アイドルマスター ディアリースターズ 特典 アイマス芸能界のアイドル雑誌「ViDaVo!“ビダヴォ!”」(ヴァイスシュヴァルツ アイドルマスター PRカード「876プロ」封入)付き

カテゴリ:
Video Game
Platform:
Nintendo DS
発売元:
ナムコ (2009/09/17)
定価:
¥ 6,279 (税込)
在庫状況:
在庫なし
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3,267 位
評価: 3.5

電撃オンラインより

アイドル自身の視点でサクセスストーリーを体感できる"トップアイドルアドベンチャー"。おなじみの765プロよりも小さくてまだ新しい"876(バンナム)プロ"を舞台に、3人の新人アイドルがトップアイドルを目指して羽ばたく姿を描いた物語を、アイドルの視点で進めていく。ゲームを構成するおもな要素は、行動方針を考える"ミーティング"、さまざまな人々と出会ってたくさんの思い出を作る"営業"、タッチペンを使ったミニゲームで実力を身につける"レッスン"、アイドルとしての実力を審査員にアピールする"オーディション"など。マルチエンディング採用により、どのような経験をしたかによって物語の結末は変化する。なお、ステージでのカメラワークやダンスの振り付けは、プレイヤーが自由にアレンジ可能。また"Wi-Fi通信モード"では、アイドルステージの全国ランキングへの登録や閲覧ができる。

http://dol.dengeki.com/

2010
05/06
Thu

これはアドベンチャーゲームです

33.3% (1 / 3)
[No.54] posted by Amazonのレビューは信用しない

営業(コミュ)メインで、オーディションは思い出によって、合格確立が上がりますけど、運の要素が高いです。レッスンは簡略化されていています。XBOX360版やPSP版をプレイした方には、従来のアイマスとは違うと感じる方も居るかもしれません。しかし、ダンスパートのグラフィックがDSの解像度である事を差し引いても、ストーリーは文句無しに面白いです。気軽にアイマスを楽しみたい方向けにはピッタリです。

付録の雑誌「ViDaVo!“ビダヴォ!”」(表紙含めて20ページ)ですが、あまり厚くはないのですが、876 プロの3人のイラスト付きのプロフィールなので、アイマスファンならこっちを薦めます。ただゲームがプレイしたいだけなら特典無しもありかもしれません。

2010
03/27
Sat

Namcoらしいすばらしい作品です。

20.0% (1 / 5)
[No.53] posted by ポラリウム

アイドルマスターのシリーズ4作目です。すでに360で2本、PSPで3本発売されている、アイドルマスターと同等のゲームですが、新たなキャラクター3名を育成することが目的です。ナムコおなじみのストーリー展開やゲームのテンポが好きな方には、楽しく遊んでもらえる作品と思えます。グラフィックやサウンドはDS本体のスペックを考慮した場合、かなりクオリティーは高いと思います。

2010
03/02
Tue

アイマス風AVG〜ダンスもあるよ!〜

40.0% (2 / 5)
[No.52] posted by 経度緯度

予め書いておきます。
この文章はアイマス暦はアケ・箱ともにプレイなし、PSPは育成がきつくて途中で放棄した程度で、
かつ、このゲームをかなり楽しんだ人間が書いたものです。
あちらこちらに見当違いな意見や、擁護的な意見が見られるかもしれません。
ご了承ください。


ストーリー
 ・凄く好みでした。 いまどき珍しいかもしれない愚直なまでにまっすぐで王道な主人公の成長&サクセスストーリーで。
  また、主人公たち一人一人の主題が最後までぶれておらず紆余曲折はあっても常に目標に向かって進み続けるので、
  物語に入り込みやすく、かつ主人公に好感が持てて大変良かったです
 ・既存キャラクタの扱いも、夫々のキャラクタが物語にしっかりかかわるため、ないがしろにされず、
  展開上ライバルキャラとして主人公に負けざるを得ないにもかかわらず、それなりのフォローが入るため、
  主人公の踏み台にされている感が緩和されているのも良かったです。
  顔見世程度の扱いにせず、かつ、過度に主張させすぎず、新キャラの踏み台にもさせない上手なバランス調整だと思います
 ・主人公同士や既存キャラ、サブキャラにいたるまで横のつながりがしっかりしており、アイマスDSの世界がきちっと構築されていて良かったです

