マクロスエース フロンティア

カテゴリ:
Video Game
Platform:
Sony PSP
発売元:
バンダイ (2008/10/09)
定価:
¥ 5,040 (税込)
価格:
¥ 4,069 (税込)
OFF:
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13 位
評価: 4.5

Amazon.co.jp 商品紹介

マクロス作品がPSPに集結。時空を超えたドッグファイト
初期作の「超時空要塞マクロス」から、「超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか」「マクロス プラス」「マクロス7」「マクロスF(フロンティア)」まで、40種類以上の機体と30名以上のキャラクターが登場。




本作の変形シーンをリアルに再現
「バトロイド」「ガウォーク」「ファイター」の3段階変形により形態ごとの異なるアクションシーンを実現。アナログスティックで手軽に変形できる。




「マクロス7」の歌システム
「マクロス7」の主人公である熱気バサラは、原作同様に敵を攻撃するのではなく、敵に歌を聴かせる。敵にスピーカーポットを撃ち込むと、敵のHPゲージが戦意ゲージに変化し、歌を聴くと徐々に戦意を失っていく。そして戦意がなくなった敵は、撤退していく。




全ミッションのリプレイが可能
ミッションの最初から最後まで完全リプレイ。視点を敵や僚機など、出現している全ての機体に切りかえられる。また、スクリーンショットと撮って、ゲーム中の壁紙として保存可能。




ID CARDで情報交換が可能
通信プレイ時に相手の情報を受け取り、自分の情報を渡せる。渡せる情報は、ニックネーム・パイロットのステータスと階級・ミッション達成率・アイテムコンプリート率・総合ランク・プレイ時間・対戦成績など。また、ミッションを進めることでもらえるアイコンと称号から、好きなものを選んで付けることも可能。

2008
10/13
Mon

基本はガンダムバトルシリーズ

50.0% (1 / 2)
[No.38] posted by ゆっきー


簡単に言うと、「ガンダムバトルシリーズ」をマクロスにして敵の数を増やした感じ。
ミッション数も多いのですが、屋内戦闘以外ではマルチロックミサイルで雑魚を片っ端から落としてSPゲージを溜めておいて、敵エース出現したらSPアタックで瞬殺。

という作業ゲーになりがちでした・・・。あと、敵機の数が多いのにロックオン機能がお粗末すぎて攻撃したい対象にロックオンする為に何度もRボタンを連打しなくてなならなかったり;
その間に多数のミサイルに被弾していることもまちまち。
SSランクを狙わず、クリアだけを目的にするならマルチロックミサイル連射してればOK。という感じがしました。

個人的にはオリジナルキャラではなく、原作キャラ操作でのストーリーにして欲しかったです。

2008
10/12
Sun

なんか残念

33.3% (4 / 12)
[No.37] posted by カルネヴァーレ

私は原作のファンですが今回のゲームはなんだか
非常に残念な感じに思います。
ゲームの内容自体(操作性とかうんぬん)はガンダムバトルシリーズ
です。別にそれはかまいません。ただどうしてもガンダムの延長上に
あるゲームとしかとらえきれませんでした。
それにストーリーにそったミッションも少なめに感じます。

いい点を上げるとすればミサイルでの敵の多重ロックなどですかね。
もうすこし原作ファンがニヤニヤしちゃいそうなシーンとかあってもよかった
かと思われます。
今回の作品は何週もやろうとか、全部SSとるまでやろうとか
までやろうとと思わせてくれるような感じではなかったので残念です。
個人的にはPSで発売されている「VF−X2レイヴンズ」をやるほう
をお勧めします。

