真・三國無双5 Special

カテゴリ:
Video Game
Platform:
PlayStation2
発売元:
コーエー (2008/10/02)
定価:
¥ 7,140 (税込)
価格:
¥ 5,641 (税込)
OFF:
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ユーズド商品:¥ 4,500 より

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287 位
評価: 2.0
2008
11/16
Sun

ハードと内容とコーエーの頭がもれなく退化した作品

100.0% (3 / 3)
[No.116] posted by スピア ザ グングニル

PS2に猛将伝なるものが出ると知った瞬間、コーエーの頭の中はゆとり以下だとはっきりと世間に公言したも同然だと思いました。先の失敗の原因はハードのせいだと言うのか?どう考えても内容のせいです。皆さんが言っている通り、下手をすればそれ以上の酷さです。ユーザーを舐めすぎです。 これならエキサイトバイクとかクルクルランドとかの方が面白いです。 こんな物しか作れない会社は早く潰れて欲しいと願うばかりです。

2008
11/11
Tue

ストレスは5☆超え!

83.3% (5 / 6)
[No.115] posted by S

何で雑兵にここまでされなきゃいけねぇんだよ!!


無双にリアルさ求めてどうすんだ!?


無双史上ストレス度No.1だな!

2008
11/09
Sun

シリーズが好きで悩んでいる方へ

33.3% (3 / 9)
[No.114] posted by 市

私はアクションゲームや三国志に明るいわけでなく、シリーズを集めている一番の理由は「三国無双」のキャラクターが好きであるので、それを踏まえた上での感想であることをまず書いておきます。

そういう身であるからか、一人プレイではたまにスローな動きになったり敵が近寄らないと見えないものの、普通に楽しめましたし、言われているほどひどくないと思いました。ただ二人プレイではほぼスローなので、そちら目的ならばお薦めはできません。

無双モードは一つの面が終わるごとにそのキャラのムービーが挿入されていたりと、以前より個人のストーリーが濃くなっています。私はかなりのプラスポイントでありますが、好みはあるかもしれませんね。
ただ無双モードがあるキャラが限られていること、出ないキャラさえいる部分は不満です。個人的に一番好きな姜維が無双モードはおろか出現さえしないというのは、事前情報があったため怒りは湧かないものの、何故という気持ちでいっぱいです。PS2化に伴って復活することを期待していたのですけどね(苦笑)

アクションが好きで買おうか考えている方にはお薦めとは言えませんが、キャラクターが好きな方には、ビジュアルが美しくなっていますし、好きなキャラに無双モードがあるのならばお薦めできます(誰に無双モードがあるかは、他の方のレビューに書かれてあるので割愛します)。

楽しめましたが、商品としての完成度には疑問も残るので☆3にしました。

2008
11/04
Tue

あははは…止まったよ

84.6% (11 / 13)
[No.113] posted by 葵

今作の5スペシャルは、プレステ3を買った友人から「止めた方が良い」と言われました
「流石にプレステ2はそんな酷くはないだろ」っと楽観してましたら…見事にやられました☆ミ
漢中の戦い、毎回のようなスローモーションの中で戦っていて
無双を打った、惇兄の顔upが現れた瞬間

戦場の時は止まりました

いや…あの…先ほどゲームは始めたばかりなんですが?
バグが多いと聞いてましたが此処まで酷いとは…
今までゲームが止まったことがなかったので目が点になりました。
●挙げ句に追加キャラクターは各勢力に2〜3人
●リストラキャラ復活無し
●エンディングが突っ込み多数(馬超伝なんかこれ何て言う北方三國志?、周瑜っ可愛い嫁はどうした?!!)
●武器は得てして変わってなかったり

しかも連舞ランク∞になるまで長いのに、やたらめたら修羅のステルス兵士共の横やりのウザさは半端ねー…
強い呂布とか火計の鬼な諸葛亮なら何とかいけそうですが、モーション遅い典イとか惇兄は絶望的だと思われます。
雑魚兵にフルボッコにされる惇兄なんか見たくないっ!(爆)

そしてモバイルジョイ
金を此方は掛けてるのに、ろくな武器も馬も無いたぁーどういう了見だ

…売りはしないよ、惇兄の性格とか陸遜の話は好きだからさ
ただいつまでも光栄ファンだと思うなよ?
最近は他の面白い三國志物もありますしねwwwwww

2008
11/02
Sun

これは!!

