度を上げられない現状ならば、そんなものがリアルサッカーゲーム等と呼べるでしょうか。
それに気付いてしまった以上、このシリーズを買うことは二度と無いです。
2009希望
0.0% (0 / 6)
[No.47] posted by yutaka55
最初に他機への移植。それとtotoくじモードを復活して、確かあったような。
あと栃木、岡山、富山がJ2にくるので気合入れて作ってほしい。
犬飼、鬼武この2名を登場させて、マスターリーグをよりドラマティックにとか。
このジャケットダサいのでやめてほしい。
世界のチーム要らない。準加盟申請するチームをその他で出すとか、たとえば長崎、鳥取、北九州、町田、高崎。
JFLモードこれが一番の希望。
最後にこのゲーム自体そんなに悪くないです。
サッカーにならない
88.9% (8 / 9)
[No.46] posted by 家電
まずリアルのサッカーでパスサッカーを好む方は、絶対に買うべきではないです。
特にプロフェッショナル以上では、エフェクトによって味方選手を走らせるスルーパスが、ミスにされまくります。
敵の足元にパスしたりしますので、繋ぐのが馬鹿らしくなります。
パスは弱すぎてリズミカルなパス回しができませんし、ワンツーをしようと思うと、さらにパス精度が下がります。
これはキャラの能力が低いからではなく、不可抗力の範囲です。
選手の切り替えがメチャクチャです。パスを出した選手と違う選手にカーソルが付いたかと思うと、また別の選手に付き、またその前に選手に…という風に。
設定の適当さが伺えます。
相手は後方でプレッシャ-をかけても細かく繋いできます。スペイン代表やバルサでもあるまいし、現実なら明らかにクリアの状況。
いくら繋ぐチームとは言え、リスクマネージメントはしますし、実際のサッカーに詳しい人が作ったゲームとは思えません。
キーパーに関しても、至近距離からの弾丸シュートをいとも簡単にキャッチ。
かと思うとミドルレンジからのゴロシュートを弾いたりしますので、訳がわかりません。
至近距離からフリーで肩越しに打ってもほぼ弾かれます。制作者のサッカーの知識が伺えます。
基本的な操作に制限をかけ、ユーザ-に思い通りのプレーをさせず、パスが遅すぎることによりスピード間が削がれ、爽快感の無い仕上がりになっています。
総じて最低評価にせざるを得ません。
信じられない内容。
87.5% (21 / 24)
[No.45] posted by メタリオン2008
前作より質が落ちている。
ファンタジスタモードで言えば、
ゲーム中の選手交代時のロードが倍近くかかったり、
目まぐるしい視点の変化もマイナスなら、
ゲーム中のシステムにも変化見られず。
ファウル時の挿入シーンなどもそのまま移植。
前作同様の実況とチャントにも呆れてしまった。
(実際のJクラブでは存在しないチャントもあり)
自分視点が腰上からなのでオフサイドラインが
見えなくなっているところが変化と言えるが、
個人的にはマイナスな変化。
どうせなら演出にもならない「クイックリスタート」
をどうにかして欲しかったと思う。
それとオフサイドのリプレイは邪魔すぎる。
いまどきTVでもやらないのに。
入場・得点シーン以外はカット出来る設定が欲しかった。
描写が荒く選手とボールが判別しにくいのもマイナスだし、
どんなに頑張ってキャラを作成したところで常識的に考えて
どこのプロチームも拾ってくれなさそうな高校生顔負けの
ヘボ選手からプロとしてスタートするのも納得がいかない。
操作のレスポンスの悪さも苛立たしい。
体幹ナシ・跳べない・追いつけない・取られる・飛ばされる。
そしてCOMのKYな試合運び・・・挙げたらきりがない。
どフリーでパスを呼んでも2,3タッチ後に回ってくるので、
その間にDFに戻られて取られてしまう。
相手は恐ろしいくらいに組織的に掛かってくるのに、
自チームはと言えばまさに「行き当たりばったり」的展開。
なので、当たり前にパスが繋がらない。良くて3手まで。
当然シュート数は数える程度だし、支配率も比べものにならない。
そしてクリアボールやルーズボールはほぼ98%取られる始末。
味方DFは流せばゴールキックになり得るボールにわざわざ当たりに行って
相手にコーナーキックを誘ってしまう。馬鹿馬鹿しい展開すぎる。
そしてなぜか棒立ちの味方DFにぽこっと当たってオウンゴール・・・。
そんな展開で3-0の勝ち試合をひっくり返された事もある。
前に蹴り出せばいいところを、やたらとタッチラインの外へ蹴り出すのは
ハッキリ言って相当ストレスが溜まる行為だ。
相手の間合いに入ってしまうと操作が一切利かなくなるのはコナミエフェクト?
勢い付いてタッチラインを飛び出すと、何事もなかったかのようにテクテクと
ピッチに戻っていく自キャラには誰しもが怒りが込み上げてくるだろう。
ベンチ外でCOM同士の試合を見ていると、
明らかにまともな試合をやっていないのが分かる。
パスミス・シュートミス・トラップミス・クリアミスのオンパレード。
いったいこれのどこがリアルなのか理解不能。
実際にチケット買ってこんな試合見せられたら暴動ものだろう。
しかも今作は試合に出ないとパラメータが上がらないのだ。
シーズンが終了すると一気に上がるが、それって成長か・・・?
普通のレベルへ持っていくまでに何年要するのか・・・。
前作のファンタジスタモードをクリアするまでに
コントローラを4コ以上は破壊している自分には
到底楽しめないゲームとなってしまっている。
選手と今季のユニさえリアルに作れば、
Jサポは喜ぶとでも思っているのだろうか?
「時期になったから出してみました」的であり、
手を抜いてはいけないところで手を抜いている感があるので、
まったくと言っていいほどに臨場感と満足感が得られない。
それから、これは今までずっと感じていたことだが、
なぜ前作で使用していたカードのデータを新作で反映させないのか?
新作の度にスタジアム名や選手の容姿など、
細かい部分を修正して使っているのだが、時間の掛かる作業なのだ。
コナミで完全再現してくれているのであれば問題ないが、
実際にはほとんどの作業をユーザー任せにしているふしがある。
そこまでさせて実際にプレイすると泣きたくなるほどの駄作では・・・。
これではユーザーも離れていくだろう。
開発前にユーザーなりと論議して、より質の良いゲームを
製作するくらいの気合が欲しかった。
今後もこんな調子でシリーズ化していくのなら、
次作からは基本ディスク+「データ更新パック」のようなものでも
安価に発売したらいかがだろうか?
コナミ側は「出した者勝ち」位に思っているのかもしれない。
明らかにユーザーの要望に相反した今作はストレスゲーム・・・
本当にここまでつまらなくなっているとは、正直思わなかった。
長々と書いたが、実際はまだまだこんなものじゃない。
Jリーグはよくこんなものにライセンスを認めているなと
感心するやら呆れるやら。
コナミでなくヨソでもいいから、もっと上質なJリーグゲームを求む。