機動戦士ガンダム戦記

カテゴリ:
Video Game
Platform:
PlayStation 3
発売元:
バンダイ (2009/09/03)
定価:
¥ 8,379 (税込)
価格:
¥ 6,567 (税込)
OFF:
22 % OFF
在庫状況:
在庫あり。
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ユーズド商品:¥ 1,380 より

924 位
評価: 3.0

電撃オンラインより

ガンダム生誕30周年を記念して制作された"部隊統率型アクションゲーム"。隊長として2名の部下に命令を出しながら戦う"チームコントロールシステム"や、多彩な武器やパーツでMS(モビルスーツ)を強化し、自分好みの部隊を編成できる"カスタマイズ要素"などが特長だ。シナリオモードでは一年戦争終結後の世界を舞台に、地球連邦軍特務部隊とジオン軍残党部隊の隊長という2つの異なる視点から、オリジナルストーリーが体験できる。さらに、オンラインに接続しての協力プレイや対戦プレイも楽しめる。

http://dol.dengeki.com/

2010
09/02
Thu

がっかりした・・・

[No.268] posted by drafor

最近、中古で購入しました

PS2のガンダム戦記は夢中になって、やってたので今作品にもかなりの期待をしていました

とりあえず…

シナリオモード
最終ステージなどきついですがこのモードはそこそこ遊べます
しかし、いくつかのミッションでは「調整」という言葉によって期待(主力)が回収されてしまいます
ここで回収されてしまうことで困るのはせっかく着けたパーツなどは無効になるうえ、その後戻ってからパーツをつけなおさなければいけないということです(はっきり言ってめんどくさい)

フリーモード
プレーヤーはレベル1、期待はジムという全くのゼロから始まります
ミッションは若干シナリオと似ているのですが序盤で詰まっています
詰まってるのがオデッサ基地の両面防衛任務、ベルファストの防衛ライン死守がクリアできずに詰まってます(なんどかやったが結局侵入されてしまう)
はっきり言ってしっかり指示ができず、指示を出したいようにできない味方機体だけでうえ二つの任務をこなすことは難しいです
味方機体にこの位置に移動して待機させることができたり、マップ中の的期待を目標として進ませたり、敵機が侵入したら規定時間以内に破壊するとかにしてほしかったです

敵機と交戦中に敵機が回避するのと一緒に防衛ラインに侵入して敗北決まった時はゲームたたき壊してやろうかと思ってしまいました

2010
08/25
Wed

皆さんの言う通りハマるかはその人次第ですね…

100.0% (1 / 1)
[No.267] posted by しん

悪い点については沢山の方がレビューしていますので、あえて触れません。(私も同意見なので・・・)

32歳のおっさんですが発売日に購入してトータル600時間やり、やっとトロフィーの獲得も82%まできました。
はっきり言ってオフラインのみでは、直ぐ飽きてしまい、つまらないゲームだと思います。(アムロの乗っているガンダムやシャア専用の機体などオフラインでは入手出来ないのが致命的ですね。)

オンライン環境があればとても楽しいかと思います。(パーツ集めやお金稼ぎの為同じミッションを繰り返しプレイする事になりますので、作業的なゲームが嫌いな方は生理的に無理だと思います。)
私はこの手の作業物が意外と好きなので、それほどお金稼ぎやパーツ集めなど苦痛に感じませんでした。手に入りにくいパーツほど手に入れた時の喜びは最高でした。

ごく稀に協力モードなのにプレイヤーに格闘攻撃をしてくる人や暴言を吐くマナーの悪い人がいますが、ルームから追い出せるので問題なしです。

私はゲームじたいあまり熱中しませんが、バイオ5とガンダム戦記だけは未だに良くやっています。
早く次回作が出ないか日々楽しみにしています。

600時間以上プレイして、これだけハマってもなぜ星3個にしたかと言うと、上記にも記入しましたが、オフラインでは入手不可能なパーツや機体がある事と、もう1つはDLCでお金をだして購入した機体がゲームでもポイントを出してまた購入しないといけないのが、詐欺にあった様な気分になってしまいショックでした。
以上2点が致命的なので、星を2つ減らした理由です。

2010
07/26
Mon

既に書かれていることですが…

100.0% (2 / 2)
[No.266] posted by イナバ君

とりあえず遊んでいて不快になることが結構多くてビックリでストレス溜まります グラフィックなど視覚系に関してはやっぱキレイです。さすがBD。でもサーベル抜いても機体の方は背中に刺さりっぱなしなど細かいエフェクトがない。