星の数は原作のファンなので3にさせてもらいました。

2008
10/12
Sun

楽しい

50.0% (2 / 4)
[No.36] posted by DEN-O

簡単に言うと、「ガンダムバトル」に「エースコンバット」を足したような感じです。基本はガンダムバトルのシリーズですが、多数の「マルチロックオン」を使ってザコキャラを倒していく様は爽快です。ミッションによっては、ファイター形態で距離をとりながら、ミサイルのロックオン&発射で済んでしまうステージもあります。こうなるとデフォルメされたエースコンバット。とにかく敵が圧倒的に多いので「○○無双」のような敵に取り囲まれた場所でスペシャルアタックで周囲を全滅させていくのは「おもしれー」と病み付きになります。
(バルキリー系に目が行きかちですが、スペシャルアタックで選ぶと以外にもディフェンサーでSSランクが簡単に取れるステージが...)
ザコキャラが多いので敵の攻撃を確実に交わしロックオン&ミサイルで簡単に落とせるので難易度は低めのステージが多いですがエクストラはかなり難しく、飽きずにプレイできます。
機体が揃ってきたら強い機体でSS判定狙いで再トライしたり、あえて不利な機体でパイロットスキルを上げさしたり...
変形の楽しみもマクロスには欠かせない。
ファイターの高速移動、バトロイドの接近格闘、そして中間のいいとこどりのガウォーク。
ガウォーク形態が使いこなさればかなり楽にステージも進むと思います。
ガンダムバトルとの一番の違いで良かったところは、機体のパーソナルカラー設定ができる点でしょうか?スキルも使えるスキルを一覧から選択するタイプになったので、ミッションによってスキルを替えてSPゲージが溜まったら任意に使えます。
「マックス」だけ?が使える「時間を止める」はかなり卑怯な感じも...(笑)

2008
10/12
Sun

一通り遊んでみて

50.0% (1 / 2)
[No.35] posted by 鬼鶴

ガンダムバトルユニバースと同じ会社が作ったマクロスアクションゲームです。
戦闘では一般的に飛行機、ガフォーク、バトロイドの三タイプを駆使して
ステージを勧めていきます。変形はボタンひとつで手軽にできるので
やり辛さ等はあまりなく、サクサク進む感じです。
ミサイルのマルチロックで多くの敵を撃墜するところは非常に爽快感がありますが、
慣れてくるとめんどくさくなってきます。また、ミサイルに頼りすぎると
結構時間がかかったりしてマイナスになるときもあったりするので(破壊力はメインが上)
少しは立ち回りを考える必要があります。
それにも慣れてくると、やはり宿命の作業ゲーになりがちになってきます。
あと、でかいボスはめんどくさいやつが多く、やっててあんまり楽しいやつがいないです。
しかし、それを差し引いてもマクロスファンには十分楽しめるゲームだと思います。
戦闘中に熱い歌が流れるところは大好きです。

2008
10/11
Sat

キャラゲー

66.7% (4 / 6)
[No.34] posted by 萩

難易度的には緩ゲーで、バランスはいまいち。
ステージは全時代で使いまわし。歴代マクロスの主要なミッションを再現しているのにストーリー性は皆無で、マクロスを見たことが無い人にはまるっきりついていけない内容になっています。
売りのひとつになっている歌も、1コーラスのループで、ややもったいない感じ。曲数もあんまりないし。
操作性は全体的には悪くないものの、武装の切り替えがやり辛いせいでスピード感がやや殺されてる気がします。

ゲームとしての感想は、マクロスFの終了までに出そうと急ぎすぎて作りこみが全く出来ていないゲーム、という正直ゲームで遊びたい人にはお勧めできない内容になっています。

一方で、歴代ヴァルキリーや主要キャラが登場したり、いわゆる納豆ミサイルが再現されていたりと、マクロスのキャラゲーとしてみると申し分ない出来になっているのでマクロスが好き、という方は買って損する事は無いと思います。

2008
10/11
Sat

マクロスゲームとして

60.0% (6 / 10)
[No.33] posted by TURU

基本的にこういうのはキャラゲーなのだから、ゲーム性がどうのと言うより、作品の雰囲気をどれだけ楽しめるかが重要だと思う。

そういう意味ではこのゲームは結構いい感じにマクロス気分を味わえる。
ミサイルの軌道もキレイだし、BGMや歌やキャラのセリフがさらに気分を盛り上げてくれる。
操作に慣れてくると3形態を駆使した魅せる戦い方も演出できる。