87.5% (14 / 16)
[No.112] posted by ジャギ

オモシロクナイ!!!
皆さんが書かれている様なハード的な問題は当然ですが、作者の意図通りに事を進めないと直ぐにゲームオーバーになってしまうゲーム性…。戦功?仲間に潰されてやり直し。ひたすら逃げる敵。目的地に付けず迷路ゲームでもやっているかの様なマップ。見づら過ぎる視点。等々…。ひとつひとつ楽しみながら進行したいのに…。
自身がヘタクソな点も多々ありますが、今まで無双ファンだった私としてはがっかりで、全くやる気がしない程面白くない仕上がりになっております。
高い金を出して買う価値はないですね。

2008
11/02
Sun

あれ?普通におもしろいのですが(汗)

20.0% (6 / 30)
[No.111] posted by アミーゴ鈴木

PS3版はプレイ済みで、新たに追加された武将のストーリーが気になって、
ほしくなったのはいいのですが、

ここのレビュー見て購入にかなり迷いましたが、
買って正解でした(笑)

確かに処理落ちはありますが、
果たして批判するほどのものなのか?

実際プレイして見て、「・・・何が不満なの?」って感じましたね。

確かに否のレビューの意見もわかるっちゃわかりますが、
プレイしてみてそれほどイライラ感はなかった。

兵士が少なくなった感はあるかな。
処理落ちもありますね。

でもね、私個人の想像していたのよりかなり下回る=問題なく遊べる範囲でした。

もし希望を言うならば、

戦国無双2猛将伝みたいにして、PS3で出せば処理落ちとかなかったんじゃない?

と言うところですかね。

確かにPS3からPS2となって"ユーザーの意見"よりも"ハード機の売り上げ"を見て作ってる感はあるかもしれんけど、それはそれでしょうがない。

それにPS2ソフトもPS3で出来るんだから(40Gはできないけど)
問題ないと思う(汗)

例えば、
戦国無双3がWiiになったのは衝撃だったけどショックではなかった。
むしろどんなゲームになるか楽しみですよ。

これからもコーエーさんにはがんばっていってほしいです。応援してますよ。

とりあえず個人的にかなりよかったので☆5つ
まぁ人それぞれ感想が違うゲームである事はしょうがないところですね(汗)

2008
10/28
Tue

無双好きならば・・・

14.3% (2 / 14)
[No.110] posted by 休日ゲーマー

多くの方が言われているように処理落ちや敵キャラが突然消えるといった現象が今までより多いと思いますが、まぁ、これらの症状はいつもの事と我慢できて無双シリーズが好きな人、またこのためだけにPS3を購入するのはと思っている方ならばそれなりに楽しめるのではないのでしょうか。

2008
10/27
Mon

皆さんが思ってるよりは普通かと。

13.6% (3 / 22)
[No.109] posted by ラメン

確かに画像はPS3よりも劣ります。(でもそれは3と2の違いがあるので、しょうがないと思います)水中の機能がなくなったり、前作からのキャラが消去されたり、いきなり敵兵が消えたり出てきたりもしますが、皆さんが思うほど悪い作品ではないと思います。
敵兵と見方武将が画面内に集合するとめちゃくちゃ重くなりますけど、前の作品でもあることなんで、私は気になりませんでした。
キャラデザとかも慣れれば結構楽しめますし。