あとストーリーでミッションによってはオプション装備不可の状態で強制出撃など仕様がよくわかりません。それで一気に難易度が上がります。
一番言いたいのは味方CPUの頭の悪さ。敵はわりとよく動きますが肝心の味方側はかなりどんくさい。正直使い物になりません。指示によっては壁越しに敵に攻撃したりします。どういうこと?必要なときに使えなかったりして困ります。

総括して、ゲームそのものは面倒なことが多いですが私は好きです。ただPS3というハードを使いながら、「こんなもんなの?」と思ってしまうほどどこまでも「微妙」すぎる仕様にあまり好感は持てません。いろんな部分が雑。せめてコックピット視点とか遊び心なんかが入っていればなんて願望があったりですが…まだまだ作り込めたはず。ということで☆3とさせていただきます。

2010
06/27
Sun

ゲームの仕様が少し面倒・・・

83.3% (5 / 6)
[No.265] posted by くろーばー

まず、ストーリーモードはなかなか楽しめるものでした。
が、その後が問題です。ストーリーモードのデータ(ゲーム内ポイントや手持ち機体など)は引継ぎができません。つまり一からやり直しということです。まあ自分の場合ここは許せましたが、オンラインモードでしか難易度の選択ができないという謎仕様は見逃せませんでした。

このゲームではパーツというものが存在し、決まった数を集め、特定の機体に使えば、新たな機体を使えるようになるのです。例えば、RX-78-2ガンダムやシャア専用ザクといった機体はこれで作ります。しかし、ここで先ほど挙げたオフでの難易度選択の不可というのが深く関わってきます。なんとデフォルトの難易度ではほとんどのパーツが入手不可!?だと・・・ ただでさえ入手確率が低く、作業ゲーになること必須のパーツが・・・

ほとんどの機体は普通にゲーム内ポイントで買えますが、パーツで作れる機体は魅力的なものが揃っています。私の場合はネット環境の都合で他人の建てた部屋に入れないという状況の中、がんばってシャアザクとかを作って喜んだものですが、ネット環境のない人は・・・

逆にいえば良いネット環境のある人ならばとても良いゲームになるのではないでしょうか。ただし、PSNで機体をダウンロードするときは注意してください。実際に買ったとしても、ゲーム内ポイント(結構高かった気がする・・・)で買わなければ使うことも出来ません。無駄に時間を使いたくなければそんなものに金をかけず、もっと他のコンテンツに使ったほうが良いでしょう。

2010
05/28
Fri

操作性や仕様に難あり

83.3% (5 / 6)
[No.264] posted by uk2

良い点

・MSのモデリングは良い、細かい傷まで描き込んであったりする点は○
・効果音がアニメと同じで臨場感がある

悪い点

・機体やパーツを買う時の購入費用と、1ミッションの報酬が噛み合ってない、「稼ぎやすいミッション」のみを何回も回す事にになる作業感
・↑ゆえに購入費用があまりに高すぎる
・復活コストなどでバランスを取る といったような事がないので、硬い機体=強い機体という風になり、ザクなど下位機体を使うメリットが無い、皆同じ機体だらけ
・DLC買っても購入費用がおかしいのでまた金の稼ぎなおし。
・デフォルトの操作性がかなりおかしい、チュートリアルで操作を学べるのだが、この時点で は? と感じる操作性。「△ボタンを押しっぱなしにしながら右スティックを動かせ」といった感じ、*キーコンフィグはできます
・HUDのデザインが古臭い
・フレームレートが全く安定していない、砂ぼこり程度でガクンと下がるのはどうなんだろう…
・細々とした雑魚をプチプチ殲滅していくだけのミッションが多く、ワンパターンさを感じる
・ガードがかなり有利で、格闘攻撃を挑むメリットが少ない
・インストールしてもロードは結構な長さ