音楽・声
 ・音質はDSの音源だったらこんなもんか……というのが正直な感想。
  歌は8曲×3人分・ボイスは主人公&既存キャラクタは主要イベントではフルボイスと、
  限られた制約の中で相当頑張っていると思います
 (感覚が古い人間なので、未だロムカートリッジでボイスが頻繁に出るゲームが信じられません、技術の進歩は凄いものですね)
 ・音質は悪いものの、新曲であるDSメインソングの”HELLO!!”やキャラクタの持ち歌3曲はいい曲です。
  とりわけキャラクタの持ち歌は、メインシナリオにて様々な思いや紆余曲折を経て持ち歌となるため、
  思い入れ補正が入って余計にいい曲に聞こえてしまいます

システム・ゲーム性
 ・良くないです。特にゲーム性は皆無に等しいです。
  精一杯アイマスらしさを出そうとしたのは解かるのですが、単調でかつ種類の少ないトレーニングを経て、
  行き着く先がルーレットを回すだけのオーディションに出る程度では達成感もへったくれもありません
 ・それでいて、サブイベント発生条件にトレーニングを複数回行わなければならいものが多々あるため、否が応でもやらなければなりません
 ・また、トレーニング中に既存キャラクタが出てきてダンスパネルをくれるイベントがある為、
  コンプリートする為にはまたひたすらトレーニングする必要があります、結構な苦行です
 ・ダンスパネルを用いてダンスをカスタマイズできる要素もありますが、よほど上手くあわせないと
  唐突過ぎる動き、突然変わる立ち位置に戸惑うことになります。
  その為、主な使い方がオーディションの為のブーストとサブイベントを見るためのパラメータ調整になってしまいます
 ・システム面においては大きな問題はありませんが、文章スキップがあまり早くない為、周回プレイ時には不便です

グラフィック
 ・AVGパートの絵は当然のごとく止め絵。一般的なAVGに比べて遜色ありませんが特に優れてもいません……新規キャラクタは。
  既存キャラクタはポリゴンモデルを静止画にしている(ように見える)為、ものすごく違和があります。
  また、新キャラとの、等身と画面からの距離(既存キャラの方が離れた位置に居るように見える)が微妙に違うため並んで登場すると違和が出てきます
 ・また、過去のアイマス作品を踏襲してか物語を盛り上げる1枚絵は存在しません
 ・ダンスパートはDSなりに良く出来ていると思います。
  動きますし、表情変わりますし、欠片も期待していなかったので満足してしまいました
 ・背景も結構な枚数でどれも綺麗です


総論
 ・シナリオ+歌は☆5、その他で(特にゲーム性)☆ー1、計☆4
  ただ、相当楽しめたのでおもしろさ☆5
 ・DSで出来る精一杯を詰め込んだ、アイマス要素の入ったAVG
 ・シナリオと歌はとても良く、難易度は大変優しいため、
  文章を読むことが苦じゃなく、ゲーム性を強く求めない人であれば割と万人にオススメできます。
 「アイマスだし〜」「ゲーム性薄いし〜」で敬遠してはちょっと惜しい作品です
 ・因みに一番やるに適している人は、
  ”様々なメディア媒体経由でアイマスをちょっとは知っているけれど(少し興味あるけれど)あまりやったことはない人”。
  恐らくバンナムさんも、ここいらのライト層を新規アイマスファンにすることをターゲットに作ったのではないでしょうか?
 (ここでライトな層を取り込み、据え置き機の新作で一気に売り上げを伸ばす……とか)


○ライトな客層を取り込める低難易度
○アイマスの基本的な雰囲気は理解してもらえる日常パート
○DS也に精一杯やっているダンスとボイス
○良く出来た歌とシナリオ
○適度なさじ加減で登場し物語を盛り上げてくれる既存キャラクタたち

