面白くない(-。-)y-゜゜゜
50.0% (1 / 2)
[No.320] posted by カッシー
みんなとやれば面白いかもしれませんが1人だときついです(@_@;)
自分的には簡単
0.0% (0 / 4)
[No.319] posted by FD3S
ケータイから失礼します。
まず始めに・・・CPUのAIがショボいとか言ってる人が居るみたいですが、ぶっちゃけ仲間は必要ないです。
ゲームに馴れるまでのオトモとしての存在です。難易度4辺りまで進めれば、後は全然ガチでいけます。
馴れれば、難易度10のミッションでも10分あれば余裕でクリア出来ます。
自分はバーストに備えて、全武器・装甲をMAX強化しました。
個人的に・・・
33.3% (1 / 3)
[No.318] posted by 通りすがり
友人より借りて、
プレイ!!
とりあえず思ったこと
その1・敵の攻撃力がハンパない
その2・NPCがあほすぎる←これはヒドイ!!
その3・即死なのでストレスが溜まる
その4・回復アイテムがただの気休め程度
その5・某ハンティングゲームと類似してる
その6・とりあえず逃げれません
その7・体制を整える前に「滅」
その8・主人公のポジションが若干空気←主人公としてどうよ?
挙げればきりないので終わり
とりあえず
駄ゲー(あくまでも個人)
そこそこ楽しめたので評価2
今更ながら
66.7% (2 / 3)
[No.317] posted by シャーク
このゲームは素直に面白いと思います。他の方が言っている通り、確かに後半になるとミッションが鬼畜です。その他も、NPCがバカだったり、敵を分断できなかったりと問題点は多々あります。でも、何よりプレーヤーの動きが速いから、敵が一体の時なんかはボコボコに出来るので、爽快です(笑)
友達に勧めたところ、みんなハマりました。
ストーリーも面白いのでオススメです。
いうほど難しくない
42.9% (3 / 7)
[No.316] posted by KI
レビューでかなり難しいと聞き、プレイしましたが、自分なりに装備を強化し、アイテムを駆使し、良いスキルをつければ、難易度10も普通にクリアできます。バーストでは難易度が低くなる可能性があるので、難易度はそのままか、それ以上でも大丈夫だと思いました。ちなみにすべてシングルプレイでのクリアです。マルチにするとさらに簡単です。
業界には反面教師になる1本
25.0% (1 / 4)
[No.315] posted by かきふらい
最後までやり遂げました。
個人的にはモンハンより、こちらの方が向いていました。
ただ、オススメしません!
これは"難易度"などと評価する以前の問題かと思います。
酷評は尽くされたかと思いますが、単にプレイヤーを"苦しめる"ことが主旨の
ような制作側の幼さを感じました。
人を嫌な気持ちにさせるのは、誰にでもできます。
いかにプレイヤーを"楽しませるか"を熟慮して気持ち良さに注力してほしい。
プロなら、その見識と知性くらい持つべきです。
1作目だからと情状酌量するには、あまりにお粗末。
良質のゲームを参考するなどして勉強するべきだと思います。
任天堂のゲームや、なんならモンハンを!
前後しますが、下記に良し悪しを列挙します。
【良い】
・切り口はモンハンだが、シンプルな設計で遊びやすさは向上。
・OPの主題歌やBGMはなかなか。
・ストーリー(ちょっとクサイかな)があり、仲間もいるため1Pでも孤独感はない。
・武器が1本で剣・銃・盾を兼ねるので射撃・格闘ともに楽しめる。
・能力は武器に集約されるため、コスチュームが気ままに選べる。
・モンハンに見られるどうでもいいリアクションやMAP移動などがなく
雑用テンポはスムーズ。
【悪い】
・上手さよりも我慢がものをいうゲームバランス。
・"ハイスピード"の売り文句のわりに、格闘戦では無理に避けずにしっかりガードが基本。
どちらかといえば敵側がハイスピードでやってますねw
・難しいミッションをクリアしたときの達成感はある一方、
プレイヤーの判断力や反射神経の実力は関係なく、虚無感も増す。
・ヒントの動作もなく連発する、一撃で半分もしくは即死レベルの攻撃。
・いまどきでない仲間の単細胞AI。
仲間がよく戦闘不能になり、その手当てに回復品消耗のち自滅w
・数種類のアイテムで買値を売値が上回り資金は無限。こんなミスありえません・・・!
(皮肉にもこのおかげで先に進めやすくなりますがw)
・敵・武器・MAP・キャラエディットのバリエーションがあまりに少ない。
・大半のスキルは不要。特定のスキルに依存し、それが付与する武器へ依存するため
武器選択で個性が出ない。
・設定部分にエ〇ァ臭さがチラリ。
武器の"適合者"、あるキャラの性格など。→登場シーンは明らかにア〇カ?
・・・っと、キリがありません。
アラガミ側でプレイするほうが主旨に沿ったかも。。
次回のゴッドイーターバーストで仲間に指示が出せるなど調整されるようですので、
そちらを待つほうがいいです。
ゲーム業界を目指す方には、反面教師になる1本かと思います。
2度とこんなソフトが出ないように。。
トラウマ( ̄□ ̄;)!!
