アンリアル トーナメント3

カテゴリ:
Video Game
Platform:
Xbox 360
発売元:
エレクトロニック・アーツ (2008/09/18)
定価:
¥ 7,140 (税込)
価格:
¥ 4,071 (税込)
OFF:
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ユーズド商品:¥ 3,000 より

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1,416 位
評価: 4.0

電撃オンラインより

EPIC GAMESの人気FPS『アンリアル トーナメント 3』がXbox 360に登場! 今回は、シリーズ初となる「キャンペーンモード」が搭載されており、高精度AI によって1人でもオンラインさながらの戦略バトルが楽しめる。最大16人で楽しめるオンライン対戦&協力モードには、「デスマッチ」、「チームデスマッチ」、「キャプチャー・ザ・フラッグ」といったオーソドックスなもの以外に、乗り物を使ってフラッグを奪い合う「ビークル・キャプチャー・ザ・フラッグ」や、チーム単位で基地に攻め込んでフラッグを奪い合う「ウォーフェア」など多彩なモードが用意されている。なお、Xbox 360版には画面分割対戦&協力プレイ、新キャラクター2名、シングルモード用の新マップ5種類といった追加要素がある。

http://dol.dengeki.com/

2008
11/15
Sat

対戦ツールとしては末永く遊べる名作だが・・・

[No.22] posted by ムーンプラザ竜ヶ崎

この国内版よりは安価に購入できるアジア版をお勧めします。国内版2本(息子とのシステムリンク CO-OP/対戦用)とアジア版1本を持っていますが、ソロでキャンペーンやXB Liveで遊ぶときはアジア版で遊んでいます。アジア版では銃器毎により被弾時のデス・アニメーションが異なり、一撃必殺のロケラン等の弾丸系銃器では肉体破裂し、リンクガン・セカンダリのレーザー系銃器では白骨化します。これらの表現が国内版では規制されており、被弾時にただすっ飛んで倒れるだけです。アジア版ではこういったゴア表現をオプションでON/OFFできます(OFF時は国内版と同じ表現)。

それとXB Liveでのオンライン対戦ですが、国内版よりアジア版のほうが繋がりやすい印象です。それとよくアジア版の海外サーバーのほうが猛者が多くてレベル高いようなこと言っている人見かけますが、僕が国内版とアジア版でマルチプレーした限り、国内版サーバーのほうがレベルが高かったように感じます。海外のほうがいろいろなレベルのプレイヤーが参加しているような気がします。アメリカや英国からが多いような感じです。国内版はコアな人しか買ってないのでレベルが高いのではと推察します。

システムリンク・プレーですが、ソフトは台数分の2枚必要。尚、アジア版と国内版ではシステムリンクでの接続は不可で異なるソフトと認識しているようです(実績も別々です)。ですので国内版同士でなければできなかった。キャンペーン・モードとマルチプレーでシステムリンク・プレーしてみたが、やはり分割画面に比べフルで画面を使えて快適。キャンペーン・モードでは同じチームのCO-OPができ、マルチ・プレーのほうは、お互い敵同士の対戦もできるし、同じチームでのCO-OPもできる。ウチでは分割画面で2人がサインインして、もう一台はフル画面の1人で合計3人で通常プレイしているが、おそらく2台で4人までは可能だと思います。

2008
11/06
Thu

名の通りスポーツFPS

100.0% (1 / 1)
[No.21] posted by zune love

スピード感、全体的なつくり、操作性。どれをとっても悪くはありません。
シングルもまるでマルチでやっているかのような仲間AI。

ただ、問題は隔離サーバーなので人がいないということです。
日本人は飽き性ですので、ブームの去ったゲームでのオン実績は解除不可と考えたほうがいいです。オンラインで人がいないので実績が・・・・