2010
05/25
Tue

ガンダムです

62.5% (5 / 8)
[No.263] posted by 頑丈

騙されました、いやガンダムだから嘘はついてないのか。でも何だろう、このモヤモヤ感は?
とりあえずいろいろありました。 そう戦闘中
とどめは俺にまかせろって僚機どこ?
いやそんな敵に構わずについて来て下さい。
真上飛んでる飛行機無視ですか?? まあいいです。ここ動かないでくださいね。ってもう居ませんね。?
急いで脱出しますよ。ってそれ隊長機じゃないです。確認して下さい。
目標はあれです。では行きましょう。違いますよ。真っ正面のこれです。これ。そうそうそのまままっすぐ。、、、、その小さい方じゃ無いです。
出撃準備中
一人で行きます。って、えっ?連れて行けって?命令ですか?単独のほうが行動楽なんですけど。
次で最後かな。おっ?機体も武器も用意してある?パーツ付け、えっ付けちゃ駄目?ここにあるライフル使い慣れてるので携帯しますね。ん?使っちゃ駄目なんですか?次かなりの激戦になりそうなんですが?
傭兵時代
ほかの傭兵と組むか、、、、ソロ ソロ ソロ ソ、、。なるほどオンラインではソロが基本なのか。 では信頼出来る仲間見つけるには?

2010
05/24
Mon

350時間プレイした俺は神w

62.5% (5 / 8)
[No.262] posted by ピコチュー

発売日からちょいとたったくらいに買って2ヶ月くらいかけてプラチナとりましたよ

すごいでしょ?www
こんなに評価悪いのにプラチナだよ!プラチナ!!

まずプラチナ解除はもの凄く根気がいりますw
350時間かかりました
フレは400時間ww
モンハンかw

オンがなくってボイチャなかったら絶対に無理無理

作業が辛すぎます

オレはフレと雑談しながらパーツ集めしたので心が折れずにすみました

あまりガンダムには興味なかったけど、おかげでガンダムのムダ知識増えましたw

つかジムなんかもう見たくねーww

2010
03/30
Tue

金返せ

80.0% (12 / 15)
[No.261] posted by ゴンザレス

酷すぎる・・。
糞ゲーすぎて言葉になりません。チュートリアルの時点で止めたくなりました。ガンダムの名を使いながらこんな物しか作れないなんて、なんか悲しくなってきました・・。
期待してたのに(怒)!

2010
03/27
Sat

やーめた

82.4% (14 / 17)
[No.260] posted by seckyjordan23

やーめた。
以前こんなレビューを書きながら、まだチコチコとやっていましたが、やっぱりつまらないし、ムカつく。
今日で永遠に葬り去ります。さようなら、ガンダム戦記。

これまでは大体ガンダムゲームは、ガンダムに対する自身の愛情の深さゆえ甘めに評価をしてきたが、今回はいけない。
とにかくバランスの悪さというか違和感というか、凄まじいものがある。
違和感はゲームを始めてすぐに感じたが、オデッサでイフリートが出てきた瞬間(ものすごく序盤である)に確信的となった。敵の強さは基本的に「硬さ」だけに依存しているのである。
こちらの攻撃を避ける事や攻撃力が強いことは全く構わないが、ガンダムの世界でジオンMSの「硬さ」がこれほど違うってどうか。
撃っても撃っても切っても切っても僅かに体力ゲージを削るだけ・・・。
これが「無双」シリーズならば構わないが、この作風ではダメ。
「リアル」さと「遊び」の中途半端な妥協の産物がこれなんだという致命的違和感にたどり着いた。
ガンダムゲームの中でも、VSシリーズや、バトル〜シリーズ、無双シリーズ、ギレンの野望シリーズはなぜ売れたのか?という仮説/検証/分析をマーケティング部門をきちんとやらない限り、決していいものは作れない。
ガンダム30周年という日本中を巻き込んだお祭りに便乗して、調子に乗ってこのようなモノを出していると、いつかしっぺ返しを食らうだろう。
世の中の不況はまだ続くだろう。
これまで以上に消費者の目線に立った「商品」を各分野各社が競っているときに、いつまでもブランド主導消費者無視の姿勢を貫こうとするその姿勢に、幻滅する。

2010
03/11
Thu

PS2版のほうが面白い

85.7% (12 / 14)
[No.259] posted by ろぼすてあん

1ステージ目で分かった、とにかく酷い
ターゲットインサイトの進化版と言った所、メニュー画面も似ているしBGMも使い回しだった
戦闘もPS2版の面影はなく、ターゲットインサイトのちょっと動きがよくなった感じ
ガンダム戦記って名前を使うな、あんな神ゲーと一緒にするな
PS2を持っているのならPS2版戦記を絶対購入するべき


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