実況パワフルメジャーリーグ3

カテゴリ:
Video Game
Platform:
PlayStation2
発売元:
コナミデジタルエンタテインメント (2008/10/02)
定価:
¥ 6,980 (税込)
価格:
¥ 5,502 (税込)
OFF:
21 % OFF
在庫状況:
在庫あり。
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ユーズド商品:¥ 300 より

2,153 位
評価: 2.5
2009
07/13
Mon

ぱわめじゃ

0.0% (0 / 3)
[No.20] posted by 籠球戦士

全体的にわ結構良いいと思います。

サクセスで作った選手でメジャーライフや
シーズンを楽しんでます。

あと、アレンジでオリジナルTEAMを作って
友達と対戦したり、楽しいです(^0^)

2009
04/26
Sun

シリーズ最低

66.7% (2 / 3)
[No.19] posted by 功

今迄のどのパワプロシリーズよりもサクセスでキャラが作りにくくシステムも変な仕組みだしサクセスが選べない上にチームメイトのキャラは弱いし最終戦は勝てない事は無いが相手投手が明らかに化け物で無理が有り過ぎる。買って後悔した

2009
02/03
Tue

あれれ

16.7% (1 / 6)
[No.18] posted by レモン

カタカナが見にくくて目がチカチカする。


エディットの有無なんか分かってて買うんだからケチ言うなよな。


やっぱりコナミは天才だ

2009
01/03
Sat

前回より良くなりましたよ。

20.0% (1 / 5)
[No.17] posted by メジャー通

まだ全試合消化したないけど前回より四球が出るようになったのは良いです。(デッドボールは相変らす皆無)基本的にシーズンしかしないのでそれ以外の評価はできないが、総合的によくできていると思う。 要望としてはチームの選手記録とリーグの個人成績のランキングを別にしてほしい。(ランキング20傑みたいにして各成績が一目で分かるように)、あと観客がいつも満席じゃなくチームが低迷すれば客を減らしたりすれば面白いと思う。 

2008
12/29
Mon

66.7% (4 / 6)
[No.16] posted by ミック

一部の方がおっしゃる通り査定のいい加減さ、日米間の価格差、発売日の違い、及びエディットの有無はあまりにも酷いのではないだろうか…



個人的に、プロ野球スピリッツのメジャー版的なのを期待しよっと(どうせ無理だろうが(-.-))

2008
11/20
Thu

内容と値段

81.8% (9 / 11)
[No.15] posted by Lily k

自分が買う前から評判はあまりよくなかったのですが、悩んで購入してみました

やった感想としては、メジャーライフの追加、新しいサクセスくらいでパワメジャ2とあんまり変わらないといった印象

パワメジャ2を2シーズンも試合をやった自分としては、正直高い値段を出して買ったのに後悔しました…

相変わらず四球とデッドボールは出ません…

もちろんエディットもないです…

買うかどうか悩んでいる人は、高い3よりも中古なら千円台で買える2で十分だと思います。

2008
11/15
Sat

音声不具合あり

96.4% (27 / 28)
[No.14] posted by ガッカリ太郎

皆さんが書かれているように値段が高い、エディット機能がない、サクセスがイマイチ・・・などなど本編にまつわる不満もあります。
このゲーム、基本的な部分である音声に不具合があります。
具体的には英語モードでプレーした場合、打者の打率の「厘」の単位が2以下の場合に「打率が2割を下回っております。」と日本語でアナウンスされてしまうという事象です。
コナミにこの点について指摘しましたが「あくまで不具合ではない。」「プレーする上で支障のない部分」というシマツです。すべての面でユーザーをバカにしてますよね?!正直ガッカリです。

2008
11/11
Tue

なんだかんだで良くはなっている

45.5% (5 / 11)
[No.13] posted by T&B

連続ではないが、長年(12・3年くらい)パワプロシリーズを
やっている自分としては、悪いところ・良いところも当然出てくると思うが、
ゲーム自体の出来は
2頭身での人の動きや体感速度調整追加
試合中のロードのタイムラグ(今回は盗塁の時の画面の切り替え時に待ち時間がない)など、
良くできていると感じます。ちなみにダブルプレーとりにくい事などないです。

みなさんが言われている事で
やはりエディット機能を付けてほしいとの要望ですが、
確かに個人的にもそんな機能があったらすばらしいとは思うが、
よく考えてみると、そんな機能付けたら
エディット機能付きの買ったらそれ以降もう2度と買わないでしょう。
僕もある程度の難易度・完成度に到達しているこのタイミングで
エディット機能付きパワフルメジャーリーグなんて出したら
かなり売れると思いますが、それ以降のパワプロは出してもまったく売れないでしょう。
コナミがなかなかその機能を付けないのも仕方がないと思いますが。

あとは値段。
ここは同意見です。1年に1回以上確実に出るならもっと下げるべきだと思います。

他には選手能力についてはだんだんマシにはなってきていますがまだまだ謎な部分が多い。
1人で遊ぶのが主なので、メジャーらしくもっと投手交代など現実的になってほしい。

パワメジャ2でのパワー180・パワーヒッターでシーズン200本以上打てるような
感じではなさそうなので、こんなものかなとは思います。

2008
10/27
Mon

バランス

50.0% (4 / 8)
[No.12] posted by タイガー

パワプロ15は打てすぎ&打たれすぎ(難易度パワフル)だったが、
このパワメジャは打てすぎることも打たれすぎることもない
つまり実際のTVでみる試合のように緊迫感あふれ
打率 防御率 が安定してくる
サクセスも若干難しいが なれれば パワーバッターつくれます
ほかには メジャーのスタジアムがきれい
各種オプションも充実してるので 自分にあった難易度にあらゆる調節ができる

ひさびさにバランスのとれたゲームができた

2008
10/17
Fri

面白い、つまらない以前の問題

87.0% (20 / 23)
[No.11] posted by ちょんまげ

とにかくディスクの読み込みが多く、そして長い。
データのセーブ・ロードにも20秒ぐらいかかる。

こういったゲームはテンポがよいというのが大前提だと思う。
画面が変わるごとに10秒も読み込まれては
楽しみを見つける前にやる気が失せてしまう。

幸いBBユニットに対応しているとのことなので、
快適にプレイしたかったら必須かな。


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