と、おおよそメーカが狙った、意図した(と私が想像している)通りの出来になっているにもかかわらず、
いまいち評価が芳しくないのは、購入者の多くが既存のアイマスファンで、
そのファンの多くが”ビジュアル””サウンド””ゲーム性”が気に入ってゲームにはまっている為、
まるっきり真逆な本作が受け入れられなかったのかなぁ〜とか思っています。

肝心のライト層は”アイマス”というネームが持っている敷居の高さが故か、敬遠されて(かくいう私がそうでした)
遊んでもらえず……頑張っている割りに不遇な扱いを受けている作品に見えてなりません。

ただ、中には私のように何気なくこの作品に触れた事がきっかけで、
アイマスやってみようかなぁ〜と思った人が居るのではないかと思っています。
とりあえず、半年以上放置していたプロデューサ活動を再開しようかと思います。

2010
01/22
Fri

これもアイマス

55.6% (5 / 9)
[No.51] posted by アック

従来のシリーズと違いアドベンチャー色が強くなっています
けれどもこれもアイマスの方向性の一つとしてはアリかと
好き嫌いは分かれるかもしれませんが主人公三人のそれぞれの活躍や葛藤を描いたストーリーは自分はとても良い物だと思えました
最近になってアイマスを知った人にも、簡単にクリア出来る程易しめな難易度になつていますのでお勧めです

2010
01/07
Thu

何故DSで出した? 中途半端な出来

65.2% (15 / 23)
[No.50] posted by Shin

アイドルマスターはニコニコ動画で知り、ゲームはDS版が始めての新参者です。

DSで出した理由として真っ先に考えられるのは、「新規ファンの獲得」ですが、
・765プロのアイドルがちょくちょく出てくる(既存作を知らないと誰この人?状態)
・涼の「女装アイドル」設定が一般受けするとは思えない
・ゲーム性に乏しい(単純作業のレッスン、ルーレット回すだけのオーディション)
・主にレッスンのせいでゲーム全体のテンポが悪くなっている
・期間に制限が無いため緊張感がない上、同じ作業の繰り返しで飽きる
ということで、目的が達成できたのか疑問です。

一方、XBOX360版やPSP版からの既存ファンからすれば、
ハードの制約による様々な要素の簡素化は受け入れがたいのでは無いでしょうか。

個人的には、
・音声がフルボイスで無い(イベントでよく絡むキャラにすらボイスが無い)
・オーディションがほぼ運任せで勝てる
点が特に気になりました。

ストーリーは良いだけにもったいない作品だと思います。
他の方もおっしゃられていますが、いっそ純粋なビジュアルノベルにして、
これまでの作品との差別化を図った方が良かったのではないでしょうか。

結局、新規ファンの獲得もうまくいかず、既存ファンにも見放された結果が、
価格の暴落といった形で現れているのではないでしょうか。
(限定版で50%以上引きって…)


個人的には、ここ最近のアイドル増加路線も疑問に思います。
人数が増えれば、その分、一人一人が目立たなくなりますし。
特に、初期からのファンは納得行かない方も多いのではないでしょうか。

(既に微妙にキャラがかぶっているメンバーもいますし…)


バンナムには、今回の結果を真摯に受け止め、
一度、これからのアイマスについて真剣に考え直して欲しいです。

そろそろXBOX360かPS3でしっかりとした続編を出して、
これまで支えてきてくれたファンの気持ちに答えるべきだと思います。

2009
12/26
Sat

あるがままを受け入れてみる

57.1% (12 / 21)
[No.49] posted by n2

うーん、色々言われてますけど
これはやはり、彼女らアイドルと同年代か、それより下の層を視野に入れた作りだと思います
少なくともゲームとしてはそう作られているのだと感じます
全国のPが鎬を削る、血を吐くようなレッスンやオーディションはこのアイマスDSに必要なのかというと、違うのではないか、と
レッスンやオーディションのミニゲームを挟んで、三人のアイドルの視点で成長物語を楽しむ
この内容に最も気持ちを重ねられるのはやはりDSでよく遊んでいる女子児童層なんじゃないかと
元々のアイドルマスターも女性にもハマれる内容だとも思いますが、やはり想定する年齢はやや高くなりますし
…そもそも本格的にアイマスにはまってしまうとかなりお金がかかっ…