ゲーム自体は楽しかったですが、好きなキャラがいなかったので★3つで。

2008
10/25
Sat

完成度の低さがね…

84.6% (11 / 13)
[No.108] posted by んー

PS3版持ってないし、と購入したんですが…
脱マンネリの為にデザインや武器の一新は納得はし難いですが理解はしてます。
二枚組も処理落ちもステルス兵も上位機種からの移植と考えれば仕方ない。ただ、何故に全員無双モードがないのかが不満です。誰がやっても両手放しで『面白い』と思うゲームではないんじゃないかな。
いつもなら多少不満会っても全員育てるんですが、今回はちょっと…一人クリアしただけですが限界かも。
いくら劣化版とはいえ、コーエーにはもっと完成されたゲームを作って欲しいです。どうせコレも猛将伝とかエンパとか出るんでしょ?
この分だと戦国3も怪しいかな…と。

2008
10/22
Wed

賛否両論ではあるが…

38.1% (8 / 21)
[No.107] posted by なみ

処理落ちについては2Pプレイにはたしかに耐えられないですが、一人プレイでしかやらない
私にはあまり関係ありませんでした。でも一人プレイでもよく処理落ちしますが…まぁ慣れ
てしまえばどうってことはないです。
あと敵がステルスになってしまう現象については確かに爽快感とは無縁なゲームに成り下がって
しまい、歴代無双をやってるファンとしては残念です。

批判はこれくらいにおいておいて。

<登場武将>
今まで回を重ねるごとに人数が増えていったのに今回は減らされたのが残念。もっとも今回
はずされた武将はそんなに重要な役どころでもないので、あまり気にはならなかったのですが。
それとキャラデザインが一新されましたが正直違和感ありまくりです。このデザイン考えた
人、何を思って髪を逆立てた関羽とか作ったんだろう?

<ゲームモード>
メインになるのは無双モード。これは各武将ごとにストーリー仕立てになってて、全6章。
演技ベースではるけど、途中からはIF展開。まぁこれはケチつけても仕方ないですが、毎回
五丈原で曹操と雌雄を決して終わるパターンも飽きたな、と思いました。
あと無双モードは全武将にあるわけではなく、半分ちょっとの武将にしかありません。
つまりそれ以外の武将はフリーモードでしか遊べないというわけです。
他にもフリーモードとチャレンジモードがあります。

<スキル>
各マップごとに3つの「戦功目標」というのが設定されており、例えば「○分以内に
武将△人を倒す」などのミッションになっていて、達成すると経験値が増えます。
それと武将のスキルはクリア時にもらえるスキルポイントによって、武将にスキルを付加
するんですが、各武将ごとに与えられるスキルが固定になっており、しかも回数を繰り返せ
ばどの武将も全スキルを入手できるので、最初のうちこそどれを優先的につけようかと
悩むのですが、途中からはあまり気にならなくなります。
他に乗馬を育てるとランダムでスキルがついたり、武器にもスキルがあります。ただし
獲得する武器は完全にランダムなので(もちろん難易度の高いステージの方がいい武器を
入手しますが)何度も繰り返さないと理想の武器は手に入りません。
ちなみに今回は氷属性が大活躍します。

<戦闘システム>
チャージ攻撃は廃止され、かわりに強攻撃、それと殺陣攻撃というのが追加されましたが、
まぁ正直いって微妙です。
あらたに伝書というのが追加され、ステージ内で拾った伝書を使うと、その武将固有の
特殊能力を発動できます。といっても種類はそんなにないんですが。例えば「斉射」は
黄忠、月英、孫尚香などが使えたり(威力は違うが)などです。また武将スキルによって
特殊攻撃の効果を延ばしたりできます。
あと騎乗時は攻撃を受けても簡単に落馬しなくなり、しかも馬上攻撃の威力がかなりあがり
ました。馬に氷属性とかがついていると呂布でも簡単に倒せたりします。

全体的な評価としては、無双シリーズならどうしてもやりたい、という人にはもちろん
お勧めですが、今までの爽快感を求める人にはやや厳しいかもしれません。私も買った時は
しまったと思ったくちなんですが、やりこんでると慣れてしまうんですよね…。
もう少し値崩れしたら買ってもいいのではいでしょうか。


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