50.0% (3 / 6)
[No.314] posted by ミサイル
イライラしますッ!
まず、皆様口を揃えて言っている“バランスの悪さ”…これだけ出ていれば、殆どのプレイヤーがそう感じているのでしょうね…ですので、その点は省きますッ!
私が一番イヤだったのは、敵がどこまでも追いかけてくることです…
ミッションには主人公を含む、最大4人の編成で臨めますが、その仲間のアホさ加減にはある意味脱帽です(笑)
物語の中〜後半にかけて、1つのミッションで中〜大型の強いアラガミが複数出現し、それを討伐するものが殆どです。それらのミッションの説明文には決まって“混戦は厳しいから、敵を分断して戦うべし”的な文章になってます……が、結論は…分断は“無理”です。
敵に気が付かれない距離が決まっているみたいで、ちょうど敵が遠くで霞んでいるくらいがベストな位置だと思ってます。
上記を元に、まず敵1体をマップのギリギリ奥に誘い込んで戦います。(向こう側が霞んで見えるくらいまで離れます)主人公がギリギリ奥をキープして戦っているのに、仲間は空気を読まず、他の敵に見つかる位置で射撃⇒案の定、他の敵に見つかり、最終的には混戦に…恐ろしいリンチをされますッ!
回復追いつかない…
1体にスキあらば、もう1体の敵の突進を食らいます。
なんで連れてきたの(ノ_・。)
そして主人公が死ぬと2回程(?)リスボーン(復活)できるのですが、その際、混戦場から仲間が合流しようと主人公のもとに集合してきます……敵たちを引き連れて\(゜□゜)/
こないで〜!!!!仲間の後ろで元気よく走りながら追いかけてくる敵に…軽くトラウマになりそうでした。
だからなんで連れてくるんだ ̄□ ̄;)!!!
そして、再リンチ⇒全滅…
色々言いましたがストーリーや世界観は問題ないですので、バランス調整等されたという次回作の“ゴッドイーター バースト”に期待しますッ!
期待を含めて★4つ
33.3% (1 / 3)
[No.313] posted by 鷺梨
本来書くべきではないと思うのですが一応参考までに
秋に新装版?のような感じで続編が出るそうなので、ゴッドイーターを買おうか迷っている人は待ってみてはいかがかと思います。
〜以下引用〜
ゴッドイーター バースト
○ 『ゴッドイーター バースト』は爆裂進化版。
○ 新キャッチフレーズ「さらに神速!さらに連撃!狩りは、再び進化した。」
○ ティザーPVが公開。(17時オープンの公式サイトでも配信予定)
< 『ゴッドイーター バースト』のポイント >
[1] 新アラガミ「ハンニバル」
[2] 「バーストモード」を進化させる新アクション。
・連続攻撃の中で、捕食攻撃を瞬時に切り出せる。
・従来のチャージ捕食もパワーアップ。
[3] 新システム「アバターカード」
・アナグラでアバターカード(個人戦績を記録したドックタグ)を交換すると、 相手のPCを自分のチームのNPCとして登録可能。
・カードには自分の戦績やバトルの傾向、仲間NPCとの関係など、様々な情報が蓄積される。
[4] 気になる「新シナリオ」の内容は? ・前作シナリオを完全収録+前作EDから3ヶ月後の新シナリオを追加。
・シックザール支部長は事故死?性別不明の新キャラも登場。
[5] 2つのパッケージが同時発売。発売時期はこの秋。
・通常版:5,229円
・アペンド版:2,100円(前作のソフトとセーブデータが必要。)
ほか、「新武器、コスチュームが倍増。やり込み度も大幅アップ」漢字入力へも対応するようです。
――――――――――――――。
アペンド版という物が出るようなので、前作を持っている方は買って、前作より改善されたか確かめてもいいと思います。
モンハン以上のストレスゲー
12.5% (1 / 8)
[No.312] posted by かぁ
武器の種類、数が少ない。操作性が非常に悪い、操作設定が全く痒いところに届かない。
難易度をあげるためかボスがいっぺんに四体出てくるとかふざけてるなんてレベルじゃない、ハメられて戦ってる感がなくかえってつまらない。
敵の攻撃力が異常。
射撃が優遇されすぎ、アイテムさえ十分持って行けば接近戦の意味が全くない。
ざっと思い付くストレスポイントはこんなものだろうか。
NPCがあったり、復活、オシャレな感じのコスチュームと良い点はあるが、上記のストレスポイントで完全に潰されてる。
間違いなくオススメできないゲームです。
次回作に期待
50.0% (1 / 2)
[No.311] posted by ハル
このゲームは自分には難しく何度も投げだしそうになりました。
しかし、そのたびにまたやりたくなるという衝動にも駆られ、なんだかんだシナリオクリアまではやってしまいました。その後は全くクリアできていませんが次回作(拡張版?)が出るそうなんで期待しています。敵の攻撃力や予備動作の分かりにくさは改善してほしいなと思ったりします。