まあ兎に角、この難易度や軽さは、ハードとそのプレイヤー層に合った妥当なチューニングだと思います
自由度やゲーム性を失った代わりに、シナリオに力が入っているように感じますし
なかなか細やかな振り付け・カメラエディットが出来るのは楽しいです
適当に楽しむのもよし、その気になればいつまでも弄れますコレ。自信作を見せ合うのもいいんじゃないでしょか
テキストやボイス、歌と、(DSのゲームとしては)中々に良いボリュームだと思いますし、トータルでは割とお得な内容と感じました

新規の人にはキャラがわからないだろう、という声もありますが、気になったらそれこそPSPや箱に行けばいいわけですし(DSのゲーム性に満足出来なかった方も)
何もゲームだけがアイドルマスターの楽しみでもありません

2009
12/19
Sat

これはアドベンチャーゲームです

60.0% (9 / 15)
[No.48] posted by もみじ

初めに、本ゲームはアドベンチャーゲーム(ADV)であり、
本来のアイドルマスターとは内容が大きく異なります。
初代、xbox版のようなアイマスをお求めの方の期待に応えられる内容ではありませんので、
ご購入の前に一度検討される事をお勧めします。

■作品内容
アイマスDSは過去のアイマスシリーズのようなシミュレーションとは違い、
ADV、ストーリーを読むゲームとなっています。
他に育成要素としてレッスンやオーディションがあるのですが、
こちらはゲームの評価に影響出来ない程、中身が削減されている為、
本作品のメインはストーリーとなります。
アイドルマスターのストーリー部分を抽出した内容となっています。

■シナリオ
本作品のシナリオはどれも短く纏められています。
読むだけであれば数時間程度で終わってしまう内容で、
とてもシナリオだけに定価を出せるとは言えません。
シナリオのクオリティは悪くありません。
ですが短い内容だけあって、展開が多少強引であったり、説得力に欠ける面もあります。
ゲームのシナリオとしては十分な出来かと思います。
また基本ヒロインの一人称視点で描写される為、男性視点でなければ感情移入出来ない、
と思われる方には不向きかも知れません。
本作はADVとしての色が強く出ていまして、初代と比べ演出に力が入っています。
ストーリーメインだけあって、ランクアップと話の内容が噛み合わないという事もなく、
ゲーム進行すらストーリーに縛られていますので、それらの不都合はありません。

■ゲームシステム
今回はシミュレーション要素は限りなく削られています。
レッスン、コミュニケーションはストーリー展開の味付けという位置づけになっておりまして、
育成は出来るのですが、ゲームとして攻略性があるとは言い難い内容です。
それも、オーディションの内容が『ずっとルーレット目押しのみ、合格率は10-90%内で変動し最低でも勝てるし、最高でも負ける』という内容になっている為、
育成要素には攻略性と呼べるものがなく、オーディションにも本来の戦略性が一切存在しません。
完全にミニゲームとして区切られ、ストーリーとの関連性もありません。
(終盤のオーディションにはそれらしい演出、難易度があるというわけでもなく)
もはやアドベンチャーゲームに謎のミニゲームが付属しているという内容と言っても良いでしょう。
また育成、戦略こそがアイマスのゲーム内容である為、ミニゲーム自体が面白いというものでもありません。
実際、最終的に運勝負であるのにストーリーと関係なく淡々とやらされるレッスンは嫌がらせとも言えます。
ランクアップや、オーディションを受けるタイミング、それらの全てはストーリーに沿って進みますので、
スケジュール管理というのもあってないような物です。