2008
10/21
Tue

確かに面白い、確かに斬新、しかし・・・

66.7% (2 / 3)
[No.20] posted by ston

いわゆるスポーツ系FPSで、CoDやMoHなどに代表されるリアル系FPSの対極です。
サイバーでメカメカしいいかにも洋ゲーらしい仕上がりのゲームです。
超人的なアクションや数値化されたHPなどはスポーツ系の特徴ですね。

アンリアルエンジンということで、やはりグラフィックに関しては非常に優れています。
ゲームとしても武器の種類が豊富でやり応えはあります。
いくつもの兵器に乗り込み、対戦相手を蹂躙しまくれば脳汁出っ放しでしょう。

確かに面白いのですが、オフラインのキャンペーンモードには疑問を抱きました。
戦争がテーマのストーリーがバックボーンとしてあるはずなのに、彼らは戦争ではなくなぜかシューティングの試合をしているのです。
あのサイバーで激しいアクション、巨大兵器との熱いバトル映像などを見れば「ああ、これは戦争してるんだな」と思います。
しかし、実際は狭いステージで特定メンバーが撃ち合ったり旗を取り合ったりしているだけの”試合”をしているに過ぎません。
「殺害された!」というテロップが出たのに何事も無かったかのように即復活とは、本当に戦争してるのかよと、ひたすら首を傾げてしまいます。
まずオンラインがメインであるゲームなので根本的な問題はないのですが、ほかのリアル系FPS作品のようなキャンペーンモードを期待すると大きく損をするでしょう。
あくまでスポーツFPS、オンで他人と競うためのゲームです。
オフは予行演習と思って進めてください。

私はこのシリーズが初めてで、内容は映像や公式サイトを軽く見て購入を決めました。
リアル系のような、”試合会場”ではなく”戦場”を駆け巡るようなキャンペーンを期待して買ってしまったので、今は大変後悔しています。
これは演習だ、そのうち戦場に出るだろう、と思ってやってましたが、攻略サイトを見たら永遠試合らしいので萎えました。
キャンペーンはどーでもいい、オンラインのサイバーで未来的で激しいバトルを展開したいって人にだけお勧めしたいですね。
まだ発売して1ヶ月ですが、中古はすでに3000円以下で取引されているところもあるので、手に入りやすいとは思います。

2008
10/12
Sun

実在しない勝ち抜き試合 参

80.0% (4 / 5)
[No.19] posted by satosi262

今までBF2、HALO3、CoD4、BFBC、TF2と、色々なジャンルのFPSをプレイしてきましたが、
ここまで初プレイの衝撃と感動が大きいゲームはありませんでした。

とにかく走り回りましょう。戦略的キャンプなんて、ただ詰め殺されるだけです。
とにかく飛び回りましょう。自由度の高い戦闘を存分に堪能するために。
とにかく技術を身に付けましょう。一瞬の思考回路とエイムが全てです。

『これを凌駕するものなく、
これを先駆するものなく、
これに匹敵するものなし。』

パッケージ裏の宣伝文句ですが、その通りです。簡単にこの言葉を使ってしまいますが、これはまさしく『神ゲー』。
もちろん個人的にそう感じただけであり、合う合わないは他FPSに比べて激しいとは思います。UTシリーズは他はあまり知りませんし。
ですが、xbox360のシューティングでここまでパワフルでハイスピードな、いわば戦闘技術そのものを楽しめるゲームはないと思います。

その趣向を面白いと感じるか否かは人次第。自分にとっては・・・もう分かりきってますね。

しかしこのゲーム、全然売れてません。また日本は隔離サーバーです。
よほど良い時間帯出ない限り、オンラインの部屋が埋まる事はありません。
本格的過疎、それだけが非常に残念。 ・・・・アジア版も買おうか悩み中。