惜しいのは、ややスピード感に欠けるところと歌が1コーラスリピートなところ。
あとバトロイドに格闘って。パンチキック乱れ撃つ姿はマクロスっぽくないです。ゲーム的には必要なんだろうが。

2008
10/10
Fri

スピードについて

54.5% (6 / 11)
[No.32] posted by トロ

なんかファイター時のスピードが遅いとか言ってる人いますけど、機体のスピードを改造で上げたり、スキルを使ったらアホみたいに速くなりますよ

おそらくあのレビューを書いた人達は、初めたばかりだったんでしょうね

2008
10/10
Fri

こだわり(?)に感動した!

62.5% (5 / 8)
[No.31] posted by 抗議者の一人

ガンダムバトルシリーズもそうだが、この開発スタッフ。
元となる作品のなにが重要か?をわかっている気がする。
ガンダムバトルシリーズの時は、予測射撃というシステムで、
ガンダムの世界観を満喫させてくれた。
今回はマクロス。
個人的な意見だが、マクロスといえば、ミサイルのバラ撒き!
嫌というほど、そのバラ撒き感を満喫させてくれます。
もうミサイルの軌道が、納豆のようです。
状況に応じて、3タイプへの変形もスムーズでナイス。
バトロイド形態で格闘後、瞬時にファイターに変形して離脱!
距離を置いて、ミサイル発射!なーんてことも十分可能。
バトルがとってもスピーディー。
まだ初めて2〜3時間だが、とても楽しい。
1ミッション10分以内なのもPSPという携帯機ならでは。
難を言えば、バルキリーの個性が、よくわかりません。
機体毎のステータスやスペシャルアタックはともかく、どの機体も、
使っているのは、ガンポッドとミサイルだけ。
時代は初代からプレイしているからだろうか・・・・
一条機、マックス機、なんて言われても、あんまり大差ないような・・・・
きっと武器のバリエーションは、これから増えるんだろう。うん。
協力プレイ時には、ぜひ、
「いつ撃墜されるかわからないけど、こんな僕でよかったら・・・」と言ってみたい。

2008
10/10
Fri

悪くないでき

63.6% (7 / 11)
[No.30] posted by 味わいカルピス

まだストーリーは全部やり終わってないですが全体的に悪くないできです。

まず操作性ですが、他の方のレビューにもある通りガンバトシリーズとほぼ一緒ですが微妙に癖?があるので自分は慣れるまでにちょっと時間がかかりました。
ボリュームについてですが自分的には悪くない量だと思います、シナリオと機体数がなかなかなですし。
個人的に不満だと思ったのがマクロス0のシナリオが未収録な点(正史なのになぜに)とミッションを始める前のBFが無く、ステージ選択時にちょっとミッション内容が書いてある程度でした。プレイヤー全員が全部のアニメを観ているわけでは無いので、観てない人はちょっと置いてきぼり感をくらうかも。
あと歌を収録を売り文句の一つにしている割に曲の収録数も微妙でしかもフルじゃないです。

なんだかんだで文句が多くなってしまいましたが、買って損は無いソフトだと思います、ガンバトシリーズが好きな人なら問題ないかと。

やるにあたって、最低限アニメは観ておいた方が二倍は楽しめると思います。
自分も7はまだ観たことないので7のシナリオやる前に観ようかなと思ってます。

2008
10/09
Thu

ガンダムバトルシリーズ?

4.2% (1 / 24)
[No.29] posted by みなぎる果実

操作性から機体の描写までほとんどバトルシリーズと同じ感じですね。
まだ一時間ほどしかさわっていませんが、何かバトルシリーズに比べるとだいぶもっさりしてる気がします。
もう少しスピーディーでもいいかと思います。
それと何だかロード時間が少し気になる場面があって、ちょっと残念な感じがします。


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