■総合評価
ADVとしては悪くない内容です。
楽曲もそこそこ収録されていますし、3DモデルもDSなりの出来で決して悪くありません。
早いテンポで展開するので、読んでいて苦痛になる事もないでしょう。
ですが、シミュレーションとしてはまるでゲームになりません。
攻略性の無さは致命的で、ゲームとしてのアドバンテージの全てを否定しているようなものです。
以上の点から、
お話を読みたい、キャラクターが好き、楽曲が好き、という方にはお勧めできるかと思います。
逆に、アイマスらしい攻略性や戦略性を求めるのであれば、本作はお勧めできません。

ゲームとしてどうにも破綻しているので、評価は厳しめにさせて頂きました。
今更ですがご購入の際の参考になれば幸いです。

2009
11/05
Thu

あと少し!

16.7% (1 / 6)
[No.47] posted by ここあくあ

良かった点から
・振り付けなどがついている
・新曲がある  など

悪かった点は
・やはりDSなので画像が荒い
・曲が少ない  など
やはりボイスがあったのは良かったけど夢子にボイスを付けなかったのは残念。
あと欲を言えば、日高舞にもボイスが欲しかった。
でも新曲のプリコグ・ALIVE・Dazzling Worldは良かった。

2009
11/03
Tue

うん. 面白い.

58.8% (10 / 17)
[No.46] posted by 夢見る電子科生

まずは一言.
アイマスが好きで, 「ノベルゲームも好きな人」は是非やってみるべきです.

……逆に言うと, 今までのアイマスの, 育成要素に重きを置いてた人には確かにお勧めできません.
どうがんばってもハード性能の低下には逆らえず, 貧相なポリゴン, DSスピーカーに合わせた(?)微妙な音源, 必須イベント以外では主人公にすら声が当てられず, L4Uもどきもだいぶ劣化して.
レッスンモードは完全におまけ化してるし, ステージエディットのほうもアイテムがなかなか手に入らないし, 振り付けも編集できる割にはつなぐのが難しいし.

正直今までのアイマスユーザーが憤慨するのもわかります.


でも, それを差し引いても, ADV方面に重点を置いた分ストーリーはかなりのやり応えです.
一応全員トゥルーエンド見ましたが, どの話もとても面白いし, 今までの「アイマス」の世界観を十分に生かした話にもなってると思います.
ハッキリ言って, 面白いです.

もう一度言いますが, 「ADVとしてはかなりよくできたゲーム」です.

そういった意味では, このゲームは完全に新参向けだと言っても過言ではないでしょう.
ハードがDSになったのも, 今までの要素が「おまけ」になったのも, 今まで相当高かったアイマスの敷居をぐっと下げた結果だと思います.
正直言って今までのアイマスは「オタゲー」のイメージがかなり強かったですからね. 何とかしてそのイメージを払拭できれば…といったところでしょうか.

欲を言えば, せっかくDSで出したんだから課金じゃないDLCのひとつでも作ってくれれば…とは思いましたけどね. メモリ容量がカツカツだったんでしょうね.

あとは…完全にラブプラスと時期がかぶったのが相当痛かった………なんたって天下のコンマイだし, 今の人間は「ときメモ」なんて知らないみたいだったから逆にユーザーがくっついて…
そういう意味じゃアイマスの冠は完全に足枷になってしまいましたけど, まぁ,しょうがない.

まぁ, ノベル好きな人は是非やってみてください. 普通に面白いですこれ.

2009
10/31
Sat

どのハードで発売されようが

15.0% (3 / 20)
[No.45] posted by スーパーメカ翡翠

涼の可愛さは変わらない!

DSで出さなくちゃいけなかったのは、他機種へのチャレンジか2画面制じゃないと駄目な点にあったとしか考えられないな・・・
実際、上画面が会話や他キャラの表示で下画面が対象となる育成アイドルの表示だから。
兎にも角にも、涼の可愛さで例えゲーム自体が星1つでも星5つになるな!




涼ー!俺だー!掘らせt(ry


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