2008
10/07
Tue

期待しすぎた

75.0% (3 / 4)
[No.18] posted by アタリ

グラフィックはエッピク社なので綺麗です!PS3版も購入しましたが
Xbox360の方が綺麗です

オンラインはまぁまぁですが…

オフラインは残念な結果です。オンラインの練習って感じ

そんで、この値段は高すぎる!多分この勢いで行くと新品でも値段が下がるでしょうね

そーなってから買った方が無難かもです

オフラインのオープニングムービーに圧倒されましたが…しかし残念

2008
09/24
Wed

ゲームの評価としては☆5

50.0% (2 / 4)
[No.17] posted by げーまー

まず最初に隔離鯖というのが残念。

時間帯が悪いだけかもわかりませんが日本人のみの鯖なので、

オンライン対戦は早速人がいません。

友達を家に招待するときなどにはHALOのように多人数プレイが楽しめるので、

そういう意味では強くオススメします。

ゲームとしてはとにかく動き回ります。(ここがスポーツ的要素?)
HALOのような豊富な武器にビークル+COD並の攻撃力といったところでしょうか。

テンポの良さが売りになっていると思います。

有名なタイトルだけあります、買って損は無いと思いますよ。

2008
09/23
Tue

待望のスポーツFPS

50.0% (2 / 4)
[No.16] posted by イクス

 ギアーズの制作会社と同じということでグラフィックが綺麗なのかと思い購入しましたが、それほど綺麗なわけでもありません。

・キャンペーン(シングル)はムービーが挿入されますが、オンラインプレイとほとんど変わらないスタイルなため非常に退屈です。
・サーバーが日本サーバーだけなので人数が少ない
・プレイヤー数が少ないため、ゲームルールによっては部屋が立っていないこともある。(2つ部屋が立っていればいい程の過疎り具合)
・グラフィックが軽い印象を受ける

2008
09/23
Tue

オンラインで

4.3% (1 / 23)
[No.15] posted by 天下一品

ボイチャどうやってやるの?
ケース裏面にはボイスチャット対応を書いていますが、オンでまったく会話がない。
何か設定があるの?
教えてください。

2008
09/22
Mon

規制は残念。

72.7% (8 / 11)
[No.14] posted by Road King

アドレナリンが噴出すハイスピードなFPSバトルはエキサイティングで本当に楽しめます。
XBOX360版のみの追加MAPやキャラクタ、分割画面可能などでもこの360版は買いです。

しかし、本来の海外版では武器によってバラバラになったり、骨だけになったりするという
武器による威力などの演出的な部分を規制で全ての武器でただ倒れるだけに修正するのは何故でしょうか?

これでは武器の違いによる倒し方の描写の多様性が全くなくなり魅力が半減します。
この様なゲームのアーティスティックな部分を規制して削ってしまうのは残念です。

傑作ニンジャガイデン2が無修正でこのアンリアル3が規制という基準も全く理解出来ません。

更にサーバーを日本だけに隔離するのもどうしてなんでしょう?
XBOX360の魅力は世界中のライバルと熱きオンラインバトル出来る事も魅力のひとつなはずです。

回線状況によってはラグなどの問題もあるかもしれませんが、タイトルによっては
カスタムマッチやリストから回線状況を選択すれば良いわけです。

日本は欧米とは違い、普及台数もまだまだ少なく、日本隔離にしてしまうと
タイトルによってはすぐに過疎ってしまい、オンラインプレイしたくても出来ないという
状況になってしまいます。ケイン&リンチなどもそうです。
こういう事をすると、せっかくの良作でもタイトル自体の寿命も縮めてしまいます。

この様なゲームの世界観を損なう様な規制やサーバー隔離は今後やめて欲しいです。

2008
09/21
Sun

おもしろい!だが・・・

60.0% (3 / 5)
[No.13] posted by MN

ゲームとしてはとてもおもしろい!テンポがいいHaloをやっている感じがする。BOTが優秀なため人数が揃わなくてもマルチがプレイできるのはうれしい。

だが、金額を考慮すると納得できない点が多々ある。まずキャンペーンモードがマルチプレイの練習でしかないことやにサーバーが日本隔離なことである。既にランクマッチは過疎っている。海外では人気のタイトルなのでプレイヤーマッチまでは簡単に過疎になることはないと思うが気になる方は海外版を買うことを進めます。


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